Kazalo:

Božične luči Arduino: 5 korakov (s slikami)
Božične luči Arduino: 5 korakov (s slikami)

Video: Božične luči Arduino: 5 korakov (s slikami)

Video: Božične luči Arduino: 5 korakov (s slikami)
Video: 35 видео со страшными призраками: мегасборник 2023 года [V1] 2024, November
Anonim
Božične luči Arduino
Božične luči Arduino
Božične luči Arduino
Božične luči Arduino

Bliža se božič, zato sem se odločil, da bom za svoj dom naredil domišljijsko dekoracijo. Na voljo je veliko vrst božičnih lučk, vendar sem se odločil, da jih ustvarim sam. Najenostavnejša stvar, ki si jo lahko omislim, je, da na Arduino priključim nekaj LED diod in jih prižgem. Brez uporabe ic lahko povežete največ 13 LED, da ne zažgete čipa. Odločil sem se za uporabo 12, samo zaradi estetskih razlogov.

1. korak: Potrebne stvari:

Potrebne stvari
Potrebne stvari
  • 12 LED
  • 12 220-ohmskih uporov (ali podobnih)
  • Arduino UNO
  • USB kabel
  • 12 mostičarskih žic M-do-M
  • Tla

Allchips je spletna servisna platforma za elektronske komponente, pri njih lahko kupite vse komponente

2. korak: Priključitev LED

Priključitev LED
Priključitev LED
Priključitev LED
Priključitev LED
Priključitev LED
Priključitev LED

Zdaj morate priključiti vsak vodnik na mizo. Poravnal sem jih v vrsti, 2 luknji drug od drugega, da se lahko prilegajo. Desna stran led mora biti daljša žica (anoda, pozitivna), ki se poveže z digitalnim zatičem Arduina. Katoda gre z negativnim vodilom na plošči z uporom. Tirnica je povezana z GND (negativno) Arduina. Izbral sem digitalne zatiče od 13 do 2, lahko jih preuredite v kodi

3. korak: Sprememba in nalaganje kode

Spreminjanje in nalaganje kode
Spreminjanje in nalaganje kode

Arduino povežite z računalnikom s kablom USB. Zaženite Arduino IDE in prilepite kodo od tu. Spreminjajo se lahko različne zamude in tudi zaporedje animacij.

4. korak: Razumevanje animacij

Razumevanje animacij
Razumevanje animacij
Razumevanje animacij
Razumevanje animacij

Zaradi poenostavitve kode sem vsako zaporedje utripov ločil v novi funkciji. Na kratko - vsaka animacija ima svojo funkcijo. V vsakem lahko najdete zanko, ki kroži po nizu, ki vsebuje številko vsakega vodnika in ustrezen digitalni zatič Arduina. Nato jih vklopi/izklopi, da ustvari te čudovite učinke. Vsaka funkcija se konča z izvedbo izklopljene animacije, ki izklopi vse LED diode, da se pripravi na naslednjo.

5. korak: Predstavitev projekta

Image
Image

V ta prototip sem vključil 4 osnovne animacije - vse vklopljeno (eno za drugo), lovilca, lovilca s pari in 50 naključnih utripov.

Priporočena: