
Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:09

Želim samo pomagati začetnikom pri iskanju skladb na dot PCB. Zato sem se odločil, da eno naredim na enostaven način.
1. korak: Potrebni materiali



1) PCB z majhnimi pikami.
2) Tlačna postaja.
3) Spajkalni kabel.
2. korak: Vzorec


Vzemite eno majhno tiskano vezje in s pomočjo označevalnika narišite zgornji vzorec.
Če imate težave z zgornjim vzorcem, lahko celo potegnete vzporedno črto.
3. korak: Navodila po korakih



1. korak: Tlačite dve piki, kot je prikazano na prvi sliki.
2. korak: Ti dve piki povežite z nekaj svinca, kot je prikazano na drugi sliki.
3. korak: Zbrišite vse pike, kot je prikazano na tretji sliki.
4. korak: Še naprej povezujte dve zaporedni piki, kot je prikazano na četrti sliki.
5. korak: Zdaj združite štiri pike.
6. korak: Zdaj združite vse štiri pike z naslednjimi štirimi pikami in nadaljujte do konca vrstice.
7. korak: Dobili boste skladbo, kot je prikazano na zadnji sliki.
* Opomba* Na začetku lahko uporabite več svinca, a ko se želite ukvarjati z uporabo čim manj svinca. Uporabite tudi zmerno temperaturo. Ker uporabljam osnovni komplet za taljenje, zgoraj nisem omenil.
4. korak: Dodajanje nove naslednje vrstice



Zdaj narišite naslednjo vrstico. Tako boste dobili stezo v obliki črke "L".
Nadaljujte z vzorcem, dokler ne dobite natančne sledi. Poskrbite, da se ne pridružite zadnjim pikam.
5. korak: Notranje sledi


Začnite trošiti notranje sledi po naslednjih korakih.
Poskrbite, da se ne pridružite sosednji poti.
6. korak: Končano

Ta vzorec nadaljujte, dokler ne postanete strokovnjak za spajkanje skladb na dot PCB.
Hvala, ker ste gledali moje napotke.
Za vsa vprašanja vas prosimo, da vprašate.
Kmalu bom objavil navodila, kako razpršiti elektronsko komponento na dot PCB.
Priporočena:
PCB darilo za božično drevo: 7 korakov

Darilo za PCB božično drevo: Sredi septembra sem želel narediti zabaven majhen projekt. Ker se je bližal božič in sem želel svoji družini podariti nekaj domačih daril, sem se odločil, da naredim božično drevo. Božično drevo bi moralo:- biti energetsko učinkovito
Enostavna PCB Trivet: 5 korakov

Enostavno PCB Trivet: To je preprost in zabaven projekt za reciklirano PCB (tiskana vezja). Eno sem potegnil iz pokvarjenega stereo sistema, vendar te plošče najdete v različnih elektronskih napravah. Trivet je predmet, ki je postavljen med servirno posodo in d
Stroj za stiskanje PCB vrtalnih strojev: 7 korakov

DIY PCB Drill Press Machine: Kot sem rekel v svojem prejšnjem INSTRUCTABLE, da sem delal na novem Instructable, zato vam bom v tem prispevku pokazal, kako narediti priročen stroj za stiskanje vrtalnikov na enosmerni tok, in sledite korakom, kako zgraditi ta Stroj. Pa začnimo
Paradiddle Practice Machine: 6 korakov

Paradiddle Practice Machine: Praksa je popolna. Če želite postati boljši bobnar, morate vaditi zametke. Tudi profesionalci se ves čas igrajo na zametkih, da vadijo nadzor in neodvisnost s palico. Paradiddle je med vsemi različnimi zametki eden
Magic Wand Target Practice (IR Arduino Project): 7 korakov (s slikami)

Magic Wand Target Practice (IR Arduino Project): Tako sem naredil svoj projekt za elektronsko umetnost. Ta projekt se je osredotočil na uporabo Arduino Uno za izdelavo nosljive opreme. Nisem se toliko osredotočal na nosljivo, bolj na igranje z IR senzorjem in vašim povprečnim daljinskim upravljalnikom