Kazalo:
- 1. korak: Komponente
- 2. korak: Nastavitev
- 3. korak: Umerjanje
- 4. korak: Programiranje
- 5. korak: Nekaj navdiha
Video: Rasmus Klump - Pixel Art palačinke: 5 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:07
Ste si kdaj želeli, da bi vam robotska roka naredila palačinke? Ali imate radi pixel art? Zdaj lahko imate oboje! S to dokaj preprosto nastavitvijo lahko robotsko roko narišete palačinke pixel art za vas in jih celo obrnete.
Ideja
Ideja je uporabiti kinematični in koordinatni sistem, s katerim bo robotarm narisal palačinke. V tem primeru rišemo palačinke 8x8 slikovnih pik, lahko pa jih naredite toliko, kot želite.
Za barvanje testa za palačinke uporabljamo 4 različne barve sadja in 1 cev za vsako barvo. Lahko naredite toliko barv, kot želite
1. korak: Komponente
Strojna oprema:
- Uporabljamo robotsko roko WidowX (https://www.trossenrobotics.com/widowxrobotarm)
- 4 razpršilniki, ki se prilegajo ročaju WidowX (https://www.amazon.com/Refill-Empty-Tubes-Cosmetic-Containers/dp/B00NZRCCO2)
- 50x4 cm kos hrastovega lesa kot držalo za razpršilnik
- 40 x 60 cm velik kos lesa kot podlaga za WidowX in držalo za razpršilnik
- kos odpadnega lesa 4 x 8 cm za nož za palete
- 1 prenosna kuhalna plošča
- Ponev za cvrtje
- Paletni nož
Programska oprema
- Armink
- InterbotiXArmPlayback
- Arduino IDE 1.0.6
- Knjižnica Arbotix
2. korak: Nastavitev
Najprej moramo WidowX pritrditi na vezan les za trdno podlago (glej sliko 1). Nato bomo hrastov les pritrdili na vezan les. Nato izvrtajte 4 luknje z najmanj 5 cm med njimi, da zagotovite, da WidowX pri prijemanju novega razdelilnika ne prevrne drugih razpršilnikov (glejte sliko 2. Zdaj naredite režo v lončku 8x4 cm za les (glejte sliko 3) Lopatica mora biti v položaju, v katerem jo lahko WidowX prime. Vse, kar ostane, je, da kuhalno ploščo in ponev postavite v doseg WidowX.
Ugotovili smo, da naš motor s ščipalko ne prenese toplote, zato smo morali narediti majhen toplotni ščit (glej sliko 4). Narejen je iz kartona in folije, vendar deluje kot čar.
3. korak: Umerjanje
Zdaj, ko smo nastavili vse komponente, je čas, da
umerite WidowX. To bo trajalo nekaj časa, vendar je zelo pomembno, da na koncu dobite dosledne rezultate. Izvedeli smo, da boste morda morali znova umeriti postopek. To je lahko posledica udarcev WidowX, komponent, ki širijo toploto, ali drugih spremenljivk.
WidowX umerimo tako, da s programom Arm Link poiščemo fiksne točke. S funkcijo samodejnega posodabljanja se približajte fiksni točki. Nato naredite majhne prilagoditve in posodobite, dokler niste zadovoljni s fiksno točko. Zdaj ponovite za vsako fiksno točko.
Najti moramo vse svoje fiksne točke. Imamo
· 4 razpršilnike
· Tik nad 4 razpršilniki
· Lopatica (ko je v reži)
· Lopatica (ko je tik nad režo)
· Če se je naš koordinatni sistem zagnal na ponvi.
Za lopatico potrebujemo 2 točki, ker je WidowX programiran za najlažjo pot med dvema točkama. To pomeni, da ne morete biti prepričani, da bo lopatico pravilno potisnil v režo, razen če je tudi točka tik pred režo. To tudi pomeni, da boste morda želeli dodati točke tik nad razdelilniki, da se prepričate, da jih WidowX ne zadene na poti, da jih zgrabi.
Če roka zadene nekaj, kar se premika iz enega položaja v drugega, morate dodati točko med obema položajema, da se prepričate, da ni očiščena drugih predmetov (ponve, kuhalne plošče itd.)
Ko dobite vse točke, ste pripravljeni na del programiranja.
4. korak: Programiranje
Naš osnovni program se imenuje interbotiXArmPlayback, ki je program za Arbotix. Lahko zažene zaporedje, narejeno v Armlink.
Znotraj interbotiXArmPlayback določimo, da uporabljamo robota widowX in da nimamo pritrjenega gumba. Znotraj programa so tri knjižnice, globalArm.h, ki imajo dolžino za vsak spoj, za uporabo strani Kinematic.h. Zadnja knjižnica je ArmSequence.h, kjer je zapisano zaporedje. Uporabljamo interbotiXArmPlayback, ker že ima kinematiko, da lahko uporablja os X, Y in Z za nadzor robota. Nato uporabimo Armlink, da poiščemo točke za zajemanje epruvete s testom, prelivanje lopatice, iskanje izhodišča za koordinatni sistem 8x8 itd. (Glej sliko 1). Z metodo poskusov in napak smo ocenili prostor med pikami v našem koordinatnem sistemu. To razdaljo boste morali ujemati, pri čemer se na vsaki točki porabi količina testa.
Za vsako sliko smo naredili stran, blomst.h, ki je cvet, fugl.h, ki je ptica, in Pokeball.h, ki je Pokeball, s 64 mesti na naši sliki 8x8 s 4 različnimi barvami, zato smo potrebovali le izbrisati ali dodati »//«, kamor želimo, da robot položi nekaj testa (glej sliko 2).
Koda, ki smo jo naredili, je v datoteki RAR.
5. korak: Nekaj navdiha
Tukaj je nekaj primerov palačink art pixel. Ampak ne pozabite, vaša domišljija je meja:)
Priporočena:
Shadow Box Wall Art: 8 korakov (s slikami)
Shadow Box Wall Art: Včasih imam rad zahteven projekt, kjer lahko uresničim zanimive, a kompleksne ideje, ne da bi se pri tem omejil. Moji najljubši so estetsko prijetni projekti, ki sem jih že nekaj zaključil. Med delom na teh projektih nisem
Prikaz vremenske napovedi Art Deco: 9 korakov (s slikami)
Prikaz vremenske napovedi Art Deco: Pozdravljeni prijatelji, v tem navodilu bomo vroče zgradili ta zaslon vremenske napovedi. Za prikaz vremenske napovedi uporablja mini ploščo Wemos D1 skupaj z 1,8 -palčnim barvnim zaslonom TFT. Oblikoval sem in 3D natisnil tudi ohišje za
Vitel s krmiljenjem Art-Net: 6 korakov
Art-Net Controlled Winch: Pozdravljeni vsi, v tem navodilu bom razložil, kako sem ustvaril svoj vitl, ki ga upravlja art-net. " Vaše kaj? " slišim, da sprašujete, pa naj hitro razložim. Pred nekaj leti smo pripravili zabavo z lokalno mladinsko hišo in kot oder de
Kitajsko tradicionalno slikarstvo NeoPixel Wall Art (poganja Arduino): 6 korakov (s slikami)
Kitajsko tradicionalno slikarstvo NeoPixel Wall Art (poganja Arduino): Se vam zdi stena malce dolgočasna? Naredimo lepo in enostavno stensko umetnost, ki jo poganja Arduino danes! Morate samo mahniti z roko pred okvirjem in počakati na čarobnost! V tej vadnici se bomo pogovarjali, kako ustvariti svojega
DIY krog indukcijskega grelnika s plosko spiralno tuljavo (tuljava za palačinke): 3 koraki
DIY krog indukcijskega grelnika s plosko spiralno tuljavo (tuljava za palačinke): Indukcijsko ogrevanje je proces segrevanja električno prevodnega predmeta (običajno kovine) z elektromagnetno indukcijo, skozi toploto, ki jo v objektu ustvarjajo vrtinčni tokovi. V tem videu vam bom pokazal, kako postati močan v