Kazalo:
- 1. korak: Material
- 2. korak: Aufbau
- 3. korak: Koda
- 4. korak: Firebase 1
- 5. korak: Firebase 2
- 6. korak: Firebase 3
- 7. korak: Firebase 4
- 8. korak: Firebase 5
- 9. korak: Utripajte ESP8266-01
- 10. korak: Utripajte ESP8266-01s
- 11. korak: RUN
- 12. korak: Firebase DATABASE
- 13. korak: APP
Video: Pametnejši: 13 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:07
Živjo @ll!
Da es immer noch mit einigem Aufwand für Anfänger verbunden ist, einen ESP8266-01 (s) zu flashen und ich persönlich eine IP unabhängige und "sichere" Lösung für mein Garagentor brauchte, habe ich mich entschlesen
-Ich zeige den Ablauf des flashens eines ESP8266-01 und eines ESP8266-01s
- Ich zeige die Einstellungen von Firebase
- Ich zeige einen skica za einen ESP8266-01 (s)
Zu einem späteren Zeitpunkt, stelle ich auch eine app passend zu diesem Tutorial bereit, für Heute soll es aber mit den o.g. ausreichen;)
Viel Spaß!
1. korak: Material
Če želite shraniti knjižnico Firebase, jo prenesite in namestite.
Weiterhin benutze die ESP8266WiFi library, diese auch downloaden and install.
Die Hardwarekomponenten sind in der BOM festgehalten.
2. korak: Aufbau
Em ESP8266-01 (s) zum flashhen müssen wir diesen in den flashmodus bringen, dies passiert in dem beim starten des ESP, na "GPIO0" pin ali GND gelegt wird.
Bitte wie in den Zeichnungen aufbauen und anschliessen.
3. korak: Koda
Der Code ist natürlich relativ variabel, meiner dient als Beispiel für eine Torsteuerung, kann natürlich für alles mögliche benutzt werden.
Weitere Befehle finden sich in den Examples der firebase library.
4. korak: Firebase 1
Ich gehe an dieser Stelle davon aus, das man ein FirebaseDB Konto hat, die Einrichtung eines solchen sollte auch ohne Anleitung funktionieren;)
Bitte hier ein neues Projekt erstellen.
5. korak: Firebase 2
Na naslovu "Database - Daten" naj bo naveden URL.
Bitte die "https:// - url" ohne "https://" und ohne das am ende befindliche "/" kopieren, und im Code unter "FIREBASE_HOST" eintragen.
6. korak: Firebase 3
Nun brauchen wir den Datenbank secret for unser Konto.
Diesen erreichen wir unter
Einstellungen (Zahnrad)
Projekteinstellungen
Dienstkonten
Datenbank-Secrets"
Diesen bitte herauskopieren und im Code unter "FIREBASE_AUTH" eintragen.
7. korak: Firebase 4
Weiterhin müssen wie die Regel für unser Projekt so umschreiben, das nur authentifizierte User teilnehmen können, in meinem Beispiel mache ich das mit email, es gibt aber gut dokumentierte Alternativen.
Zunächst gehen wir dazu auf "Database - Regeln".
Več o tem:
"users": {"$ uid": {".read": "$ uid === auth.uid", ".write": "$ uid === auth.uid"}}}}
Anstatt des vorhandenen Eintrags ein.
8. korak: Firebase 5
Die Authentifizierungsmethode wählen wir unter "Authentification - Anmeldemethode".
Die Benutzer wählen wir dann unter "Nutzer".
9. korak: Utripajte ESP8266-01
Wenn du einen ESP8266-01s flashen möchtest klicke einen step weiter!
Ansonsten überspringe hier nach den nächsten step.
Arduino IDE bietet z einem čipom Arduio UNO OHNE, ki je nameščen z Möglichkeit ESP -ji za trenutek.
Hierzu die Einstellungen übernehmen, Code einfügen und flashen.
10. korak: Utripajte ESP8266-01s
Die Arduino IDE bietet mit einem Arduio UNO OHNE chip eine gute Möglichkeit ESPs flashen. Hierzu die Einstellungen übernehmen, Code einfügen und flashen.
Wer den 01er kennt, das Besondere hier ist "DOUT" setzen and die 1mb mit spiffs umstellen.
11. korak: RUN
Torej, wenn bis jetzt alles gut gelaufen ist, sollte der sketch nun funktionieren.
Den Aufbau leicht verändern, und man kann in dieser Konfiguration direkt nach dem flashen sogar die Console der IDE benutzen um feedbacks aus zu lesen o.ä.
Wenn nicht: Nocheinmal sorgfältig die steps durchlesen bitte
Es dauert manchmal bis man diesen kleinen Quälgeist besiegt klobuk: D
Gerne könnt ihr mir auch Fragen stellen, ich versuche zeitnah zu antworten.
12. korak: Firebase DATABASE
Kliknite na "Database".
Hier könnt ihr nun app unabhängig Daten einsehen.
Je nach Aufbau kann man hier die Interaktion bzw. die Daten auswerten.
Wenn ihr beispielsweise mehrere Endgeräte benutzt und modifiziert, können komplexe Schaltungen, Chats, SensorDaten und vieles mehr eingepflegt werden.
Ich selber baue mir ein SmartHome auf, bis jetzt kann ich Temperatur, Luftfeuchtigkeit erfassen, das Licht in der Wohunng steuern (Funksteckdosenseteuerung mit esp8266) und das Laufrad unseres Hamsters auswerten;)
Keine Grenzen!
Viel Spaß:)
13. korak: APP
Eine funktionierende App habe ich schon, allerdings eine Einführung in ai2 (app inventer 2) und das programmieren hierzu scheint mir ein gutes nächstes Tutorial zu sein,…
TUT folgt ….
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