Kazalo:
- 1. korak: Namestitev Scratcha za Arduino
- 2. korak: Materiali
- 3. korak: Izbira sprajtov
- 4. korak: Prilagodite velikost velikosti Sprites
- 5. korak: Ozadje
- 6. korak: Sprites ovir
- Korak: Naložite kodo bloka Arduino
- 8. korak: Koda Dog Sprite
- 9. korak: Naložite kodo žoge za ovire
- 10. korak: Podvojite oviro
- 11. korak: Prilagodite gibanje navzgor navzdol za Sprite oviro
- Korak: Povezave strojne opreme
- 13. korak: Zadnji korak
Video: Igre z uporabo Arduina: 13 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:06
Večina tistih, ki so tukaj obiskali, je morda ustvarila projekte z uporabo arduina, vendar le redki vedo, kako ga uporabiti za igre na srečo. Ta navodila vam bodo od začetka vodila, kako narediti videoigro, ki jo je mogoče upravljati z Arduinom.
Ta navodila bodo odprla nove aplikacije uporabe Arduina in izboljšala vaše projekte kot prej.
1. korak: Namestitev Scratcha za Arduino
Obiščite spletno stran
O S4A S4A je sprememba Scratch, ki omogoča preprosto programiranje odprtokodne strojne platforme Arduino. Ponuja nove bloke za upravljanje senzorjev in aktuatorjev, povezanih z Arduinom. Obstaja tudi tabla za poročanje senzorjev, podobna tistemu PicoBoard. Glavni cilj projekta je privabiti ljudi v svet programiranja. Cilj je tudi zagotoviti vmesnik na visoki ravni programerjem Arduino s funkcijami, kot je interakcija z nizom plošč prek uporabniških dogodkov.
Namestitev vdelane programske opreme v korake Arduino3
Ta vdelana programska oprema je del programske opreme, ki jo morate namestiti na ploščo Arduino, da lahko z njo komunicirate prek S4A. Prenesite in namestite okolje Arduino, tako da sledite navodilom na https://arduino.cc/en/Main/Software. Upoštevajte, da Arduino Uno zahteva vsaj različico 0022. Od tu naložite našo vdelano programsko opremo Povežite svojo ploščo Arduino z vrati USB v računalniku Odprite datoteko vdelane programske opreme (S4AFirmware16.ino) v okolju Arduino V meniju Orodja izberite različico plošče in serijsko vrata, na katera je priključena plošča Naložite vdelano programsko opremo na ploščo prek Datoteka> Naloži
2. korak: Materiali
Da bo bralcem osnovno, bomo izdelovali samo eno igrico z videoigrami.
Boste potrebovali:
Radoveden um;)
1 Arduino plošča
mostične žice
1 plošča
Hitro stikalo z gumbom
1 upor 220 ohmov (ali blizu tega območja)
3. korak: Izbira sprajtov
Iz privzetih sprajtov, ki jih želite, lahko izberete kateri koli sprite iz nove možnosti sprite, ki je prisotna na spodnji desni plošči vmesnika.
Če želite, da postane dinamičen, pojdite na kostume in kostume dodajte izbranemu sprite
Modrega psa sem izbral, saj ima tri kostume.
Nove sprite lahko prenesete tudi z različnih spletnih mest na spletu.
4. korak: Prilagodite velikost velikosti Sprites
Sprajte in arduino ploščo, prikazane v meniju zaslona na zgornji desni plošči vmesnika, lahko zmanjšate za velikost in jih premaknete z zavihkom velikosti skrčenja na vrhu plošče.
5. korak: Ozadje
Ozadje vam bo dalo lep učinek videoigri.
Pojdite na spodnjo desno ploščo in izberite stopnjo ter izberite katero koli stopnjo med privzetimi stopnjami ali pa dodajte svojo.
6. korak: Sprites ovir
Vsaka video igra ima igralca ovire, nad katerimi bo navdušen.
Torej bomo tukaj izbrali več sprajtov za ovire.
Za mojo oviro sem izbral kroglice iz nove možnosti sprites.
Korak: Naložite kodo bloka Arduino
Na spodnji desni plošči izberite arduino in naložite kodo bloka tako, da povlečete in spustite s skrajne leve plošče s kodo bloka, kot je prikazano na sliki.
8. korak: Koda Dog Sprite
Na spodnjem desnem podoknu izberite Dog sprite in naložite kodo bloka tako, da povlečete in spustite s skrajne leve plošče s kodo bloka, kot je prikazano na sliki.
9. korak: Naložite kodo žoge za ovire
Na spodnji desni plošči izberite sprite ovire in naložite kodo bloka tako, da povlečete in spustite s skrajne leve plošče s kodo bloka, kot je prikazano na sliki.
10. korak: Podvojite oviro
Ravno na sprednji strani ovire na plošči zaslona izberite podvojeno in tako, vaša ovira je podvojena.
11. korak: Prilagodite gibanje navzgor navzdol za Sprite oviro
Izberite kroglični sprite in pojdite na zgornjo ploščo, kot je označeno na sliki, in spremenite njeno smer navzgor.
Korak: Povezave strojne opreme
priključite komponente strojne opreme, kot je prikazano
13. korak: Zadnji korak
Priključite arduino ploščo na prenosni računalnik s tokokrogom in pritisnite zeleno zastavico v desnem kotu vmesnika in igra je pripravljena.
Priporočena:
Samodejni krmilnik za igre Google T Rex z uporabo Arduina: 7 korakov
Samodejni krmilnik iger Google T Rex z uporabo Arduina: omogočimo ga
Programiranje Arduina z uporabo drugega Arduina za prikaz drsnega besedila brez knjižnice: 5 korakov
Programiranje Arduina z uporabo drugega Arduina za prikaz drsnega besedila brez knjižnice: Sony Spresense ali Arduino Uno nista tako draga in ne zahtevata veliko energije. Če pa ima vaš projekt omejeno moč, prostor ali celo proračun, razmislite o uporabi Arduino Pro Mini. Za razliko od Arduino Pro Micro, Arduino Pro Mi
Nadzor vodite po vsem svetu z uporabo interneta z uporabo Arduina: 4 koraki
Nadzorujte po vsem svetu z uporabo interneta z uporabo Arduina: Živjo, jaz sem Rithik. Z vašim telefonom bomo naredili LED pod vodstvom interneta. Uporabljali bomo programsko opremo, kot sta Arduino IDE in Blynk. Preprosto je, in če vam je uspelo, lahko nadzirate toliko elektronskih komponent, kot jih želite. Stvari, ki jih potrebujemo: Strojna oprema:
Brezžični daljinski upravljalnik z uporabo 2.4Ghz modula NRF24L01 z Arduinom - Nrf24l01 4 -kanalni / 6 -kanalni sprejemnik oddajnika za Quadcopter - Rc helikopter - Rc ravnina z uporabo Arduina: 5 korakov (s slikami)
Brezžični daljinski upravljalnik z uporabo 2.4Ghz modula NRF24L01 z Arduinom | Nrf24l01 4 -kanalni / 6 -kanalni sprejemnik oddajnika za Quadcopter | Rc helikopter | Rc letalo z uporabo Arduina: za upravljanje avtomobila Rc | Quadcopter | Dron | RC ravnina | RC čoln, vedno potrebujemo sprejemnik in oddajnik, recimo za RC QUADCOPTER potrebujemo 6 -kanalni oddajnik in sprejemnik in ta vrsta TX in RX je predraga, zato jo bomo naredili na svojem
SmartPhone Simulator iger- igrajte igre Windows z uporabo IMU za upravljanje kretenj, merilnika pospeška, žiroskopa, magnetometra: 5 korakov
SmartPhone Game Simulator- igrajte igre Windows z uporabo gibov IMU, merilnika pospeška, žiroskopa, magnetometra: podprite ta projekt: https://www.paypal.me/vslcreations z donacijami za odprtokodne kode & podpora za nadaljnji razvoj