Kazalo:

Popolnoma funkcionalna vlečna veriga Fusion 360: 4 koraki (s slikami)
Popolnoma funkcionalna vlečna veriga Fusion 360: 4 koraki (s slikami)

Video: Popolnoma funkcionalna vlečna veriga Fusion 360: 4 koraki (s slikami)

Video: Popolnoma funkcionalna vlečna veriga Fusion 360: 4 koraki (s slikami)
Video: мастер-класс "Как уравновесить 7 эмоций, разрушающих позвоночник" 2024, November
Anonim
Popolnoma funkcionalna vlečna veriga Fusion 360
Popolnoma funkcionalna vlečna veriga Fusion 360
Popolnoma funkcionalna vlečna veriga Fusion 360
Popolnoma funkcionalna vlečna veriga Fusion 360
Popolnoma funkcionalna vlečna veriga Fusion 360
Popolnoma funkcionalna vlečna veriga Fusion 360

V to vadnico sem vdelal video posnetke po korakih, posnete s programom Auto Desk Screencast, o tem, kako sestaviti verigo vlečenja kablov v Fusion 360.

Veriga temelji na verigi, ki sem jo kupil na spletnem mestu Amazon.com: HHY Črno strojno orodje 7 x 7 mm pol zaprte plastične vlečne verige za vlečno vrv

Ko končate to vadnico, jo lahko postavite na katero koli verigo vlečenja, ki jo najdete.

Vadnica se bo začela s prvim korakom skiciranja ene same povezave, ki ji bo sledilo ustvarjanje te povezave.

Nato se bo vsaka povezava začela podvajati in se ji pridružiti. Videoposnetki bodo pokazali, kako omejiti sklepe tako, da posnemajo vedenje resnične vlečne verige.

Projekt Fusion 360 (.f3d) lahko prenesete na naslovu

Osebno sem to vrsto vlečne verige vključil v enega od mojih modelov tiskalnikov, kot je razvidno iz videoposnetka tukaj.

1. korak: Ustvarjanje skice

Ustvarjanje skice
Ustvarjanje skice

Preden ustvarite kateri koli predmet v Fusion 360, obstaja velika verjetnost, da začnete s skico. Tu ni nič drugače. Posamezni člen v verigi vlečenja, ki ga gradimo, temelji na skici. Vdelani videoposnetek bo korak za korakom pokazal, kako je narisan. Ker je povezava v tej verigi zelo blizu simetrični, se najprej nariše le polovica, z uporabo zrcala pa se doda druga polovica.

Vsak člen v verigi ima na eni strani izboklino, ki preprečuje, da bi se obrnila mimo svojih omejitev. Ta izboklina bo kasneje uporabljena za določanje kotov v omejenih sklepih.

2. korak: Ustvarjanje povezave

Ustvarjanje povezave
Ustvarjanje povezave

S številnimi ekstruzijami, združevanjem in izrezi predmetov se Link ustvari iz skice, ki je bila ustvarjena v prejšnjem koraku. Tudi zaradi simetrije v eni povezavi se ena polovica ustvari in dokonča s samim zrcaljenjem.

3. korak: Podvojitev in pridružitev povezavam

Podvajanje in povezovanje povezav
Podvajanje in povezovanje povezav
Podvajanje in povezovanje povezav
Podvajanje in povezovanje povezav

V prejšnjem koraku smo dokončali eno povezavo. Zdaj bomo začeli pomnoževati to povezavo in jo združevati z ustreznim rotacijskim spojem in uporabljati omejitve spojev, da se povezave ne premikajo izven fizičnih meja.

Namesto da se pridružujem eni povezavi za drugo, se pridružim dvema povezavama in ju združim v eno nadrejeno komponento. Nato podvojim to nadrejeno komponento in se ji pridružim. Spet združite te 4 povezave pod novo nadrejeno komponento in 8… 16… 32… 64…..

Na ta način drastično zmanjšam ponavljanje ustvarjanja sklepov.

4. korak: Zaključek

Zdaj veste, kako v Fusion 360 ustvariti popolnoma funkcionalno verigo vlečenja. Mnoga načela, prikazana v tem navodilu, veljajo za druge vrste modelov/omejitev v Fusion 360.

Pošteno opozorilo: ko ustvarite takšno verigo z recimo 60 povezavami, število spojev vpliva na vaše računalniške vire.

Uporabljajte zmerno in po možnosti naredite nevidno, da ne posegate v preostali proces oblikovanja.

Upam, da je bilo to koristno.

Če vam je bilo to všeč, si oglejte moja druga navodila ali obiščite mojo spletno stran na

Priporočena: