Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-13 06:58
Naš glavni cilj je prikazati delovanje serijskega modula i2c za LCD zaslon 2x16 ali 20x4. S tem modulom lahko nadzorujemo zgoraj omenjene zaslone, pri tem pa uporabljamo samo dva zatiča (SDA in SCL). Zaradi tega je komunikacija zelo preprosta in osvobodi več drugih GPIO -jev našega mikrokrmilnika.
Pokažimo delovanje na UNO in ESP8266 Arduino. Preverite!
1. korak: Arduino Uno
2. korak: WiFi ESP8266 NodeMcu ESP-12E
Korak: Serijski LCD zaslon 16x2
4. korak: Serijski modul I2c
V tem delu prikazujemo adapter, ki je bil kupljen posebej. Zaslon, ki je vzporeden, smo zvarili zadaj. Z zatiči i2c bo zaslon nato komuniciral neposredno z Arduinom. Zato bo Arduino prek mikrokrmilnika upravljal vse ukaze na zaslonu, kar bo olajšalo njegovo povezavo in programiranje.
5. korak: Serijski modul I2c je priključen na LCD zaslon
Korak 6: Montaža z Arduinom
Korak 7: Montaža z ESP8266
8. korak: Knjižnica
Dodajte knjižnico "LiquidCrystal_I2C" za komunikacijo z LCD zaslonom.
Odprite povezavo in prenesite knjižnico.
Razpakirajte datoteko in jo prilepite v mapo knjižnice Arduino IDE.
C: / Programske datoteke (x86) / Arduino / knjižnice
9. korak: izvorna koda
Začnemo z opredelitvijo knjižnic in konstant, ki jih bomo uporabljali s svojo kodo.
#include // responsável pela comunicação com vmesnik i2c
#include // odzivna komunikacija z zaslonom LCD // Inicializacija za prikaz brez endereço 0x27 // os demais parâmetros, são needários para o módulo pogovor com o LCD // porém podemos utilizar os pinos normalmente sem interferência // parâmetro: POZITIVNO> > Backligh LIGADO | NEGATIVNO>> Osvetlitev ozadja LiquidCrystal_I2C lcd (0x27, 2, 1, 0, 4, 5, 6, 7, 3, POZITIVNO);
Nastaviti
Tukaj bomo samo inicializirali naš predmet za komunikacijo z zaslonom.
void setup ()
{// inicializa o display (16 colunas x 2 linhas) lcd.begin (16, 2); // ou 20, 4 se za o zaslon 20x4}
Zanka
Naš program bo utripal zaslon vsake 1 sekunde. To je preprost program, ki že vključuje vse, kar potrebujemo za komunikacijo z zaslonom.
Vklop / izklop osvetlitve ozadja, kurzor položaja za pisanje.
void loop ()
{// osvetlitev ozadja do LCD lcd.setBacklight (HIGH); // poziciona o kurzorju para escrita //.setCursor(coluna, linha) lcd.setCursor (0, 0); lcd.print ("FERNANDOK. COM"); lcd.setCursor (0, 1); lcd.print ("DOSTOP !!!"); zamuda (1000); // intervalo de 1s // osvetlitev ozadja do LCD lcd.setBacklight (LOW); zamuda (1000); // intervalo de 1s}