Kazalo:

Nadzor gospodinjskih aparatov z uporabo NodeMCU (ESP8266) in aplikacije Blynk: 8 korakov (s slikami)
Nadzor gospodinjskih aparatov z uporabo NodeMCU (ESP8266) in aplikacije Blynk: 8 korakov (s slikami)

Video: Nadzor gospodinjskih aparatov z uporabo NodeMCU (ESP8266) in aplikacije Blynk: 8 korakov (s slikami)

Video: Nadzor gospodinjskih aparatov z uporabo NodeMCU (ESP8266) in aplikacije Blynk: 8 korakov (s slikami)
Video: Kako deluje aplikacija ConnectLife za male gospodinjske aparate za robotske sesalnike Hisense 2024, Julij
Anonim
Nadzorujte gospodinjske aparate z uporabo NodeMCU (ESP8266) in aplikacije Blynk
Nadzorujte gospodinjske aparate z uporabo NodeMCU (ESP8266) in aplikacije Blynk

V tej vadnici se bomo naučili uporabljati aplikacijo Blynk in NodeMCU (ESP8266) za nadzor svetilke (kateri koli drugi gospodinjski aparati bodo v redu), kombinacija bo prek interneta.

Namen tega navodila je prikazati najpreprostejšo rešitev za daljinsko upravljanje vašega Arduina ali združljive strojne opreme (NodeMCU) po internetu in raziskati svet interneta stvari (IoT).

Kaj je Blynk? Blynk je platforma z aplikacijami za iOS in Android za nadzor Arduina, Raspberry Pi in podobnih po internetu. To je digitalna nadzorna plošča, kjer lahko zgradite grafični vmesnik za svoj projekt tako, da preprosto povlečete in spustite pripomočke. (Vir: spletno mesto Blynk).

1. korak: Strojna/programska oprema

Strojna/programska oprema
Strojna/programska oprema
Strojna/programska oprema
Strojna/programska oprema

Strojne komponente:

1. NodeMCU (ESP8266).

2. Rele

3. Svetilka

4. Žice

6. 5V napajalnik 1AMP (opcijsko, vendar priporočam, da ga uporabite, da se izognete pomanjkanju električnega toka z napajanjem releja 5V.

Programske aplikacije:

1. Aplikacija Blynk

2. Arduino IDE

3. Knjižnica Blynk za vaš OS (Windows, Linux, iOS)

4. Upravitelj odbora ESP8266 za Arduino IDE

Korak: Prenesite knjižnico Blynk

Sledite navodilom:

1. Prenesite Blynk_Release_vXX.zip (pomaknite se navzdol do razdelka Prenosi)

2. Razpakirajte arhiv. Opazili boste, da arhiv vsebuje več map in več knjižnic.

3. Kopirajte vse te knjižnice v mapo_sketchbook_fold Arduino IDE. Če želite poiskati lokacijo mape_sketchbook_folder, pojdite na zgornji meni v Arduino IDE:

Windows: Datoteka → Nastavitve

Mac OS: Arduino → Nastavitve

Če želite prenesti knjižnico Blynk in dobiti več informacij, sledite tej povezavi (tukaj).

3. korak: Dodajanje upravitelja odbora ESP8266

Dodajanje upravitelja odbora ESP8266
Dodajanje upravitelja odbora ESP8266

V upravitelju dodatnih plošč spodaj vnesite URL.

Kot je označeno na sliki in vnesite OK.

Opomba: Če želite več informacij o tem koraku, si oglejte video

4. korak: Za več podrobnosti si oglejte video

Image
Image

5. korak: Blynkova konfiguracija

Blynkova konfiguracija
Blynkova konfiguracija
Blynkova konfiguracija
Blynkova konfiguracija
Blynkova konfiguracija
Blynkova konfiguracija

Če želite nastaviti aplikacijo Blynk, sledite spodnjim korakom:

1. Prenesite aplikacijo Blynk na svoj pametni telefon in ustvarite račun.

Če želite to narediti: prenesite aplikacije Blynk:

• iOS:

• Android:

2. Ustvarite nov projekt, s seznama izberite svojo strojno opremo (NodeMCU).

3. Izberite vrsto povezave (USB, Wifi, Bluetooth …).

4. Dodajte pripomoček na nadzorno ploščo s klikom na ikono plus v zgornjem desnem kotu.

5. Izberite pripomoček Gumb in se ga dvakrat dotaknite, da uredite njegove nastavitve.

Opomba: Ključ za preverjanje pristnosti je poslan na vaš e -poštni naslov

6. korak: Shema

Shematično
Shematično

Prosimo, sledite spodnjim korakom:

1. 5v napajanja za Vcc relejne plošče.

2. GND v GND relejne plošče.

3. D1 NodeMCU na IN1 relejne plošče.

Opomba: rele potrebuje 5v, izhod nodemcu pa je le 3.3v, zato toplo priporočam uporabo zunanjega napajalnika 5v

Korak 7: Koda Arduino

Glede kode

#define BLYNK_PRINT Serijska številka

#include #include /// V aplikaciji Blynk bi morali dobiti žeton za preverjanje pristnosti. // Pojdite na Nastavitve projekta (ikona matice). char auth = "YourAuthToken"; // Vaše poverilnice WiFi. // Za odprta omrežja nastavite geslo na "". char ssid = "Ime vašega omrežja"; char pass = "Vaša geslo"; void setup () {// Konzola za odpravljanje napak Serial.begin (115200); Blynk.begin (auth, ssid, pass); } void loop () {Blynk.run (); }

8. korak: Za podporo

Za podporo
Za podporo

Za več vaj in projektov se lahko naročite na moj kanal YouTube.

Naročite se na podporo.

Hvala vam. Pojdite na moj kanal YouTube -povezava

Priporočena: