Kazalo:
- 1. korak: Zbiranje potrebnih materialov
- 2. korak: Izdelava zunanjega telesa
- 3. korak: Povezave
- 4. korak: Končna montaža
- 5. korak: Nalaganje kode v Arduino
- 6. korak: Zahteve glede programske opreme
- 7. korak: Odpravljanje težav
Video: Arduino MIDI Fighter (občutljiv na dotik): 7 korakov (s slikami)
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:07
MIDI pomeni digitalni vmesnik za glasbene instrumente. Tukaj izdelujemo MIDI lovca, občutljivega na dotik.
Ima 16 blazinic. te se lahko povečajo ali zmanjšajo. Tukaj sem uporabil 16 zaradi omejenih zatičev arduino.
Kot digitalni vhod sem uporabil tudi analogne vhodne zatiče (A0, A1, A2, A3, A4).
To je moj prvi pouk. Zato mi oprostite za morebitne napake. Prej nisem pomislil, da bi naredil navodila.
zato nimam veliko podrobnih fotografij.
V videoposnetku je delovni videoposnetek MIDI -ja, ki sem ga izbral kitaro v zvokih.
1. korak: Zbiranje potrebnih materialov
Stvari, ki jih boste potrebovali, so:
- Arduino uno R3 (1 enota)
- 1Mohm upori (16 enot)
- Arduino ščit za splošno uporabo (1 enota)
- Aluminijasta folija
- Plastična/akrilna pločevina (za zunanje ohišje)
- Potenciometer (1 enota)
- žice
- Črni trak
Uporabljena orodja so:
- Vrtalnik
- Rezalno orodje
- Spajkalnik
- Vroče lepilo
To so zaloge, potrebne za izdelavo MIDI borca. Imam arduino ščit za odpornost za splošno uporabo.
lahko pa uporabite tiskano vezje za splošne namene.
2. korak: Izdelava zunanjega telesa
Za izdelavo zunanjega ohišja potrebujete plastično folijo.
odrežite list v dani velikosti:
zgoraj in spodaj (200 x 200 mm)
za 4 strani (200 x 40 mm)
zdaj izrežite 16 lukenj na zgornjem listu, da preidete žice za blazinice. Reža na eni strani za priključek arduino.
Združite te kose, da naredite kuboid, razen na vrhu. Blazinice so izdelane iz aluminijaste folije.
izrežite 16 listov aluminijaste folije velikosti 45 mm x 45 mm.
Izvrtane luknje morajo biti glede na lokacijo blazinice.
3. korak: Povezave
povezave je treba izvesti, kot je prikazano na sliki.
potenciometer za občutljivost na dotik. Namenjen je prilagajanju občutljivosti na dotik.
OPOMBA: Žice za uporabo morajo biti iste vrste. V nasprotnem primeru bi lahko bile razlike v kapacitivnih vrednostih.
poskusite narediti tudi žice enake velikosti.
4. korak: Končna montaža
Zdaj moramo združiti elektroniko in strojno opremo. Najprej povežite aluminijasto folijo z enako oddaljeno zgornjo plastjo in žice povežite z vsako od folij. Žice je treba nato povezati z arduinom, kot v koraku 2.
Folijo lahko prilepite z lepilom ali s trakom.
Prav tako lahko med plastiko in folijo položite nekaj kartonskih kosov, da boste dobili debelino in dober občutek.
OPOMBA: Žice morajo biti neprekinjeno povezane s folijo.
5. korak: Nalaganje kode v Arduino
koda je podana tukaj.
naložite v arduino.
OPOMBA: pri nalaganju kode v arduino morate serijska vrata v midi brez dlake nastaviti na nepovezan. v nasprotnem primeru se med nalaganjem kode prikaže napaka.
tukaj je koda za preizkušanje sledilne ploščice in pridobivanje vrednosti kapitalskih senzorjev (captouch16try.ino)
preskusna koda poda vrednosti senzorja.
te vrednosti bi morale biti skoraj enake. sicer blazinica ne bo delovala pravilno.
podane vrednosti bodo občutljivost druge kode.
6. korak: Zahteve glede programske opreme
Prenesite to programsko opremo:
- Ableton Live 9 Suite
- MIDI serija brez las
- LoopMIDi
Ableton lahko prenesete z uradne strani.
Povezava do Github za prenos midi brez las:
(https://projectgus.github.io/hairless-midiserial/)
Povezava do loopmidi:
www.tobias-erichsen.de/wp-content/uploads/2…
Prenesite in namestite te programske opreme.
sledite tem korakom:
korak 1.
odprite LoopMIDI in kliknite gumb (+) v spodnjem levem kotu.
Ustvarijo se vrata za prenos podatkov.
2. korak.
Odprite midi brez dlake, zdaj izberite midm out loopmidiport.
pustite midi brez povezave.
izberite serijska vrata za arduino. (to bo prikazano, ko je arduino povezan z računalnikom/prenosnikom)
korak 3.
run ableton v živo 9.
odprite nastavitve (ctrl +,)
zdaj izberite midi povezave v levem stolpcu in izberite nastavitev, kot je prikazano na sliki.
zaprite to okno
4. korak.
zdaj izberite bobne v drugem stolpcu na levi.
izberite kateri koli boben.
ko je izbran boben.
in ko se dotaknete midi pad, se v prenosnem računalniku proizvede zvok.
Vaš borec MIDI je končan.
Uživajte !!!:-)
7. korak: Odpravljanje težav
Programska oprema ni pravilno konfigurirana.
pri nastavitvi dotika bo vnaprej prišlo do težav, saj blazinica daje analogne vrednosti in te vrednosti lahko povzročijo težave.
žice morda niso pravilno povezane.
folija se ne dotika pravilno.
lahko pride do kratkega stika žic.
Priporočena:
Večbarvni slikar svetlobe (občutljiv na dotik): 8 korakov (s slikami)
Večbarvni slikar svetlobe (občutljiv na dotik): Slikanje s svetlobo je fotografska tehnika, ki se uporablja za ustvarjanje posebnih učinkov pri počasnih hitrostih zaklopa. Svetilka se običajno uporablja za "barvanje" slike. V tem navodilu vam bom pokazal, kako z dotikom zgraditi slikarja svetlobe vse v enem
Senzor talne obloge, občutljiv na pritisk: 9 korakov (s slikami)
Senzor talne obloge, občutljiv na pritisk: V tem navodilu bom predstavil zasnovo senzorja talne obloge, občutljive na pritisk, ki lahko zazna, ko stojite na njem. Čeprav vas ne more natančno tehtati, lahko ugotovi, ali stojite na njej s polno težo ali preprosto naredite
Izjemno občutljiv poceni domač seizmometer: 8 korakov (s slikami)
Izjemno občutljiv poceni domači seizmometer: Enostavna izdelava in poceni občutljiv seizmometer Arduino
Velik barvni mehurček, občutljiv na pritisk - Spectra Bauble ™: 10 korakov (s slikami)
Velik barvni mehurček, občutljiv na pritisk - Spectra Bauble ™: Prijatelj je za zabavo želel smešno svetlobo in iz nekega razloga mi je to padlo na pamet: velikanska mehka balonska krogla, ki ob pritisku spremeni barvo in ustvari zvoke. Hotel sem narediti nekaj izvirnega in zabavnega. Uporablja zračni tlak
Skok občutljiv trampolin Neopixel: 11 korakov (s slikami)
Skok občutljiv trampolin Neopixel: V tem navodilu vam bom pokazal, kako sestaviti trampolin, ki spreminja barve vsakič, ko nanj skočite