Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:09
V tej vadnici se bomo naučili, kako narediti preprost in standardni kalkulator z CloudX -om. Prosimo, kliknite Če še niste prebrali ničesar o povezovanju tipkovnice s CloudX -om, tukaj je naš cilj, da vas naučimo, kako lahko razvijete svoj lasten strojni kalkulator z uporabo cloudX M633.
Naš cilj je, da lahko oblikujemo kalkulator, ki omogoča seštevanje (+), odštevanje (-), množenje (*) in deljenje (/) z rezultati v decimalnih mestih, ki znašajo le 0,0000001, in v celih številkah do 90000000. Kalkulator ima sposobnost zaznavanja matematičnih napak itd. Vsak otrok, učenec in hobist bi moral biti sposoben narediti ta fantastičen projekt.
1. korak: ZAHTEVE ZA OPREMO
1x mikrokrmilnik CloudX
1x mehka kartica CloudX
1x USB kabel
1x matrična tipkovnica 4x4
1x 16x2 LCD mostične žice
1x 1 kΩ upor
4x 10 kΩ upori
2. korak: POVEZAVA PIN
Zatiči za povezavo CloudX z LCD in zatiči za povezavo CloudX s tipkovnico
3. korak: DIAGRAM VOZILA
4. korak: PROGRAMSKA OPREMA
/ * * Datoteka: Smart KeyPad Lock System.c
* Avtor: hoodie
*
* Ustvarjeno 20. marca 2018, 11:21
*/
#vključi
#vključi
#vključi
#vključi
#define NumberOfRows 4 // nastavite prikaz na štiri vrstice
#define NumberOfColumns 4 // nastavite prikaz na tri stolpce
char KeypadCharacters [NumberOfRows] [NumberOfColumns] = {
'1', '2', '3', '+', '4', '5', '6', '-', '7', '8', '9', '*', 'C', '0', '=', '/'
};
char RowPins [NumberOfRows] = {7, 8, 9, 10};
char ColumnsPins [NumberOfColumns] = {11, 12, 13, 14};
char Keys, a = 0, check = 0, operation = 0, signa = 0, signb = 0;
podpisan plavajoči odgovor;
char * Panswer;
char Aanswer [10];
podpisana dolga inputa;
char Ainputa [10];
podpisan dolg vnosb;
char Ainputb [10];
nastaviti(){
Nastavitev tipkovnice (PULLDOWNCOL, Vrstice, Vrstice stolpcev, Število vrstic, Število stolpcev, Znaki tipkovnice);
lcdSetting (1, 2, 3, 4, 5, 6);
lcdCmd (lcd_clear);
lcdCmd (izklop kurzorja);
lcdWriteText (1, 1, "KALKULATOR Z");
lcdWriteText (2, 1, "CLOUDX");
delayMs (2000);
lcdCmd (lcd_clear);
lcdCmd (cursor_blink);
zanka () {
Ključi = getKey ();
if (ključi! = 0 && ključi == 'C') {
lcdCmd (lcd_clear);
lcdCmd (cursor_blink);
za (a = 0; a <10; a ++) {
Ainputa [a] = 0;
Ainputb [a] = 0;
Odgovor [a] = 0;
}
a = 0;
operacija = 0;
ček = 0;
signa = 0;
signb = 0;
}
if (preverite == 1 && ključi! = 0 && ključi == '=') {
lcdCmd (izklop kurzorja);
inputa = atoi (Ainputa);
inputb = atoi (Ainputb);
if (signa == '-') {
inputa = -(inputa);
}
if (signb == '-') {
inputb = -(inputb);
}
if (operacija == '+') {
odgovor = vnos + vnosb;
longTostr (Odgovor, odgovor, DEC);
}
if (operacija == '-') {
odgovor = inputa - vnosb;
longTostr (Odgovor, odgovor, DEC);
}
if (operacija == '*') {
answer = inputa * inputb;
longTostr (Odgovor, odgovor, DEC);
}
if (operacija == '/') {
answer = (float) inputa / (float) inputb;
Panswer = floatTostr (odgovor);
if (inputa> inputb) {
Panswer [5] = 0;
}
}
if (operacija == '/') {
lcdWriteText (2, 1, "ANS:");
lcdWriteTextCP (Panswer);
}
drugače {
lcdWriteText (2, 1, "ANS:");
lcdWriteTextCP (Aanswer);
}
}
if (ključi! = 0 && (ključi == '+' || ključi == '-' || ključi == '*' || ključi == '/')) {
if (operacija! = 0 && a == 0 && signb == 0 && (Ključi == '-' || Ključi == '+')) {
lcdWriteCP (ključi);
if (ključi == '-' || ključi == '+') {
signb = ključi;
}
}
if (operacija == 0 && a == 0 && signa == 0 && (ključi == '-' || ključi == '+')) {
lcdWriteCP (ključi);
if (ključi == '-' || ključi == '+') {
signa = Ključi;
}
}
if (operacija == 0 && a! = 0) {
lcdWriteCP (ključi);
operacija = ključi;
a = 0;
}
}
if (ključi! = 0 && (ključi == '0' || ključi == '1' || ključi == '2' || ključi == '3' || ključi == '4' || ključi = = '5' || Ključi == '6' || Ključi == '7' || Ključi == '8' || Ključi == '9')) {
if (operacija! = 0) {
lcdWriteCP (ključi);
Ainputb [a] = Ključi;
a ++;
ček = 1;
}
if (operacija == 0) {
lcdWriteCP (ključi);
Ainputa [a] = Ključi;
a ++;
}
}
}
}
5. korak:
Priporočena:
Standardni dodatek soli Arduino PH: 7 korakov
Standardni dodatek soli Arduino PH: Uvod: Namen tega poskusa je uporaba senzorja pH z Arduino uno za merjenje napetosti vode iz pipe, kisa in napitkov Mountain Dew kot standardni dodatek himalajske roza soli. Cilj ni le videti, kako dodajanje
Enostaven in enostaven spletni strelec Spider-Man: 12 korakov
Enostaven in enostaven spletni strelec Spider-Man: Ste že gledali film o Spider-Manu? Zakaj ne bi naredili preprostega spletnega strelca? Po nekaj vaje sem ustvaril dizajn iz hišnih materialov, ki bi jih lahko ustvarili
Standardni sistem za opozarjanje na ušesa Werewolf Perky Ears: 3 koraki (s slikami)
ISO Standard Werewolf Perky Ears Alert System: Nikomur ni všeč, če nekdo ali nekaj nepričakovano pride od zadaj. Ker večina ljudi nima natančno nastavljenega občutka za pajka, dodajte elektroniko, da zaznate, kdaj se kaj skriva od zadaj. Zaščitite šest. Ker je zunaj tako hladno
DIY MusiLED, glasbeno sinhronizirane LED z aplikacijo Windows in Linux z enim klikom (32-bitne in 64-bitne). Enostaven za ponovno ustvarjanje, enostaven za uporabo, enostaven za pr
DIY MusiLED, glasbeno sinhronizirane LED z aplikacijo Windows in Linux z enim klikom (32-bitne in 64-bitne). Enostaven za ponovno ustvarjanje, enostaven za uporabo, enostaven za prenos. Ta projekt vam bo pomagal povezati 18 LED (6 rdečih + 6 modrih + 6 rumenih) na ploščo Arduino ter analizirati signale zvočne kartice v računalniku v realnem času in jih posredovati LED diode, ki jih prižgejo glede na učinke utripa (Snare, High Hat, Kick)
Kako vdreti v starševski nadzor Vista kot standardni uporabnik .: 6 korakov
Kako vdreti v starševski nadzor Vista kot standardni uporabnik: to je opis, kako vdreti v starševski nadzor sistema windows vista kot skrbnik. če ste skrbnik, lahko nadzorujete starševski nadzor, zato za to res ni potrebe