Kazalo:
- 1. korak: Končni rezultat
- 2. korak: Prvotna omara
- 3. korak: Odstranite in dokumentirajte vse te žice
- 4. korak: Slikarska dela
- 5. korak: Monitor
- 6. korak: igralna palica in gumbi
- 7. korak: Flux kondenzator
- 8. korak: Umetniško delo
- 9. korak: Zdaj igrajte igro
Video: Nazaj na Arcade avtorja JDRamos: 9 korakov (s slikami)
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:07
Predstavljam vam svoj arkadni projekt.
Projekt, ki sem ga začel leta 2013, ko mi je oče za rojstni dan ponudil staro arkadno omaro, kupljeno pri prodajalcu, ki jih še vedno namešča in upravlja v kavarnah. To je bila stara arkada s težavami na monitorju, od katere sem hotel uporabiti le leseno omarico in tehnično znova narediti tehnologijo, ki bi jo enostavno upravljal in vzdrževal.
Od vsega začetka sem se odločil, da ga poimenujem in okrasim po navdihu trilogije Nazaj v prihodnost. Vsi datumi na plošči za označevanje imajo zame svoj pomen … Moj rojstni dan leta 78 (vključno z uro rojstva:-)), datum, ko sem dobil arkado, in datum v prihodnosti, ko bom star 100 let leta in se bo še igral na tej arkadi:-)
Med projektom sem se tudi odločil zgraditi repliko kondenzatorja s pretokom, samo zato, ker bi nakup enega stal nekaj sto dolarjev, in pomislil sem: "Prepričan sem, da ga lahko zgradim".
Moj navdih in vir informacij je bil internet. Obstaja veliko strani o tem, kako zgraditi arkado, kako nastaviti Mame in Hyperspin (več o tem kasneje), kako povezati igralne palice in gumbe z računalnikom itd itd.
Na naslednjih straneh bom podrobno opisal glavne vidike strategije, ki sem ji sledil.
To ni bil projekt, ki sem ga dokumentiral z mislijo na deljenje z drugimi, ampak nekaj, kar sem dokumentiral za zabavo pri gradnji. Kljub temu ga danes samo za zabavo delim z vami. Uživajte !!!
João Diogo Ramos
PS1 - Na arkadi deluje vse, tudi mehanizem za razdeljevanje kovancev.
PS2 - sem tudi navdušen zbiratelj računalnikov Sinclair in Timex iz osemdesetih let. Če si želite ogledati še nekatere druge moje projekte, si oglejte tukaj: Spectrum Computers (Sinclair, Timex itd …)
1. korak: Končni rezultat
V uvodu ste videli končni rezultat, ki sem ga dosegel z arkado, vključno z zagonskim zaporedjem …
Arkado poganja osebni računalnik, ki sem ga kupil v mojem podjetju (stalo me je 2 €:-)) in deluje kot operacijski sistem Windows XP ter emulator MMA (Multi-Arcade Machine Emulation Machine) s prednjo stranjo Hyperspin.
V zagonskem zaporedju sem vstavil hiperspin video z nekaj vrsticami/zvoki iz filma Nazaj v prihodnost.
Windows XP je bil prilagojen tako, da med zagonom ne prikaže nobenega sporočila ali zaslona. Edino, kar kaže, da v ozadju deluje računalnik, je začetni zagonski zaslon (ki omogoča dostop do BIOS -a) in zaslon, ki prikazuje, kateri trdi diski so povezani.
Preden pa podrobno preučimo, kako je bilo vse to doseženo, si poglejmo in uživajmo v nekaterih igrah …
2. korak: Prvotna omara
Najprej najprej…
Arkada, ki sem jo kupil, je bila ta …
Opazite zvočnike na vrhu, ki privijačijo okvir, kar sem se odločil popraviti v svoji različici!
Tudi bela barva mi ni bila všeč za tako kultni predmet … morala je biti črna!
3. korak: Odstranite in dokumentirajte vse te žice
Da bi razumel, kako so stvari povezane, sem moral začeti z razstavljanjem arkade in dokumentom, kolikor sem lahko. Gumbi/krmilna palica so bili očitno ključnega pomena.
Vse razstavim, da ga očistim ali celo zamenjam pokvarjene dele, oljem olje, kar bi ga potrebovalo, itd …
Ne pozabite, da so bile takšne arkade uporabljene pri kavah, ko je bilo to še mogoče, in celo spodbujale, da ljudje med uporabo kadijo
4. korak: Slikarska dela
V trgovini s strojno opremo sem kupil nekaj črne barve mate in jo pobarval z zelo mehkim valjčkom, ki je dal neverjeten zaključek. Kupil sem tudi nekaj akrilne črne barve, ki jo je dobro nanesti neposredno na zarjavele dele in jo uporabil za vse kovine, samo da bi se igral na varno.
Upoštevajte, da sem že odprl nove luknje za zvočnike na bolj ali manj skritem mestu, pod območjem igralne palice. Uporabljeni zvočniki so bili običajni računalniški zvočniki, ki sem jih razstavil in namestil na omarico. Gumb za upravljanje zvoka in celo gumb za vklop sta zdaj na voljo pod igralno palico in gumbi.
5. korak: Monitor
Monitor je bil nekaj, za kar sem se že na začetku odločil, da ga želim zamenjati z računalniškim zaslonom.
Veliko ljudi bo reklo, da to ni najboljša možnost, ker spremeni prvotni videz in občutek igralne izkušnje ter zaradi velikosti monitorja.
Iskal sem največje CRT -monitorje, ki sem jih lahko dobil, in dobil 22 -palčni monitor (zdaj nisem prepričan v velikost). Enega sem dobil za 20 €, drugega pa v ponudbi, vendar ploščato različico istega monitorja. zaslon in uporabil drugega.
Kar se tiče razloga, zakaj sem to storil, je to zaradi preprostosti.
1) Prvotni arkadni monitor ni deloval in ga je bilo treba odpraviti.
2) Za priključitev televizorja na arkado in priključitev na osebni računalnik morate uporabiti specializirano kartico VGA (na primer ArcadeVGA), ki uporablja frekvenco, primerno za televizorje, česar večina računalniških grafičnih kartic ne zmore. Druga možnost je uporaba programske opreme, ki to situacijo prilagodi, vendar to pomeni, da lahko sliko vidite šele, ko se računalnik v celoti zažene. Ker sem hotel čim bolj znižati stroške, sem se odločil za računalniški monitor, ki ga je bilo enostavno povezati. Za pritrditev monitorja na leseno omaro potrebujete vsaj enega prijatelja. Je težka in jo je težko namestiti. Poleg tega so dojenčki nevarni, vsaj ne maram se ukvarjati z visokonapetostnimi napravami, kot so monitorji. Ostani varen!
6. korak: igralna palica in gumbi
Odločil sem se, da v arkado dodam nekaj gumbov. Prodajalec je zagotovil veliko gumbov za igranje, izbiranje barv itd. Igralne palice delujejo kot 4 smerna stikala, tako kot kateri koli gumb za požar.
Preprost način, da vse to povežete z računalnikom, je, da kupite vmesnik, kamor priključite vsako posamezno stikalo, ki se nato preslika v tipko na tipkovnici. Ljudje lahko uporabljajo tudi krmilnik s stare tipkovnice, včasih pa je to težje in izvira iz duhov (tj. Ko je majhno število tipk, ki jih lahko pritisnete hkrati), zato sem se odločil, da kupim vmesnik I-PAC 2 pri Ultimarc:
V bistvu povežete vsako mikro stikalo z nožico na tem vmesniku in nato s kablom povežete vrata PS2 ali USB na računalniku. Tako enostavno…
Obstaja programska oprema za konfiguriranje tipk in sam MAME deluje tako, da določi, katere tipke tipkovnice izvajajo predvidena dejanja na emulatorju.
7. korak: Flux kondenzator
357-krat sem gledal Nazaj v prihodnost (bolj ali manj:-)) in pomislil sem, zakaj si na arkado ne bi dal delujočega kondenzatorja pretoka!?! ??! Bilo bi lepo…
Z googlom sem izvedel, če obstaja tak predmet in očitno obstaja. Bilo pa je drago … 300 dolarjev za lahek sekvencer in ki sem ga želel vključiti na območje vedra za kovance … Odločil sem se, da bom poskusil zgraditi enega, ki je postal projekt znotraj glavnega projekta. Na internetu sem našel več navodil in v bistvu sem moral sestavite elektronsko vezje za zaporedje LED in nato ustvarite kozmetiko z uporabo vrtne cevi in nekaj pobarvane plastične cevi. Z ogledom slik iz filma sem sestavil repliko kondenzatorja toka.
Kar zadeva elektronsko vezje, verjamem, da sem sledil projektu s spletnega mesta z navodili, vendar ni več na voljo. Kljub temu pa lahko kdor koli s sprejemljivimi veščinami v elektroniki ali če obiščete trgovino, kjer lahko kupite čipe, LED diode in podobno, z lahkoto pove, kaj zgraditi. V vezje, ki sem ga namestil pod ploščo krmilne palice, sem vključil spremenljiv upor in na ta način lahko nadzorujem hitrost svetlobe kondenzatorja toka, kot lahko vidite na videoposnetku.
8. korak: Umetniško delo
Zadnji dotik bi bila umetnina, prilagojena moji temi Nazaj v arkado. Na srečo imam zelo dobre prijatelje na več področjih.
Vrhunskega oblikovalca, ki je moj prijatelj, sem izzval, naj umetnine nariše po mojih namenih. Naredili smo na neverjeten način!
Poleg tega je drugi dober prijatelj, tiskarno in oglaševalsko podjetje, natisnil materiale in me naučil, kako jih uporabiti.
Opazite, da je na področju igralne palice, ker je bil prvotni akril izžgan iz pepela cigarete tako, da ga nisem mogel obnoviti, zato smo se odločili, da umetnine nanesemo neposredno na akril, kar ni običajno, a kljub temu daje zelo dober zaključek to po nekaj letih še vedno izgleda neverjetno. Na ta način sem znižal stroške nakupa tega dragega akrila.
9. korak: Zdaj igrajte igro
Torej, neverjeten projekt, pri katerem sem več vikendov delal na …
Moje znanje je iz računalništva in rad imam tudi elektroniko in elektriko, zato je bil to projekt, ki mi je omogočil, da sem s svojim znanjem ustvaril nekaj, kar mi je zelo všeč. Vsi, ki obiščejo mojo hišo, so nad arkado navdušeni. Edino, kar bi lahko v prihodnosti popravil, je, da monitor zamenjam z večjim, verjetno televizorjem z vsemi zapleti, ki se bodo dodali.
Kar se tiče stroškov, se spomnim, da sem za komponente replike kondenzatorja pretoka porabil približno 50 €. Za arkadno omaro sem porabil okoli 100 €. Potem računalnik, monitor, vmesnik iPac itd … Potem slike, tiskanje umetniških del itd … To je bil projekt, ki me je stal okoli 400 € plus ves čas, ki sem ga porabil za to.
Zdaj je čas, da uživate v igranju iger!:-) Upam, da vam je bilo všeč
Druga nagrada na natečaju Nazaj v prihodnost
Priporočena:
Nazaj na osnove: Spajkanje za otroke: 6 korakov (s slikami)
Nazaj na osnove: Spajkanje za otroke: Ne glede na to, ali gradite robota ali delate z Arduinom, oblikujte " praktično " elektronike za izdelavo prototipov projektne ideje, znanje o spajkanju bo prišlo še kako prav. spajkanje je bistvena veščina, ki se je je treba naučiti, če se nekdo resnično ukvarja z elektriko
Ura za nazaj v uro prihodnosti: 8 korakov (s slikami)
Ura Nazaj v prihodnost: Ta projekt je začel življenje kot budilka za mojega sina. Naredil sem, da je videti kot časovni krog od Nazaj v prihodnost. Zaslon lahko prikazuje čas v različnih oblikah, vključno s tistim iz filmov. Nastavljivo je z gumbi
3D natisnjeno nazaj v prihodnost TIme Circuit Clock: 71 korakov (s slikami)
3D natisnjeno nazaj na prihodnjo časovno vezje TIme: sprednja leva datoteka LED.stl ni bila pravilna in je bila posodobljena. Ura časovnega tokokroga bo na LED zaslonih prikazala naslednje. Ciljni čas - (Top-Red) Ciljni čas je območje, ki prikazuje določen datum in čas. Uporabite to so
Pomoč za laminacijo - avtorja Arthur Demeyer in Arno Weymaere .: 23 korakov (s slikami)
Lamination Aid - avtorja Arthur Demeyer in Arno Weymaere .: Ta izdelek je zasnovan tako, da vam laminira knjige na bolj udoben in učinkovit način. Laminiranje robov knjige je lahko zelo težavno. S to napravo ni več težav
Grozljiva rotirajoča ura nazaj iz motorja kasetofona: 7 korakov (s slikami)
Strahotna rotirajoča ura nazaj iz motorja kasetofona: To je rekvizit za hišo z duhovi v osnovni šoli moje hčerke, ki jo vodim z možem. Ura je izdelana iz najcenejše ure za shranjevanje blaga in starega otroškega kasetofona. Prikazuje trinajsto uro in minutno vrtenje kazalca