Kazalo:
- 1. korak: Zberite potrebščine in orodja
- Korak: Postavite in izrežite zgornjo in spodnjo ploščo
- Korak: Odrežite sprednjo, zadnjo, spodnjo in stransko stran
- 4. korak: Sprednjo, zadnjo, spodnjo in stransko stran pritrdite skupaj, nato pa izrežite in pritrdite opore
- 5. korak: Pridobite postavitev gumba in jo prenesite na zgornjo ploščo
- Korak 6: Vrtanje, vrtanje, vrtanje …
- 7. korak: Postavite gumbe za nadzor igre in jih izvrtajte
- 8. korak: Če želite, usmerite zgornji rob
- 9. korak: Pokrijte krmilnik
- 10. korak: Pokrijte vrh, izrežite luknje za gumbe in namestite gumbe in palice
- 11. korak: Preverjanje ergonomije
- 12. korak: Ožičenje gumbov in krmilnih palic ter namestitev plošče IPAQ
- 13. korak: Zaključek
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:09
Ta Instructable dokumentira mojo konstrukcijo krmilnika USB MAME za predvajanje iger ROM prek MAME. Ta krmilnik je povezan z osebnim računalnikom prek 12 -palčnega kabla USB. Računalnik je nato priključen na televizor.
1. korak: Zberite potrebščine in orodja
iPac2 - zgodnja različica, ki nima vgrajenih sledilnih vhodov
Na voljo na Amazon:
amzn.to/2j5YLBG
Gumbi in igralne palice nadzoruje Happ
Na voljo pri Amazonu:
amzn.to/2jqC6i6
1 list 1/2 MDF
1/2 kvadratni leseni moznik za dodatno strukturno stabilnost
Vijaki za les
Lepilo za les
Ethernetni kabel za povezavo gumbov
Žica za ozemljitveno zanko
Priključki za stiskanje
Teksturiran kontaktni papir
Orodja:
Delovna miza
Sestavljena žaga
Izvijač/vrtalnik
1 1/8 veslo
Predloga luknje za krmilnik
Korak: Postavite in izrežite zgornjo in spodnjo ploščo
Prvi korak je, da se odločite, ali želite krmilnik za enega ali dva igralca. Odločil sem se za dva igralca z igralno palico in 8 gumbov na igralca, kar mi je dalo največjo prilagodljivost pri ROM -u. Nekatere igre, ki so nastale v času propada arkade, so dejansko uporabljale toliko gumbov. Običajno je bilo največje 6, zato lahko na gumbih prihranite nekaj denarja, če menite, da teh dveh gumbov (na igralca) ne boste nikoli potrebovali.
Ker sem hotel imeti 2 igralca, sem to moral upoštevati pri oblikovanju postavitve gumbov in s tem celotno velikost zgornje plošče. Najbolje je, da pred rezanjem vse načrtujete na papirju. To bo kasneje prihranilo raven frustracije, verjemite mi. Če se odločite za dva igralca, poskrbite, da bosta med njima igralca dovolj prostora, da med igro hkrati ne udarjate po ramenih.
Prav tako sem hotel pokazati, da čeprav morda nimate delavnice, boste verjetno našli prostor za delo. Jaz sem minila poleg hiše ob koših za smeti (in deloma v garaži, ko je začelo deževati).
Korak: Odrežite sprednjo, zadnjo, spodnjo in stransko stran
Ker sem želel, da je moja nadzorna plošča ergonomska, sem se odločil za rahel naklon navzdol na strani predvajalnika, zato sem to upošteval pri rezanju širine zgornje in spodnje plošče, nato pa te dolžine uporabil kot vodilo, ko rezanje kota na straneh. Tu je res prišla prav žagasta mešalna žaga. Vse reze lahko naredite ročno z mitrsko škatlo ali celo z vbodno žago, vendar je bil moj nakup sestavljene mitrne žage ena mojih najboljših odločitev, saj jo uporabljam dokaj redno.
4. korak: Sprednjo, zadnjo, spodnjo in stransko stran pritrdite skupaj, nato pa izrežite in pritrdite opore
Pridobite svoje meritve in po rezanju vse skupaj prilepite, da se prepričate, ali so bili vsi rezi pravilno izvedeni. Ko ste prepričani, da ste vse pravilno izrezali in namestili, lepite in privijte nosilne dele na sprednjo, zadnjo in stransko ploščo. NE PODPIRAJTE DONJE PLAŠČA.
Upoštevajte, da so meritve na spodnji plošči pravilne na tretji sliki. Spodnji del je nekoliko razmaknjen na sliki.
5. korak: Pridobite postavitev gumba in jo prenesite na zgornjo ploščo
Za postavitev gumbov sem uporabil spletno spletno mesto MAME (www.slagcoin.com). To je nujno, saj so postavitve gumbov oblikovane v programu CAD, zato je razmik popoln. Z moje strani sploh ni bilo treba izvajati nobenih meritev, razen kje na plošči postaviti postavitev. Ko sem postavil postavitev, sem preprosto uporabil 1 1/8 lopato, da sem naredil majhno luknjo na označenem mestu na postavitvi, s čimer sem naredil majhno luknjo na plošči MDF. Preizkusil sem gumb na kos ostankov lesa, ki je ostal pri rezanju vogalov na straneh, samo da se prepričam v prileganje, preden izrežem vse luknje.
Korak 6: Vrtanje, vrtanje, vrtanje …
Ko označite majhne luknje za postavitve gumbov, je čas, da vrtate… in vrtate… in vrtate…
7. korak: Postavite gumbe za nadzor igre in jih izvrtajte
Ti vključujejo gumbe 'Coin', P1, P2 itd. Moja plošča je uporabila 8 teh gumbov za popoln nadzor nad MAME.
8. korak: Če želite, usmerite zgornji rob
Svoj krmilnik sem želel čim bolj približati dejansko arkadnemu stroju, zato sem si od prijatelja sposodil usmerjevalnik in z ustreznim bitom usmeril rob. Nisem dobro opravil svojega dela, vendar je sprejemljivo. Nastavek sem imel prenizko, zato je prerezal rob na zunanjem robu lesa. Pokrita bo z debelo prevleko, zato po zaključku ne bo opazna.
9. korak: Pokrijte krmilnik
Odločil sem se za teksturiran kontaktni papir. Bilo je poceni in mislim, da dobro dela.
10. korak: Pokrijte vrh, izrežite luknje za gumbe in namestite gumbe in palice
Ne pozabite trdno potegniti kontaktnega papirja, sicer bodo v njem nastale gube, ki ne bodo izginile. Vidite, da se je moj dejansko nekoliko ohlapil zaradi neuporabe dodatnega lepila. Mene gube ne skrbijo preveč, vendar so prisotne. Uporaba lepila v razpršilu pri montaži kontaktnega papirja bi odpravila te gube.
11. korak: Preverjanje ergonomije
Ponovno sem preizkusil ergonomijo, da bi se počutil dobro glede položaja luknje. Popolno!
12. korak: Ožičenje gumbov in krmilnih palic ter namestitev plošče IPAQ
Zato pri izdelavi krmilnika pustite spodnji del - tako da lahko izvedete ožičenje in imate pozneje dostop do notranjosti, če gre kaj narobe, ali če želite spremeniti (za podrobnosti glejte sklep tega navodila).
Shema ožičenja je prišla iz programske opreme iPAQ, ki lahko ustvari vaše ožičenje glede na to, koliko gumbov in igralnih palic nameravate namestiti. Natisnil sem ga, da bi imel pri režiji delo, na katerega se moram držati. Osebno sem za pozitivne vodi uporabil omrežni kabel Cat5e, saj sem ga imel na tone, in ker je v vsakem 8 kablov, bi lahko uporabil en kabel na 8 povezav. Mislim, da je bila namestitev bolj natančna. Pravkar sem naredil dolg, večpriključni kabel za tla. IPAQ je USB, torej
13. korak: Zaključek
Ker sem uporabil krmilno ploščo iPAQ na osnovi USB, jo povezujem s HTPC (računalnikom za domači kino), ki je bil že povezan z mojim televizorjem. Enoto preprosto priključim v sprednja vrata USB in zaženem MAME ali kateri koli program za emulacijo, ki ga takrat želim. Prednost takšne izdelave enote je, da enoto lahko preprosto izključim, ko je ne uporabljamo, in jo shranim stran v omaro ali za otroška vrata na sliki, da se ne poškoduje.
Všeč mi je fleksibilnost, da je krmilnik ločen od črpalke ali polne velikosti naprave MAME zaradi tega, v prihodnosti pa imam v načrtu namestitev Raspberry Pi 3 ali 3b z RetroPie v notranjost s krmilno ploščo iPAQ in nato samo izvlecite kabel HDMI. Slaba stran tega je, da bom moral pri tem namestiti priključek za napajanje na zadnji strani krmilnika za RPi, pa tudi vtičnico HDMI, pa tudi izrezati nekaj lukenj za prezračevanje, saj se RPi 3 segrejejo. Na eni strani hrbtne strani krmilnika bi lahko dejansko namestil aktivni ventilator, na drugi pa izpušno luknjo.
Priporočena:
DIY krmilnik za tipkovnico za MAME in virtualni fliper: 4 koraki (s slikami)
DIY krmilnik za tipkovnico za MAME in virtualni fliper: Ta niz navodil vam omogoča, da izdelate svoj krmilnik tipkovnice s starimi tipkovnicami za ceno nekaj žice, spajkanja in kosa lesa. Ti krmilniki so bili uporabljeni v mojih projektih MAME in Virtual Pinball Oglejte si Virtual Pinball Inst
Arkadni stroj s spremenljivo LED oznako: 5 korakov (s slikami)
Arkadni stroj s spreminjanjem LED označevalnika: potrebni deli: Laserski nosilec LED okvirja lahko izrežete z datotekami v navodilih za uporabo ali za tiste, ki nimajo dostopa do laserskega rezalnika, na voljo je tudi v celoti sestavljen. LED oznaka
Arduino DIY krmilnik za igre - Arduino PS2 krmilnik iger - Predvajanje Tekkena z igralno ploščo Arduino DIY: 7 korakov
Arduino DIY krmilnik za igre | Arduino PS2 krmilnik iger | Igranje Tekken z igralno ploščo DIY Arduino: Pozdravljeni, igranje iger je vedno zabavno, vendar je igranje s svojim lastnim krmilnikom iger po meri bolj zabavno. Zato bomo v tem navodilu naredili krmilnik za igre z uporabo arduino pro micro
Arkadni krmilnik Xbox 360 - Projekt Gyokusho: 8 korakov
Arkadni krmilnik Xbox 360 - Projekt Gyokusho: No, to je približno tako, kot zveni. Raztrgal sem žični krmilnik 360, dal drobovje v lepo škatlo in vanj spalil nekaj arkadnih gumbov in igralno palico. Mislil sem, da bom to objavil, da vam vsem povem, kako je to mogoče storiti
Uporaba mame/ izgradnja omare Mame: 12 korakov (s slikami)
Uporaba mame/ izgradnja omare mame: No, po nekaj mesecih razmišljanja o izgradnji omare mame, sem na poti. Mislil sem, da bom objavil svoj napredek in podobno. To je pol POLNA vadnica, ki bo razčlenila vsak kos gradnje omare. Spodaj je tudi datoteka PDF, ki vam bo v pomoč