Kazalo:

BLINKENROCKET - Vadnica za spajkanje: 14 korakov (s slikami)
BLINKENROCKET - Vadnica za spajkanje: 14 korakov (s slikami)

Video: BLINKENROCKET - Vadnica za spajkanje: 14 korakov (s slikami)

Video: BLINKENROCKET - Vadnica za spajkanje: 14 korakov (s slikami)
Video: со старой батареи 2024, Julij
Anonim
Image
Image

Blinkenrocket je komplet elektronike DIY

Narejen je za poučevanje spajkanja SMD, hkrati pa ponuja zabaven in uporaben izdelek, ki je enostaven za uporabo. Opremljen je z matrico LED 8x8, ki jo je mogoče programirati z običajnim priključkom HEADPHONE neposredno na prenosnem računalniku, telefonu ali tabličnem računalniku. Kabli, programer ni potreben. Obiščite https://blinkenrocket.com/ in ustvarite svoje animacije in besedilo po meri na spletu.

  1. Priključite blinkenrocket
  2. Povečajte glasnost na največ
  3. Pritisnite gumb [PRENOS]

Komplet lahko dobite na spletnem mestu hackerspaceshop.com

Blinkenrocket je na voljo v treh različicah.

[NORMALNO]

Ta različica kompleta ima SOIC-8 EEPROM in mikrokrmilnik TQFP-32, ki sta že spajkana na tiskanem vezju Sami morate spajkati približno 1206 SMD in nekaj komponent z vdolbinicami. spajkalnik in par pincet.

Če imate ta komplet, lahko preskočite koraka 3 in 4.

Čas montaže: ~ 20 minut

[Enostavno]

Ta komplet je namenjen najmlajšim spajkalnim junakom. Vse komponente SMD so že predhodno spajkane. Spajkati morate le komponente korita. Ta komplet so uspešno sestavili 6-letniki in je bil zasnovan tako, da ga je enostavno sestaviti ali ko ga morate izdelati. delavnica hitrega spajkanja za začetnike.

Če imate ta komplet, lahko preskočite korake 3 do 7 in začnete pri koraku 8

Čas montaže: ~ 10 minut

[IZZIV]

Ta komplet je zasnovan za avanturističnega raziskovalca. Vse morate spajkati, vključno s finimi paketi TQFP in SPIC-8. ročno.

Če imate nekaj izkušenj s spajkanjem, vendar še nikoli niste spajkali komponent z veliko nogami, je to za vas!

Čas montaže: ~ 35 minut

Vsi kompleti vključujejo:

  • Tiskano vezje
  • Vnaprej programiran mikrokrmilnik
  • Visokokakovostni matrični modul 8x8 s čudovitimi svetlimi kvadratnimi piksli
  • Razvrščene in označene komponente v vrečki
  • Baterija CR2032
  • Vzdržljiva vrvica
  • Adapter za priključitev blinkenrocketa na priključek za slušalke
  • Nalepka
  • Kartica s QR-kodo in indeksom delov
  • Robustna plastična škatla za transport

1. korak: ORODJA

ORODJA
ORODJA
ORODJA
ORODJA

S primernimi orodji je spajkanje enostavno.

Za blinkenrocket boste potrebovali naslednja orodja

  • Spajkalnik z fino konico
  • Pinceta
  • Spajkanje
  • Klešče (za elektroniko)
  • Desolderbraid (neobvezno)
  • Solderflux (neobvezno)

Če razmišljate o nakupu opreme, bo dober spajkalnik stal 80 evrov ali več, vendar je to dobra naložba. Na spletnem mestu EEVBLOG je na voljo nekaj dobrih videoposnetkov o elektronski opremi

2. korak: OSNOVE LETLJENJA

OSNOVE LETLJENJA
OSNOVE LETLJENJA
OSNOVE LETLJENJA
OSNOVE LETLJENJA
OSNOVE LETLJENJA
OSNOVE LETLJENJA
OSNOVE LETLJENJA
OSNOVE LETLJENJA

Obstajata v bistvu dve vrsti komponent: Tehnologija z luknjami (THT) in Naprave za površinsko montažo (SMD). Deli SMD so spajkani neposredno na tiskano vezje (PCB), komponente THT pa držijo skozi luknje v plošči.

THT je star in obsežen, vendar je nekaj delov, ki jih ne morete izdelati v SMD -ju. Modul MATRIX mora na primer imeti noge spodaj. Če se naučite spajkati, danes običajno pomeni naučiti spajkati SMD.

Zgornje slike prikazujejo, kako je to storjeno.

  1. Na blazinico nanesite nekaj spajkanja (blazinice so zlati kvadrati na tiskanem vezju)
  2. Del položite s pinceto
  3. Spajkajte, da del ostane na mestu
  4. Spajkajte drugo stran dela

Deli THT so še lažje spajkani, samo pazite, da deli sedijo ravno in da je usmeritev pravilna.

3. korak: EEPROM

EEPROM
EEPROM
EEPROM
EEPROM
EEPROM
EEPROM
EEPROM
EEPROM

Ta del vadnice je potreben samo za varianto [IZZIV]

EEPROM je že spajkan v različicah [NORMAL] in [EASY]. Če imate enega od teh kompletov, lahko preskočite na korak 5 oziroma 8 navodil.

EEPROM pomeni Električno izbrisljiv programabilni pomnilnik samo za branje. Če se sprašujete, kako je do tega prišlo, si oglejte wikipedijo na to temo.

EEPROM je pomnilniška naprava, ki jo uporabljamo pri zasnovi blinkenrocket. Ko naložite novo besedilo ali animacije, se shranijo v ta del, zato se naslednjič, ko vklopite blinkenrocket, še vedno spomni, kaj ste naložili prej. Celotna vsebina EEPROM -a se pri vsakem nalaganju prepiše.

EEPROM ima oznako in ga je treba poravnati v pravilni usmeritvi

Oglejte si VIDEO, povezan s tem navodilom, kako spajkati EEPROM.

Za spajkanje naprave na svojem mestu

  1. Najprej na zgornjo desno blazinico nanesite nekaj spajkanja
  2. Nato previdno namestite EEPROM in se prepričajte, da je oznaka na delu v zgornjem levem kotu
  3. Spajka, ki ste jo dali na blazinico, raztopite in napravo pritrdite na njeno mesto
  4. Zdaj dodajte spajkalnik na spodnjo levo ploščico in nato na drug zatič
  5. Odstranite odvečni spajk s pletenico za spajkanje in uporabite FLUX, če se spajka drži na čepu

POTRDITE PREVERITE usmerjenost dela. Oznaka je na zgornji levi strani poleg malega belega kroga na tiskanem vezju

4. korak: MCU

MCU
MCU
MCU
MCU
MCU
MCU
MCU
MCU

Ta del vadnice je potreben samo za [CHALLENGE] različico kompleta

Mikrokrmilnik je že spajkan v različicah [NORMAL] in [EASY] kompleta. Če imate enega od teh kompletov, lahko preskočite na korak 5 oziroma 8 navodil. Mikrokrmilnik (MCU) je v paketu TQFP-32, ki je največji paket SMD, ki je na voljo za ta poseben MCU. MCU je v bistvu majhen računalnik, ki ima notranji pomnilnik, ram in registre za zunanje naprave za branje vrednosti senzorjev, gumbe za preverjanje in utripanje leds. Če vas zanima več o mikrokrmilnikih, si oglejte platformo arduino. Je uporabniku prijazna in ima veliko skupnost.

MCU ima oznako in ga je treba poravnati v pravilni rotaciji. Oglejte si VIDEO, povezan s tem navodilom, kako spajkati MCU.

Za spajkanje naprave na svojem mestu

  1. najprej na zgornjo desno blazinico nanesite nekaj spajkanja
  2. nato pazljivo namestite MCU in se prepričajte, da je oznaka na delu v spodnjem levem kotu
  3. DVOJNO PREVERITE orientacijo dela. Oznaka je na dnu spodaj levo poleg malega belega kroga na tiskanem vezju
  4. spajka, ki ste jo dali na blazinico, stopite in napravo pritrdite na njeno mesto
  5. zdaj dodajte spajkanje na spodnjo levo ploščico in nato na drug zatič
  6. odstranite odvečno spajkanje z desolderbraidom in uporabite FLUX, če se spajka drži na čepu

5. korak: POPISNIKI

ZAPOSLITVE
ZAPOSLITVE
ZAPOSLITVE
ZAPOSLITVE
ZAPOSLITVE
ZAPOSLITVE

Kondenzatorji in upori so označeni z BARVAMI na zadnji strani belega traku, v katerega so zapakirani

Prepričajte se, da gre vsak del na pravo mesto. Kartica v vašem kompletu prikazuje IME, BARVO, NALOGO na delu (če obstaja) Vrednost in koliko kosov je vključenih.

Kondenzatorji so komponente, ki hranijo energijo in se uporabljajo za stabilizacijo porazdelitve energije v vezju. Ko so svetleče diode v matriki vklopljene, bo potreboval veliko energije. Kondenzatorji se uporabljajo za zagotovitev MCU in drugih delov vezja ves čas dovolj energije.

Uporabljamo keramične kondenzatorje.

Običajno so v majhnih rjavih paketih in nimajo POLARNOSTI. To pomeni, da orientacija ni pomembna. Pazite, da vsak del spajkate v pravilen položaj.

C1 ima vrednost 10 uF, kar je precej veliko, medtem ko C2 in C3 zagotavljata le 0,47 uF zmogljivosti.

uF pomeni mikrofarad. Če je to vzbudilo vaše zanimanje, si oglejte wikipedijo na temo enot SI.

Uporabljali smo dele v dokaj velikem paketu SMD 1206, ki je primerne velikosti za začetnike spajkanja SMD. Sodobni mobilni telefoni uporabljajo pakete tako majhne velikosti kot 0,1 x 0,1 mm, ki jih je mogoče le pod posebno mikroskopsko opremo spajkati s posebno opremo. Toda ti paketi naj bi bili sestavljeni z visoko natančnimi stroji za pobiranje in polaganje. Naredil sem tudi kratek videoposnetek o proizvodnem procesu blinkenrocket.

Kondenzatorji so označeni s C1, C2 in C3

Za podrobnosti in slike glejte razdelek "OSNOVE LETLJENJA" v tem navodilu.

  1. Na blazinico nanesite nekaj spajkanja (blazinice so zlati kvadrati na tiskanem vezju)
  2. Del položite s pinceto
  3. Spajkajte, da del ostane na mestu
  4. Spajkajte drugo stran dela

Korak 6: Uporniki

Uporniki
Uporniki
Uporniki
Uporniki
Uporniki
Uporniki

Tako kot keramični kondenzatorji tudi upori nimajo polarnosti in jih je mogoče postaviti v katero koli smer. Prepričajte se, da je vsak upor nameščen na pravilnem mestu na tiskani vezji. Upori so spajkani tako kot kondenzatorji, zato podrobnosti preberite v prejšnjem koraku

7. korak: DIODIJE

DIODE
DIODE
DIODE
DIODE
DIODE
DIODE

V tem kompletu uporabljamo dve diodi, ki sta običajno uporabljeni tipa 1N4148.

Diode imajo polarnost, orientacija je POMEMBNA

Diode imajo na embalaži majhen bel trak, ki mora biti usmerjen proti desni meji tiskanega vezja.

Pod vsako diodo je tudi majhen bel krog, ki označuje pravilno vrtenje.

Spajkani so tako kot kondenzatorji in upori, nič posebnega.

Prepričajte se le, da je poravnava pravilna.

Korak 8: PREKRETNE KOMPONENTE

SKLOPNE SKUPINE
SKLOPNE SKUPINE
SKLOPNE SKUPINE
SKLOPNE SKUPINE
SKLOPNE SKUPINE
SKLOPNE SKUPINE

Deli, ki se prilepijo prek tiskanega vezja, se nanašajo na komponente skozi luknje. V tem kompletu imamo:

  • dva gumba
  • Zvočni priključek
  • Nosilec Coincell
  • Matrica 8x8

Za spajkanje teh komponent jih prilepite skozi ploščo s pravilne strani in se prepričajte, da med spajkanjem ležijo ravno.

Prosimo, da to pred spajkanjem PREVERITE.

9. korak: GUMBI

GUMBI
GUMBI
GUMBI
GUMBI
GUMBI
GUMBI
GUMBI
GUMBI

Vstavite gumbe na sprednji strani tiskanega vezja

Doslej so bile vse komponente spajkane na zadnji strani tiskanega vezja. Gumbi so prve komponente, ki jih vstavimo s sprednje strani.

Glejte zgornje slike: Gumbi morajo sedeti v svojem položaju.

Med vstavljanjem ne upogibajte nog, saj se lahko odlomijo. Običajno ne potrebujete sile, da vstavite gumbe v luknje. Če ne vstopijo zlahka, ste jih morda obrnili za 90 °?

Ko jih vstavite, jih držite na mestu in spajkajte 8 blazinic. Dotaknite se blazinic in vodnikov s spajkalnikom in nanesite spajkanje od zgoraj.

10. korak: AUDIO JACK

AUDIO JACK
AUDIO JACK
AUDIO JACK
AUDIO JACK
AUDIO JACK
AUDIO JACK

AUDIO JACK je nameščen na sprednji strani tiskanega vezja, tako kot gumbi.

Med spajkanjem se prepričajte, da se avdio vtič ne sprosti in leži zelo ravno na tiskanem vezju.

Dvakrat preverite kratke stike / medsebojne povezave na kontaktih po spajkanju, saj so precej blizu drug drugemu.

11. korak: DRŽALEC COINCELL

DRŽALEC COINCELL
DRŽALEC COINCELL
DRŽALEC COINCELL
DRŽALEC COINCELL
DRŽALEC COINCELL
DRŽALEC COINCELL

Najprej na podlogo za coincell nanesite nekaj spajkanja.

Ne preveč, dovolj je, da se baterija dotakne spajka, ko je vstavljena.

Odprtina za baterijo mora biti obrnjena proti nosu rakete, poglejte zgornjo sliko.

Spajkajte 4 kontakte na drugi strani tiskanega vezja in pazite, da se držalo baterije med spajkanjem ne premakne.

12. korak: Matrica

Matrica
Matrica
Matrica
Matrica
Matrica
Matrica

SUPER POMEMBNO TO PREBERITE

Matrica ima oznako na eni strani

Besedilo se lahko razlikuje od tistega, prikazanega na sliki, vendar bo ostalo nekaj odtisa.

Na tiskanem vezju (FRONTSIDE) je tudi BELA Okrogla oznaka. Vstavite matriko na označeno stran in se prepričajte, da je LABEL na desni. Prosimo, da to še enkrat preverite..

Ko končate, odstranite kable s kleščami. Preverite kratke stike / medsebojne povezave med kontakti matrice in jih po potrebi odstranite z desolderbraidom.

Korak: Na koncu vstavite baterijo

Na koncu vstavite baterijo
Na koncu vstavite baterijo
Na koncu vstavite baterijo
Na koncu vstavite baterijo

KAJ JE TAKO! Čas je, da vstavite baterijo. Označeni del baterije + se dvigne. Ali utripa?

ČESTITKE Prenesite besedilo in animacije po meri na

NAREDITI

Sploh ne utripa ali se obnaša čudno?

Priporočena: