Kazalo:

THERO: 4 koraki (s slikami)
THERO: 4 koraki (s slikami)

Video: THERO: 4 koraki (s slikami)

Video: THERO: 4 koraki (s slikami)
Video: Ливан. Сладости, котлетный город и рыбный аукцион. 2024, Julij
Anonim
JUNAK
JUNAK

Najprej: Naša motivacija, da naredimo to "poučno", je deliti našo bazo znanja zadnjih dveh let vmesnega dela pri naslednjem projektu, ki vam ga želimo pokazati. Koncept THERO kot zmagovalna ideja donacije NAREDNE STVARI, ki sta jo LABoral centro de arte in Telefonica I+D lansirala za mednarodno digitalno umetniško skupnost od leta 2013 do 2018. Nekaj časa kasneje nadaljujemo z delom za nekatere javne razstave, vendar vedno smo v objektu razmišljali kot o funkcionalnem delu špekulativne zasnove, prototipu ali ne, ne o objektu množične proizvodnje. Zelo vam bomo hvaležni, če vam bo ta vadnica in posledične skice na toliko področjih zanimive za ustvarjanje podobnih idej ali nekaterih vej, ki bodo koristne za ustvarjanje podobnih domačih ali domačih projektov v zvezi z zasebnostjo, varnostjo interneta in oblikovanjem.

In seveda … oprostite za našo slabo angleščino;)

Pojdimo…

Opis / koncept: THERO kot koncept poskuša dvigniti dragoceni in sveti predmet naše digitalne zasebnosti. Obdelava nastalega predmeta je v vsakem trenutku umetniška in dragocena, z geometrijo in čistočo spominja na idola ali talismana, ki ima vrednost nad materialnimi lastnostmi. Ima vrednost svobode in pravico do digitalne zasebnosti. Ta del odpira prostor za razmislek in sili uporabnika, da se zaveda svojega podatkovnega prometa na (dobesedno) fizičen način, glede na predmet.

THERO je predstavljen kot težka skulptura, ki vsebuje napravo, ki blokira in / ali šifrira naše digitalne komunikacije z neposredno manipulacijo subjekta s predmetom. S preobratom v svoji strukturi lahko THERO upravlja naš digitalni stik z zunanjostjo.

Verjamemo, da lahko prisotnost predmeta da telesnosti nekaj tako abstraktnega, kot so digitalni svet, konfiguracije in posledice njegove uporabe. Po drugi strani pa nam THERO daje moč, da imamo v rokah ključ, ki zapira pipo tega tranzita, hkrati pa omogoča fizično zavedanje v trenutkih in uporabi omrežja, kjer sta potrebna zasebnost in anonimnost.

Nazadnje, s preprosto gesto neposredne interakcije naše roke s kosom, se lahko uporabniki odločijo, kdaj smo in kdaj nismo vidni. Več podrobnosti tukaj:

Osnovno delovanje. V bistvu je ta del dostopna točka, v katero lahko povežemo vse naše naprave, bodisi neposredno prek kabelske povezave bodisi kot razširitev omrežja brezžično. Vsak tok, ki teče skozi njega, lahko uporabnik ročno upravlja, kot je razloženo zgoraj, z vrtenjem naše roke na pokrovu predmeta.

Ustvarili smo štiri stopnje zasebnosti, da bi lahko omejili neželene strani, opozorili na neželene naprave, ki se povezujejo z lokalnim omrežjem, anonimno brskale po omrežju TOR itd … Na koncu razvojnega procesa je zamisel nekakšen API, v katerem lahko s preprostimi skripti Python konfigurirate stanja glede na svoje potrebe.

Zaenkrat na stopnji prototipa in brez pravilnega delovanja smo privzeto razmišljali v teh treh stanjih:

0. Dostopna točka z nekaterimi varnostnimi možnostmi (preverjanje in opozarjanje na nove priključene naprave itd.)

1. Dostopna točka z relejem Tor (šifriran promet)

2. Dostopna točka brez socialnih motenj (Blokiraj družabna spletna mesta) + spletni strežnik

Korak: Oblikovanje in izdelava podrobnosti

Podrobnosti o načrtovanju in izdelavi
Podrobnosti o načrtovanju in izdelavi
Podrobnosti o načrtovanju in izdelavi
Podrobnosti o načrtovanju in izdelavi
Podrobnosti o načrtovanju in izdelavi
Podrobnosti o načrtovanju in izdelavi
Podrobnosti o načrtovanju in izdelavi
Podrobnosti o načrtovanju in izdelavi

Navdihnjeni v našem običajnem načinu dela z geometrijskimi elementi smo od začetka imeli jasno obliko TEROJA. Pritegnila nas je trdna izbira (okrnjeni kuboktaedrom) zaradi njene moči in elegance, pa tudi zaradi različnih kombinacij, ki so nastale po tem, ko smo odrezali majhen odsek in obrnili majhen odstotek njihovih obrazov. Za zunanjo zasnovo smo se odločili delati iz običajnih in ponovljivih materialov in izvedli dve različici: ena je bližje izdelanemu umetniškemu predmetu, druga pa cenejša (3D tiskanje) z namenom, da odpremo njeno zasnovo zadevni skupnosti in bi se lahko zlahka razmnoževali. Druga pomembna podrobnost je, da smo že od vsega začetka delali na ideji, da bi odstranili največje število vijakov, delov in možnih elementov, tako da se vse njene komponente prilegajo skoraj brez kakršnega koli mehanskega napora.

Za ta korak potrebujete to orodje: Delavnica ali kraj za umazane operacije (betonski kalupi) 3D tiskalnik (uporabljali smo Ultimaker 2 in nazadnje SIGMA by 3DBCNTechnologies (I <3)) Laserski rezalnik (Velik laserski rezalnik za zunanje škatla 100w ali več)

Ročno izdelana različica: V najbolj ročno izdelani različici raziskujemo metodologijo razmnoževanja iz mavčnih kalupov, v katero vključimo izgubljeni opaž (3D tiskanje), v katerem je elektronika, pomešana z betonskim zaključkom, ki je tisti, ki končno ustreza zunanji prostornini. Tukaj si lahko ogledate predogled postopka oblikovanja in izdelave:

Tu imate skladišče z vsemi datotekami za izdelavo in seveda ti deli niso za proizvodne datoteke (prosim, povejte nam, če ne najdete enega dela):

github.com/rotor-studio/THERO/tree/master/…

2. korak: elektronski podatki

Elektronske podrobnosti
Elektronske podrobnosti
Elektronske podrobnosti
Elektronske podrobnosti
Elektronske podrobnosti
Elektronske podrobnosti

Za ta prototip delamo z motorjem (AX12 Dynamixel) kot potenciometrom in beremo vrednosti položaja iz komunikacije UART za spremembe v navigacijskem načinu. Hkrati, kot lahko vidite v predstavitvenem videu, uporabljamo gibanje in vizualne signale (rgb led) kot povratno informacijo, da uporabniku v vsakem trenutku povemo, kje je njegov način navigacije. Imamo ta orodja za igranje in glavna ideja je, da bi bilo ta sistem lepo konfigurirati v vseh načinih, na katere si mislite. V bistvu imate vizualne povratne informacije od naprave, ko spremenite stran vmesnika in se premaknete v način TOR, ko zaznate kodo mac z ene znane naprave na internetu. Nekaj primerov ali idej, ki jih lahko razvijete:

  1. Morda lahko naredimo funkcijo, da prepoznamo enega določenega uporabnika skozi zaporedje gibov, kot kombinacije varnih škatel
  2. Lahko pa dodate nekaj prilagojenih gibov in kombinacij, ko odkrijete nekatere uporabnike v omrežju, da spremenite način navigacije neposredno na varen način.
  3. Itd..

Najprej morate prebrati to uporabno navodilo (I <3):

Seznam delov strojne opreme: 1x motor Dynamixel AX12.1x Raspberry Pi 31x Wi -Fi ključ (podaljševalnik signala) 1x regulator Voltaje (korak navzgor: 5V do 9V).1x 74LS241N. (Gonilnik) Izhod 6x zatiči/imput1x Malina pi kratka ženska. 3x RGB led3x upori 220Ω

Fritzing datoteka:

3. korak: Podrobnosti o programski opremi

Podrobnosti o programski opremi
Podrobnosti o programski opremi
Podrobnosti o programski opremi
Podrobnosti o programski opremi
Podrobnosti o programski opremi
Podrobnosti o programski opremi

Seznam idealnih funkcij (za zdaj izvedenih kot skice):

  • Branje in premikanje Dynamixel motorja (UART)
  • Spreminjanje stanj GPIO (LED)
  • Dostopna točka Wi -Fi
  • Spremenite pravila iptables (požarni zid Linux)
  • TOR ali (VPN = prihodnost)
  • Preverite omrežje, da odkrijete naslove Mac
  • Spletni strežnik z wordpressom
  • Konfiguracijske strani.

Vse datoteke + koda (skica !!!):

Priročnik za nastavitev TOR (španščina), ki temelji na tej vadnici:

www.romantorre.net/configurando-thero-crear…

Za implementacijo lokalnega strežnika smo bolj ali manj uporabili naslednji seznam uporabljene programske opreme in jezikov:

  • Apache2
  • PHP5
  • MySQL
  • WordPress
  • Python + HTML

Oglejte si nastavitve strežnika s skriptom Wordpress + html & python za konfiguracijo naprave (wifi, seznami dovoljenih, črni seznam itd.). Trenutno samo v (španščini).

www.romantorre.net/configurando-thero-ii-se…

Nekaj povezav:

projects.raspberrypi.org/en/projects/lamp-…

raspberrywebserver.com/cgiscripting/web-for…

raspberrywebserver.com/cgiscripting/writing…

www.pythonforbeginners.com/files/reading-an…

www.raspberryconnect.com/network/item/315-r…

4. korak: Zunanje podrobnosti

Zunanji podatki
Zunanji podatki
Zunanji podatki
Zunanji podatki
Zunanji podatki
Zunanji podatki

Kot "špekulativni internetni objekt" smo ves čas razmišljali o tem, kako ga lahko vključimo v dom kot vsakodnevno potreben predmet sedanjosti/prihodnosti. V škatlah za transport kot krhko skulpturo smo razmišljali na različne načine (na primer vaši razumni podatki v notranjosti) ali pa tudi za zadnjo razstavo, razmišljamo v futurističnem domačem okolju. Vedno delajte znotraj možnosti, ki prinašajo orodja za digitalno izdelavo. In to je vse … Vemo, da moramo stisniti vse korake, vendar predstavljamo pregled dela dveh let in morda tukaj ni prostora, da bi v vadnico vnesli vse stvari, ki jih zdaj poznamo, kako narediti tovrstne izdelke. digitalnega oblikovanja/inženirskih projektov

Prosim, povejte nam, če imate kakršne koli dvome ali je v tej vadnici nekaj, kar želite vedeti na bolj natančen način. To "navodilo" obravnavamo kot skladišče v živo in morda bomo tukaj dali več informacij, da ga bolje dokončamo.

Hvala tej neverjetni skupnosti. Román & Ángeles romantorre.netrotor-studio.net

Priporočena: