Kazalo:
- 1. korak: Seznam orodij
- 2. korak: Potrebni predmeti
- 3. korak: Izdelava mize
- 4. korak: Prenos programa RetroPi na kartico MicroSD
- 5. korak: Arkadni nadzor (fizična konstrukcija)
- Korak 6: Raspberry Pi ožičenje
- 7. korak: programiranje Raspberry Pi
- 8. korak: Dodajanje iger
- 9. korak: Zadnji dotiki in prilagajanje
- 10. korak: Odpravljanje težav
- 11. korak: Končni pogled
Video: CoffeeCade (arkadna mizica): 11 korakov (s slikami)
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:07
Ta projekt sem zgradil za multimedijski razred. Pred tem projektom nisem imel izkušenj z Raspberry Pi in nekaj izkušenj z obdelavo lesa. Verjamem, da lahko ta projekt izvede nekdo s katero koli stopnjo znanja. Naredil sem nekaj napak in se skozi proces naučil, vendar ustvarjam to navodilo, ki vam bo pomagalo na tej poti! Vso srečo pri ustvarjanju lastne delovne mize Arcade ali kot ji pravim CoffeeCade.
1. korak: Seznam orodij
Mnoga orodja, potrebna za ta projekt, so zelo pogosta domača orodja. Če jih nimate, vprašajte soseda, prijatelja ali družinskega člana. Verjetno bo kdo imel orodja in morda jih bo projekt tako navdušil, da jih bodo zgradili skupaj z vami!
- Žaga za spretnost
- Žaga za žago
- Dremel
-
Vrtalnik
Več bitov (navedeno po potrebi)
- Merilni trak
- Kvadrat
- Dodatni les - 2 x 4 palca
- Brusni papir (jaz sem uporabil zrnatost 220)
- Črna razpršilna barva/tesnilni premaz
2. korak: Potrebni predmeti
- Kavna miza Old Thrift Store
- Stari televizor (mora ustrezati mizici za shranjevanje blaga)
- Raspberry Pi 3
- Micro SD kartica/adapter za SD kartico (najmanj 8 koncertov. Uporabil sem 16)
- Napajalni kabel Raspberry Pi (to ni priloženo Raspberry Pi!)
- HDMI kabel
- Napajalni podaljšek
- Krmilna palica Adafruit
- Standardni arkadni gumb tipa Reyann 6X Happ (ali po vaši izbiri)
- Moški žični trak 40P za mostiček
Brez kompleta ožičenja spajkanja
- Siva plastična škatla Steren (uporabil sem približno 7 1/4 "x 4 1/2" x 2 1/4 "velike škatle) Izberite velikost, ki vam je všeč
- USB tipkovnica
- Naprava za shranjevanje USB
- Štirje nosilci L za pritrditev (vijaki so priloženi)
- Dvanajst žebljev (suhi, vendar dolgi vsaj 3 cm)
- Štirje vijaki #4, dolžina 1/2 palca
- Štirje vijaki velikosti #10 dolžine 1/2 palca
- Dva vijaka velikosti 12, dolžina 3 palca (dolžina je odvisna od prileganja)
- Dva vijaka velikosti #12 dolžine 1 1/4 palca
- Dvanajst matic za vijak velikosti 4
- Štiri matice za vijake velikosti #10
- Šest matic za vijake velikosti #12
- Dve podložki, ki se prilegata vijaku velikosti #12
- Velcro trakovi/tuljava Velcro (po potrebi izrežite po velikosti)
3. korak: Izdelava mize
Rezanje luknje za TV zaslon
Namestitev televizorja na namizno ploščo se zdi težko in morda premočno mesto za začetek, vendar je pomemben del procesa. To fizično konstrukcijo je najbolje najprej dokončati.
Prvi in najpomembnejši korak je merjenje
- Ugotovil sem, da je to najlažje najti na sredini vsake strani mize. Nato povežite te vrstice in poiščite sredino mize
- Po tem izmerite stranice televizorja in jih razdelite na polovico
- Nato merite od sredinskih črt in označite robove, kjer bi moral biti televizor
- Trak, kjer naj bodo približne črte (to preprečuje raztrganje lesa), nato pa z ravnim robom povežite črte z robov
- To bo določilo, kam bo televizor šel
- Nato lahko televizor postavite na sredino in po potrebi ustrezno zaokrožite robove
Začetek reza
- Če želite izrezati iz središča obstoječe mize, morate izvrtati začetno luknjo
- Uporabil sem velik kos, da se ujemam z krivuljo mojih vogalov in izvrtal vse 4 vogale
- Nato vstavite sestavljanko v začetno luknjo in izrežite vsako vrstico
- Med zadnjim rezanjem podprite mizo, da bo še vedno enakomerna. To lahko storite tako, da pustite majhen del nerazrezan na vsaki strani kot oporo. Lahko pa tudi s trakom ali odpadnim lesom, ki je nameščen pod sredino.
Gradnja podpore za TV zaslon
Začeti:
- Izmerite razdaljo po širini mize tik ob obstoječi izrezani luknji
- Ta okvir okvirja okoli kratkih robov TV -zaslona
Za pritrditev teh odsekov uporabite oklepaje L
- Nato postavite mizo, Namizno ploščo navzdol in televizor postavite v luknjo z licem navzdol (to naredite na mehki površini, da ne poškodujete zaslona)
- Plošče položite na zadnjo stran televizorja (pazite, da ne blokirate prezračevanja) in označite višino, na kateri morajo biti pribiti na zunanje plošče
-
To bo podpiralo televizor in ga ohranilo pri ravni ravni, ko ga obrnete nazaj
Te zavarujte z žeblji
Pobarvaj mizo
- Za pravilno barvanje mize je treba odstraniti ali vsaj hrapaviti zaključek (uporabil sem brusni papir zrnatosti 220, če pa bi šel nazaj, bi verjetno uporabil nižji pesek)
- Nato sem uporabil vse v enem temeljnem premazu in črno barvo (vmes je bilo potrebnih več slojev in brušenje)
- Nato obrusite robove, da dodate star videz
- Kasneje sem dodal tesnilo, da bi zaščitil barvo, ker nisem dovolj brušil, da bi odstranil zaključek in pomagal, da se barva dobro poveže
Dodajanje pritrdilnih vijakov/vijakov
Ta korak sem izvedel kasneje v postopku, potem ko je bila arkadna krmilna omarica končana, da bi poravnali vijake z montažnimi luknjami.
- To naredite tako, da izvrtate dve luknji v okvirju mize s 1/4 palčnim bitom (Bodite prepričani, da so te luknje na strani, ki se ujemajo z dnom televizorja)
- Nato potisnite podložko na vijak #12
- Privijte matico do podložke do točke, kjer bo arkadna krmilna omarica tesno zdrsnila na vijak
- Vijak pritrdite z dvema maticama na hrbtni strani luknje
- Pod mizo sem pritrdil tudi dva vijaka velikosti #12 za shranjevanje arkadne krmilne omarice
- Enakomerno morajo biti razporejeni glede na nosilce na krmilni omarici
4. korak: Prenos programa RetroPi na kartico MicroSD
Ta korak sem dodal že zgodaj v postopek, ker je pomembno, da ta korak dokončate in kartico MicroSD priključite v Raspberry Pi, da bo vključena v vse poznejše nastavke.
Če želite dokončati ta korak, morate na svoj računalnik prenesti nekaj stvari. Prenesite RetroPi za Raspberry Pi 2/3 tukaj https://retropie.org.uk/download/ (to se bo preneslo kot datoteka IMG), format SD kartice tukaj https://www.sdcard.org/downloads/formatter_4/, in Etcher tukaj
Nato v računalnik namestite oblikovalnik kartic SD in Etcher
Zdaj lahko začnete postopek nalaganja RetroPi na kartico MicroSD
- MicroSD vstavite v adapter za kartico SD in ga priključite v računalnik
- Nato odprite oblikovalnik kartic SD in formatirajte kartico SD (to bo formatiralo in pripravilo na prenos)
- Zdaj uporabite jedkalec za kopiranje datoteke RetroPi IMG na kartico SD (varno izvrzite kartico SD)
- Kartico MicroSD priključite v Raspberry Pi in ko bo prišel čas, bo pripravljena za uporabo
5. korak: Arkadni nadzor (fizična konstrukcija)
Zaščita Raspberry Pi
Če je mogoče, izvrtajte kos lesa, da podprete škatlo in preprečite njeno odtrganje
-
Za začetek tega procesa moramo zavarovati Raspberry Pi na dno škatle
Mojega sem postavil v kot, tako da so vrata USB in HDMI dostopna zunaj škatle
- Nato sem označil, kje so potrebne luknje, tako da sem postavil Pi in označil luknje za vijake
- Te luknje so bile izvrtane z uporabo 1/8 svedra velikosti
- Razmiki oglasov pod Raspberry Pi, ki omogočajo prezračevanje (za pritrditev sem uporabil 2 matici pod Raspberry Pi in 1 matico na zunanji strani) - ne bi bilo slabo dodati O -obroča med vijake in Pi, da bi se izognili naključno vodenje)
Montaža arkadnih kontrol
- Najlažji način za to je, da kovinsko ploščo odstranite z igralne palice in z njo označite luknje, ki jih je treba izvrtati. To lahko konfigurirate, kakor se vam zdi primerno. Krmilno palčko sem spustil čim bolj levo, da bi kasneje pustil prostor za dodatne gumbe.
- Zunanje luknje zahtevajo 3/16th inch bit
- Središče igralne palice zahteva luknjo 1/2 palca
- Nato uporabite 1 in 1/8 -palčni bit za vrtanje lukenj za arkadne gumbe (ustvaril sem znak plus, da se odločim, kako gumbe postaviti med seboj)
Pritrdite krmilno palčko in gumbe ter pokrov pomaknite s poti
Izmerite in izrežite luknje za dostop do Raspberry Pi
To je morda najtežji del projekta. Meritve so zelo težke. Priporočam uporabo nastavljivega kvadratnega orodja za merjenje višine.
- Postavite kvadrat na vrh škatle in z njim merite višino. Na vrhu označite tudi, kje se nahaja, in višino prenesite na zunanjo stran škatle
- Uporabljajte to metodo, dokler pravilno ne označite, kje se nahajajo vsa vrata
- Ko so označena vsa potrebna vrata, odstranite Raspberry Pi, da ga ne poškodujete.
- Nato razrežite z dremelom. (Za to sem uporabil več kosov. Poiščite, kaj vam ustreza, in pojdite!)
Zdaj morate izvrtati luknje za pritrditev na strani škatle, ki bo prišla v stik z mizo
- Če želite to narediti, poravnajte kvadrat na želeni višini (spodnjo) luknjo in označite dve lokaciji
- Nato te luknje izvrtajte s 3/8 -palčnim svedrom
- pojdite neposredno nad te luknje približno pol palca in izvrtajte manjše luknje velikosti približno 1/4 palca
- Nato z dremelom povežite ti dve luknji. Tako dobimo naslednjo obliko:
Ponovno sestavite vse kose! Za ožičenje pustite pokrov škatle izklopljen
Korak 6: Raspberry Pi ožičenje
Najtežji del ožičenja so pin -povezave. To lahko preprosto naredite s kompletom ožičenja brez spajkanja. To bo vključevalo več kosov, ki vam omogočajo, da združite dve žici skupaj ali pritrdite žico na arkadne gumbe.
Nastavitev žic
Ožičenje krmilne palice
-
Za začetek nastavitve žic vzemite barve, ki se ujemajo z žicami na krmilni palici, iz svežnja traku.
- Potrebovali boste rdečo, rumeno, oranžno, zeleno in črno
- Odrežite moški konec žice
- Odstranite ohišje stran od žice
- Odzračite žice in jih združite. Zvijte jih, nato jih pokrijte z ohišjem (kot je prikazano na sliki) in stisnite, dokler se ne drži za žice. To lahko nato pritrdite z električnim trakom, da zagotovite, da ne odpade
- Ti zatiči so zdaj pripravljeni za pritrditev na Raspberry Pi
Ožičenje arkadnih gumbov
-
Začel sem z izbiro barve za tla in eno za pozitivno. Izbral sem belo in črno. Za vsak gumb sem uporabil eno barvo.
- Za začetek odrežite moški konec žic.
- Nato odstranite žico, da jo razkrijete
- Vstavite ga v nastavek za spajkanje, prikazan na sliki
- Pritrdite to mesto (mora biti varno in dobro držati žice)
- Nato črno žico pritrdite na dno gumba
- Belo žico pritrdite na nastavek sredi gumba
- Ti gumbi so zdaj pripravljeni za pritrditev na Raspberry Pi
Pritrditev žic na Raspberry Pi
- Spodaj je prikaz konfiguracije zatičev poleg Raspberry Pi
- Pritrdite vse pozitivne žice na zelene pritrdilne zatiče
- Ozemljitev priključite na ozemljitev
-
Moji zatiči so naslednji
- Rdeča je na igralni palici = pin 19
- Oranžna ni na krmilni palici = pin 11
- Rumena je desno na krmilni palici = pin 21
- Zelena je na krmilni palici = pin 22
- Črna je pritrjena na katero koli razpoložljivo podlago
-
Zatiči gumbov se lahko pritrdijo na katero koli zeleno in katero koli podlago, moje pa pritrdite na naslednji način
- Desni gumb Pozitivno =
- Levi gumb Pozitivno =
- Oba gumba se lahko pritrdita na katero koli razpoložljivo podlago
Za delovanje bo to ožičenje zahtevalo nekaj programiranja, ki bo izvedeno v naslednjem koraku
Preproste žice
Ta razdelek »Preproste žice« se nanaša na priloge, kot so napajanje, HDMI in tipkovnica USB. To je zelo preprosto, vendar nastavitve ne boste mogli dokončati, če tega ne dokončate.
- HDMI priključite na Raspberry Pi in televizor.
- Priključite televizor v električno vtičnico
- Priključite USB tipkovnico v Raspberry Pi
- Nazadnje priključite napajanje Raspberry Pi (Raspberry Pi nima gumba za vklop, zato bi moral začeti izvajati neko kodo, nato pa vas popelje na začetni zaslon Raspberry Pi)
- Začetni zaslon bi moral izgledati tako:
-
Lahko pa prikaže sporočilo (igralna ploščica ni zaznana)
V zgornjem primeru kliknite katero koli tipko in jo pridržite, to vas bo pripeljalo do konfiguracije tipkovnice
7. korak: programiranje Raspberry Pi
Nastavitev tipkovnice
Če želite začeti postopek, morate konfigurirati tipkovnico. Če tega ne storite, ne boste mogli dostopati do nobenega od Raspberry Pi vgrajenih kontrol za prilagajanje.
- Za začetek nastavitve pridržite poljubno tipko
-
Nato vas bo popeljal skozi meni za nastavitev kontrolnikov, ki so bile nastavljene na naslednji način:
- start = enter
- select = shift
- A = a
- B = b
- X = x
- Y = y
- levo ramo = j
- desno ramo = k
- levi sprožilec = u
- desni sprožilec = i
- Od tu sem samo dodelil naključne kontrole naslednjim kontrolam (za to sem začel pri 1 in vsakemu kontrolniku dodelil številko čez 0)
- Nato "Hotkey Enabler" dodelite kot "Shift", kar smo prej dodelili "Select".
Če vas to ne pripelje do zaslona Raspberry Pi, ki izgleda tako
Nato priložite drug krmilnik (uporabil sem krmilnik Playstation Controller, priključen na Wi -Fi in ta je nato zaznal krmilnik in me odpeljal na prej prikazani začetni zaslon)
Nastavitev Wi -Fi -ja
Nastavitev wifija je zelo pomembna za vaš Raspberry Pi. To vam omogoča izvajanje posodobitev brez priključitve ethernetnega kabla in bo potrebno tudi za pravilno konfiguriranje igralne palice. Wi -Fi lahko nastavite na dva načina (oba sem naredil, da sem zagotovil, da je wifi povezan tako ali drugače):
Kodiranje
Če poznate ime Wifi, je to zelo enostavno.
- Pritisnite F4 za dostop do ukazne vrstice
- Vnesite sudo nano /etc/wpa_supplicant/wpa_supplicant.conf
-
potem bo to pokazal
- omrežje = {
- ssid = "SSID"
- psk = "GESO ZA WIFI"
- }
- spremenite "SSID" v ime vašega omrežja Wifi, nato vnesite geslo za wifi, kjer piše "GESLO ZA WIFI"
- Pritisnite "CTRL-X", nato "Y" za shranjevanje in izhod
- Zdaj zaženite vmesnik Wifi Adapter v ukazno vrstico
sudo ifdown wlan0
sudo ifup wlan0
Zdaj znova zaženite pi z
sudo ponovni zagon
www.circuitbasics.com/how-to-set-up-wifi-on…
Uporaba RetroPi Config
- V meniju RetroPi
- Izberite "Wifi"
- Kliknite vnesite "Poveži se z omrežjem WiFi"
- Izberite svoje omrežje
- Vnesite geslo
- Če ste to storili pravilno, bo na strani z napisom »Poveži se z omrežjem Wifi« na vrhu napisan vaš IP
Nastavite zvok HDMI
Kodiranje
Pritisnite F4 za dostop do ukazne vrstice
- Vnesite amixer cset numid = 3 2
- To je vse, kar je potrebno, da spremenite izhod zvoka v HDMI
Uporaba RetroPi Config
- V meniju RetroPi
- Izberite Zvok
- Kliknite HDMI
- Pritisnite Enter na Yes
Nastavitev programiranja z arkadnim krmilnikom
To bo najtežji korak kodiranja! Ne bojte se. Prav tako je precej preprosto. VAŠO ŽENO MORATE NASTAVITI PRED TIM KORAKOM.
Prenos RetroGame
- kliknite F4 za dostop do ukazne vrstice
- Vrsta
- cd
- curl -0
- sudo bash retrogame.sh
- S tem se prikaže zaslon, ki zahteva izbiro konfiguracije.
- Izberite "Dva gumba + igralna palica"
- V ukazno vrstico vnesite
sudo nano /boot/retrogame.cfg
Zdaj lahko vsak pin dodelite ustreznim kontrolnikom
Dodelitev zatičev
V ukazno vrstico vnesite
sudo nano /boot/retrogame.cfg
- Zdaj lahko vsak pin dodelite ustreznim kontrolnikom v meniju, ki se bo odprl
- Svojega sem ožičil v skladu z naslednjo spletno stranjo in zgornjo sliko (vaša bo nekoliko drugačna, ker je zgoraj prikazan tudi Raspberry Pi 3- diagram):
learn.adafruit.com/retro-gaming-with-raspberry-pi?view=all
Konfiguriranje kontrolnikov
- v RetroPi -ju boste morali to arkadno nastavitev konfigurirati kot krmilnik
- Če želite to narediti, uporabite tipkovnico
- Kliknite enter na domači strani
- Kliknite konfiguriraj vnos
- Reci, da si prepričan
- Navodila na krmilni palici dodelite ustreznim smerim
- Spodnji levi gumb dodelite kot Start
- Zgornji desni gumb dodelite kot Izberi
- Kliknite jih skupaj, če želite preskočiti vse druge vrstice
- Ko pridete do dna, se boste lahko vrnili gor in uredili izbire
- Preskočite konfiguracije "Start" in "Select"
- Nato spodnji levi gumb znova dodelite kot "A"
- in zgornji desni gumb kot "B"
- Pojdite dol in izberite končano
- Zdaj ste pripravljeni za uporabo svojega arkadnega krmilnika!
Posodabljanje RetroPi
V domačem meniju RetroPi izberite RetroPi
- Izberite NASTAVITEV RETROPIE
- Izberite "Posodobi nastavitveni skript RetroPie
8. korak: Dodajanje iger
Zdaj boste morali uporabiti pomnilnik USB. Če želite začeti ta postopek, priključite USB v Raspberry Pi, ko je vklopljen. Počakaj minuto. Nato odklopite USB.
- Zdaj priključite USB v računalnik
- USB mora imeti mapo z napisom "RetroPi"
- Ko se odpre, mora imeti nekaj map, ena pa bo naslovljena "ROMI"
-
Ko odprete to mapo, bodo prikazani vsi emulatorji, ki jih podpira RetroPi
- Poiščite ROM -e, ki ustrezajo tem emulatorjem, in jih naložite v ustrezno sistemsko datoteko
- Ti ROM -i bi morali biti v formatu "Zip". Če niso, jih boste morda morali razpakirati in znova stisniti kot datoteko ».zip«
- Ko se igre prenesejo v mape. Priključite USB nazaj v Raspberry Pi. Počakajte vsaj toliko časa, kolikor je računalnik prenesel, da zagotovite popoln prenos
- Odklopite USB
- Znova zaženite emulator (Enter, Restart Emulator) in igre bi morale biti zdaj vidne in organizirane po emulatorju
9. korak: Zadnji dotiki in prilagajanje
Fizični videz
- Za pritrditev dodatnih vrvic sem uporabil velcro in podaljšek podaljšal po notranji strani noge mize
- Ko sem v skladišču, podaljšek ovijem okoli noge in ga pritrdim z velkrogom, da zadrži oblogo
- Arkadno škatlo shranite pod televizor na vijake, da je ne udarite s kolenom ali vakuumom itd.
- Dodajte kljuke za ukaze na notranji strani mize za shranjevanje dodatne opreme (USB, krmilnik PS itd.)
- Na stran mize sem dodal star jekleni nosilec za omarico in nato prilepil magnete na upravljalnik televizorja
- Barvo pobrusite, da bo stara
Preimenovanje iger
- V igri RetroPi kliknite »Izberi«
- Kliknite "A" na "Urejanje metapodatkov te igre"
- Kliknite "A" v vrstici "Ime" in uredite
Brisanje iger
- V igri RetroPi kliknite »Izberi«
- Kliknite "A" na "Urejanje metapodatkov te igre"
- Kliknite "A" na "Izbriši"
- Izbrišite igro tudi iz map datotek USB, sicer se bo nalagala vsakič, ko dodate nove igre
Igranje iger
- Uporabite ustrezen krmilnik. Vse igre ne delujejo za arkadne igre z dvema gumboma. Če ste konfigurirali druge krmilnike, jih uporabite. Če ne, izbrišite igro in igrajte drugo.
- Za Arcade z dvema gumboma je "A" vnaprej, "B" pa nazaj.
- Uporabite bližnjice (kot je prikazano zgoraj) za izhod, shranjevanje, nalaganje itd.
Prilagoditev
Barvanje! To je očiten način prilagajanja
Modge podge lahko uporabite tudi za dodajanje emblemov na svojo mizo, če ne gre nekam, kar bi moralo biti videti profesionalno
Dodate lahko svoje mape, s katerimi lahko organizirate igre, kot se vam zdi primerno. To naredijo:
- Na začetnem zaslonu kliknite »Start«
- Izbira igre "Nastavitve zbirke"
- Ustvari nov izbor po meri- nato sledite pozivom
Konfigurirajte druge krmilnike, da razširite svoje možnosti iger
Odlična povezava za ogled konfiguracij krmilnika je:
github.com/RetroPie/RetroPie-Setup/wiki/Re…
Raziščite potencial vašega Raspberry Pi, da lahko naredijo (skoraj) karkoli
10. korak: Odpravljanje težav
Če se vaš začetni zaslon ne naloži samo s tipkovnico
Ne vem zakaj, vendar se moj RetroPi sprva ne bi naložil s samo nastavljeno tipkovnico. Moral sem priključiti krmilnik PS3, preden me je popeljal v domači meni
Znebite se zagonskega zaslona za kodiranje
To zahteva kodiranje: pritisnite F4, da odprete ukazno vrstico
- Vnesite sudo nano /bood/cmdline.txt
- V kodi, ki se prikaže, piše "console = tty1"
- Spremenite "1" v "3"
- Ko končate urejanje, pritisnite "Ctrl-X", "Y", nato "Enter"
Če so na vašem zaslonu črne črte
To lahko rešite s konfiguracijskim zaslonom RetroPi:
- Na retropiecu kliknite "A"
- Kliknite RASPI-CONFIG
- Kliknite Napredne možnosti (za izbiro uporabite Enter)
- Kliknite Overscan
- Kliknite Onemogoči (če to ne deluje, poskusite omogočiti)
Kaj storiti v začetnem sporočilu vsake igre
Kratek odgovor na to je…. Ignoriraj! nič ne klikaj To je za konfiguracijo zaslona. S tem se zapletajte le, če veste, kaj počnete, ali poskušate izboljšati vizualnost igre.
11. korak: Končni pogled
To prikazuje končni pogled
Odstranitev arkadne nadzorne omarice
Spodnji prostor za shranjevanje Arcade Control Box
Shranjevanje žic na velcro
Shranjevanje magnetov na daljinskem upravljalniku
Shranjevanje dodatnega krmilnika PS3 in USB ključa Spiderman
Upam, da se boste odlično gradili! Komentirajte vprašanja, pomisleke ali koristne nasvete za druge!
Priporočena:
Arduino interaktivna LED mizica za kavo: 6 korakov (s slikami)
Arduino interaktivna LED mizica za kavo: Naredil sem interaktivno mizico za kavo, ki prižge LED luči pod predmetom, ko je predmet postavljen nad mizo. Prižgale se bodo le LED diode, ki so pod tem predmetom. To naredi z učinkovito uporabo senzorjev bližine in ko bližina
Animacijska mizica: 9 korakov (s slikami)
Animacijska klubska mizica: Obstaja veliko zelo dobrih navodil za izdelavo interaktivnih mizic z LED matrikami, od nekaterih sem vzel navdih in namige. Ta je preprost, poceni in predvsem je namenjen spodbujanju ustvarjalnosti: samo z dvema gumboma
Arkadna ciklonska arkadna igra: 6 korakov
Arkadna ciklonska arkadna igra: Utripajoče bliskovite luči! Arduino! Igra! Kaj je še treba povedati? Ta igra temelji na arkadni igri Cyclone, kjer igralec poskuša ustaviti LED premikanje po krogu na določenem mestu
Arkadna mizica za dva igralca RasPi: 7 korakov (s slikami)
Arkadna mizica za dva igralca RasPi: Tukaj je moja različica arkadne mize Raspberry Pi. Idejo sem dobil od drugih odličnih učiteljev tukaj in želel deliti svoje izkušnje z gradnjo. Na mizi se lahko igrajo igre iz različnih obdobij video iger, vključno z NES, SNES, Sega, Play
Pametna mizica za kavo: 14 korakov (s slikami)
Pametna mizica za kavo: Pozdravljeni, z veseljem ustvarjamo projekt, ki je bil v naših mislih že dolgo in ga delimo z vami. Pametna mizica za kavo. Ker je ta miza res pametna. Osvetljuje vaše okolje glede na težo vaše pijače