Kazalo:
- 1. korak: MAME 32
- 2. korak: Kabinet
- 3. korak: Monitor
- 4. korak: igrišče
- 5. korak: Nadzor plošče
- 6. korak: Ideja za ploščo 2
- 7. korak: Marquee
- 8. korak: Zvok
- 9. korak: Posodobite
- 10. korak: T-oblikovanje
- 11. korak: Trackball
- 12. korak: Dokončaj
Video: Uporaba mame/ izgradnja omare Mame: 12 korakov (s slikami)
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:08
No, po nekaj mesecih razmišljanja o izgradnji mame kabineta sem na poti. Mislil sem, da bom objavil svoj napredek in podobno. To je pol POLNA vadnica, ki bo razčlenila vsak kos gradnje omare. Spodaj je tudi datoteka PDF, ki vam bo v pomoč pri vašem geeku, mojstru trekinga. Preverite tudi ta navodila, themakeclass se je odlično odrezal https://instructables.com/id/Arcade-Cabinet---Play-arcade-games-old-skool/ Rad bi mislil, da je moj "pud" izpolnite "razpoke", kjer je imel razred "razpoke"
1. korak: MAME 32
Za začetek boste morali prenesti različico Mame, za pomoč pri tem delu sem ukradel nekaj videoposnetkov iz you tube -a v pomoč, ker mi bo razlaga trajala večno !!! Google "roms" poišče nekaj kul iger za igranje na emulatorju. Moje najljubše spletno mesto je https://www.rom-world.com/dl.php?name=MAME, ker je preprosto za uporabo, ima posnetek zaslona in veliko drugih uporabniku prijaznih funkcij
2. korak: Kabinet
Če se odločite, da boste mamo popeljali na naslednjo stopnjo mize in v omaro, jo boste morali zgraditi iz nič ali obnoviti starejšo omaro. V svoji delavnici sem imel pred leti starejšo omarico, čeprav sem jo moral obnoviti in uporabiti za mamo. Moja starejša omara je bila umazana in umazana, zato sem jo razstavil, da sem vse obrisal s kloroksom, olajšalo pa je tudi brušenje in pripravo stvari. Kasneje, kot je razvidno iz slik, smo vzeli nekaj 2x4s in stabilizirali celotno omaro.
3. korak: Monitor
monitor je ključ do čudovite mamine omare. Uporabil sem stari 21 -palčni CRT televizor, ker je bil brezplačen in se odlično prilega omari. Opomba: Če uporabljate televizor, boste v računalniku potrebovali grafično kartico, ki omogoča sestavljen izhod. Sestavljam svoje računalnike, tako da iskanje rezervne grafične kartice kot take ni bilo nič hudega, toda za povprečnega Joea boste morda morali poiskati takšno grafično kartico. Če želite televizor držati v omari pod takšnim kotom, smo uporabili dva 23,25 2x4s, da ga držimo na mestu, za dodatno podporo pa smo uporabili še enega. Oglejte si slike, da boste popolnoma razumeli, o čem govorim.
4. korak: igrišče
Moja plošča ima 2 igralca, 6 gumbov in 2 kredita, 2 pa se začneta tudi z izhodom in premorom. Oblikovanje igralnega polja/ plošče je moje vplivno oblikovanje. Nekaj časa sem se ukvarjal s to temo in v tem času sem razmišljal, kaj mi je všeč in kaj bi delovalo. Za mojo ploščo imam na treh tečajih, tako da je spodaj tipkovnica izpostavljena, če jo potrebujem. Imam sliko OLD plošče in sliko novo narezanega kosa MDF -ja, ki naj bi bil "nova plošča". Kasneje resnično upam, da vstavim sledilno kroglo (raketne ukaze)
5. korak: Nadzor plošče
Za vmesnik krmilnika sem uporabil vdrto tipkovnico, v videoposnetku bo razloženo vse. Hakiranje tipkovnice je ena izmed najbolj priljubljenih metod priklopa arkadnega upravljalnika na računalnik. Hack tipkovnice vključuje razstavljanje tipkovnice in uporabo poguma za priklop kontrolnikov. Skoraj vse igre podpirajo nadzor tipkovnice, tipkovnice pa lahko v računalnik pošiljajo na stotine pritiskov tipk, kar teoretično daje na stotine možnih arkadnih kontrol. Vendar pa… Pomemben pomislek je, da če prevzamete tipkovnico za arkadne kontrole, izgubite sposobnost uporabe tipkovnice z računalnikom. Če ste prepričani, da vam tipkovnice, ko jo nastavite, ne boste več potrebovali, se lahko izognete samo tako, da jih zamenjate naprej in nazaj. Če pa želite hkrati uporabljati arkadne kontrole in tipkovnico, lahko sestavite ali kupite razdelilnik tipkovnice. Drugi pomemben premislek sta "ghosting" in "blocking" tipkovnice. Če ste kdaj hitro tipkali ali ste samo pritisnili več tipk hkrati, ste morda videli nenavaden pritisk tipke, ki ga niste vnesli - to je duh, fantomski pritisk tipke, ki se pojavi. Druga možnost je, da vidite situacijo, ko pritisnete več tipk hkrati, nato poskusite še eno, končni pritisk tipke pa se ne prikaže - to je blokiranje, pritisk tipke, ki se noče registrirati. V obeh situacijah lahko igrate opustošenje s kontrolami igre. Predstavljajte si, da poskušate streljati in namesto tega samo sedeti mirno, ko vas ujame slab človek, ali pa po nesreči skočiti s ploščadi, ko niste zadeli skoka. Obstajajo cele strani, namenjene razpravljanju o duhovih in blokiranju, zato je težko doseči, da se dve osebi dogovorita o vzrokih in zdravilih. Vsi pa se strinjajo, da težave obstajajo in jih je treba pri oblikovanju skrbno pretehtati.
6. korak: Ideja za ploščo 2
Vrata krmilne palice so logično mesto, kjer lahko poskušate priključiti arkadne kontrole - navsezadnje je to njegova glavna funkcija, kajne? Tako kot kramp tipkovnice razstavite poceni igralno palico ali igralno ploščico ter krmilno palčko in gumbe povežete z izvirnim vezjem. Večina iger že podpira igralne palice, kaj bi lahko bilo preprostejše? Prednost te metode je, da je eden najhitrejših in najlažjih načinov za povezovanje arkadnih kontrol z računalnikom. Ko uporabljate ta računalniški vmesnik za predvideni namen, vam ni treba skrbeti, da boste izgubili tipkovnico/miško ali da boste morali priključiti razdelilnik. Vendar pa je treba upoštevati nekatere pomanjkljivosti. Prva in največja je, da ima igralna palica/vrata za igre zelo omejeno število vhodov. Če tipkovnica šteje na stotine, vrata za krmilno palčko sprejmejo omejeno število vnosov. Osi X in Y na predvajalniku 1, do 4 gumba. Če dodate drugo krmilno palčko, izgubite dva gumba na prvi krmilni palici, ki omogočata os X in Y na predvajalniku 2 z dvema gumboma. Tukaj ni 6 gumbov na igralne palice, ne glede na dodatne gumbe za vstavke kovancev, predvajalnik 1 itd … Druga pomanjkljivost je, da nima vsak sistem vrat za igre (večinoma prenosni računalniki) in verjemite ali ne, vsaka igra tega ne podpira!. Uporabil sem staro (ko rečem staro, mislim na stara serijska vrata), vendar sem uporabil igralno ploščico, ki je ne bi uporabljali. vse, kar morate storiti, je, da iztisnete kontaktne točke, dokler baker/bas ne bo izpostavljen, in spajkanje na vsaki točki. slike res pomagajo pri razlagi tega, zato si jih oglejte. tudi to mesto bo s tem krampom še bolj poglobljeno:
7. korak: Marquee
Naredite nekaj raziskav v Googlu in poiščite "mame marqueee", nato pa natisnite okvir idealne velikosti, kot vidite, da sem moral izrezati svojega. Namesto da bi o tem naredil veliko preizkušnjo, imam še eno vadnico o tej ideji, jo preverite https://instructables.com/id/how-to-make-a-vintage-arcade-marquee/, potem pa to vadnico vključite v omara https://instructables.com/id/reserect-an-old-arcade-marquee/upam, da jih ni?
8. korak: Zvok
Zvok prihaja iz računalnika z zvočno kartico, zvok lahko ojačate s čimer koli, računalniškimi zvočniki, televizijskimi ojačevalniki itd., Vendar sem uporabil 80 -vatni avtomobilski zvočnik. Samo pokažem, kam bi šel v omari. No, v naši biljardnici sem našel star ojačevalnik in z njim opravil nekaj testiranj. jih je kakšnih neznanih elektronskih? s vprašati, 1) kakšen volt to potrebuje, 2) če je njegov izmenični ali enosmerni volt in kakšni so vhodi in izhodi. No za #1 sem imel večvoltni adapter, za katerega sem poskrbel? 2, ker ima nastavitve dc in ac. in za? #3, vzel sem dve telefonski vtičnici z dvojno moško glavo in jo priključil na svoj mp3 predvajalnik, drugi konci pa so šli v ojačevalnik. za razlago si oglejte video.
9. korak: Posodobite
no zadnjih nekaj dni sem se vrnil v službo in začel s ploščo, naredil sem tudi kabinet, vendar sem začel slikati. za ta projekt sem uporabil penasti valjček (najdeno v trgovini s strojno opremo) in pločevinko črno sijajne barve, kot je prikazano. večinoma je delovalo lepo. Toda potem, ko sem pobarval stransko stran omare, sem spoznal, da so plošče iz vlaknenih plošč videti slabe, zato trenutno dodajam več lesnega polnila.
10. korak: T-oblikovanje
Ko se je barva posušila, sem začela s t -oblikovanjem. Od prvotnega arkadnega stroja mi je ostalo t -oblikovanje, zato sem se lotil dela. Zagrabil sem svoje zanesljivo orodje dremel in rezalno kolo, nato pa poskušal narediti zarezo na sredini stranic na plošči. In poskušal počasi, nekaj centimetrov po centimetrih, zabiti v oblikovanje, nato pa se poskušal premikati po plošči. Da bi se vogali prilegali, sem moral izrezati koščke t -letve (glej sliko), nato pa jih preprosto zložiti, da se prilega plošči. Po približno eni uri sem končno končal in moram reči, da izgleda zelo dobro.
11. korak: Trackball
Kot je prikazano, sem naredil sledilno kroglico iz običajne miške microsoft d67. Vse, kar sem naredil, je, da sem miško razstavil, nato pa sestavne dele odstranil. Nato izmerite premer luknje za sledilno kroglico in jo z lopato izvrtajte v pleksi steklu. Potem sem držalo kroglice prilepila pod luknjo v pleksi steklu. Po končanem poslu s sledilno kroglico sem z dvema žicama spajkala levi in miški, nato pa jih spajkala na češnjeva stikala. Nato jih pritrdite na (rdeče) gumbe
12. korak: Dokončaj
Med poletnimi počitnicami lahko s ponosom rečem, da sem končal svojo arkadno igro Mame. Čeprav mora biti ob strani nekaj stranske umetnosti, omara izgleda in deluje %100. Tukaj je nekaj mojih slik poleg mojega novega člana družine.
Priporočena:
[2020] Uporaba dveh (x2) mikro: bitov za nadzor RC avtomobila: 6 korakov (s slikami)
[2020] Uporaba dveh (x2) Micro: bitov za nadzor RC avtomobila: Če imate dva (x2) micro: bita, ste pomislili, da bi jih uporabili za daljinsko upravljanje RC avtomobila? RC avtomobil lahko upravljate z uporabo enega mikro: bita kot oddajnika in drugega kot sprejemnika. Ko uporabljate urejevalnik MakeCode za kodiranje mikro: b
Okvir omare za kviz: 4 koraki
Okvir omare za kviz: Ta navodila opisujejo konstrukcijo omar za ekipo za projekt kviza, opisan tukaj. Osnovni okvir za škatle za ocenjevanje skupin (polje A in polje B) je sestavljen iz 9 mm MDF. Velikosti so: 3 off - 460 mm x 100 mm x 9 mm - vrh, sredina in
Jammarduino DUE - vmesnik DIY PC to Jamma za arkadne omare: 6 korakov
Jammarduino DUE - DIY PC to Jamma Interface za arkadne omare: Ta navodila vam bodo pokazala, kako ustvariti preprost ščit za Arduino DUE za povezavo pravega arkadnega stroja z CRT nizko ločljivostjo in jamma priključkom na vaš računalnik. za ojačanje video signala, ki prihaja iz videa
Nosilec omare za ESP32 in ESP8266: 7 korakov
Nosilec omare za ESP32 in ESP8266: Včasih je lahko koristno, da svoj projekt, ki temelji na ESP32 ali ESP8266, namestite v omaro in mu podarite profesionalen videz. Ta majhen komplet ohišja vam bo pomagal, da svoj projekt, ki temelji na ESP, prenesete na DIN tirnico. Komplet vključuje prototipno tiskano vezje z vgrajenimi
Pokrivanje omare zvočnikov za kitaro s sistemom TOLEX: 18 korakov (s slikami)
Pokrivanje omare zvočnikov za kitaro s sistemom TOLEX: Kako izmeriti, izrezati in pokriti omarico za zvočnike s kitaro s sistemom TOLEX