Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-13 06:58
V tem navodilu vam bom povedal, kako povezati arduino z androidom prek bluetootha za grafični vmesnik in IOT
V tej vadnici bomo uporabili telefon Android in aplikacijo blynk (eno najboljših možnosti grafičnega vmesnika za arduino), da vklopimo LED in nadziramo zvočni signal s pomočjo pwm
Evo, kako deluje,
Arduino bomo z Androidom povezali z androidom
V aplikaciji blynk bomo nastavili vmesnik
Če pritisnete LED na aplikacijo, naj LED sveti
In prilagoditev vtg brenčalnika v aplikaciji bi morala dati enakovreden izhod na arduinu
1. korak: potrebni deli
1. Arduino Uno X 1
2. HC-05 Bluetooth modul X1
3. Mostične žice X 6-10
4. Zvočni signal X 1
5. Led X 1
2. korak: Nastavite
HC 05 Bluetoot modul…
Modul Ardduino
Vcc 5v
GND GND
Tx digitalni pin 10.
Rx digitalni pin 11
zvočni signal
modul Arduino
+ve Digitalni pin 3
-ve Gnd
LED
modul Arduino
+ve Digitalni pin 13
-ve Gnd
3. korak: Blynk Setup
- Pojdite v PlayStore s telefona Android in prenesite in namestite aplikacijo blynk.
- Odprite aplikacijo Blynk.
- Prijavite se/registrirajte.
- Zdaj kliknite Ustvari nov projekt
- Ime projekta - "Poimenujte svoj projekt" (Na primer, imenujem ga "BlueBuzz")
- Izberite napravo - "Arduino UNO"
- Vrsta povezave - "Bluetooth"
- Zdaj kliknite "Ustvari"
- Takoj, ko kliknete »Ustvari«, vam po utripanju pošlje pošto, imenovano »odpremnik«.
- odprite pošto in kopirajte "žeton za preverjanje pristnosti".
- Zdaj obiščite spletno mesto blynk.
- Zdaj boste našli "Prenesi knjižnico blynk". Sedaj kliknite nanjo, sledite navodilom in prenesite knjižnico blynk.
- Zdaj izvlecite preneseno knjižnico in jo kopirajte v knjižnice C: Program Files (x86) Arduino. (V pogonu, kjer ste namestili programsko opremo arduino, boste našli mapo z imenom "knjižnice" in ne "lib" prilepite knjižnico v mapo "Knjižnica".)
- Zdaj spet obiščite spletno stran blynk.
- Pod "Flash" boste našli "Sketch Builder", kliknite "Sketch Builder", Na levi strani boste našli …
-Board = Arduino
-Povezava = HC05/HC06
-Primer = GettingStarted/BlynkBlink
16. Zdaj kopirajte primer in ga prilepite v arduino IDE.
17. Zdaj prilepite "Auth Token" (po pošti blynk) na mesto "Your Auth" in odstranite mostičke iz nožic 10 in 11
iz arduina in kodo naložite na ploščo.
Zdaj je vaš arduino pripravljen, da sprejme navodila iz aplikacije. Zdaj pa ustvarimo vmesnik v aplikaciji.
4. korak: Ustvarjanje vmesnika v aplikaciji
- Kliknite »dodaj pripomoček« (+) in izberite gumb.
- zdaj kliknite na gumb.
- Poimenujte gumb in recite "led".
- na zavihku IZHOD …
- kliknite pin in izberite pin, na katerega je LED priključen arduino, tukaj je digitalni pin 13, zato izberite digitalni in pod pin D13. In kliknite Nadaljuj.
pod zavihkom NAČIN…
- izberite, ali želite ta gumb kot "potisni gumb" ali "preklop". (Zavoljo te vadnice se držite »switch«)
- kliknite nazaj.
- Kliknite »dodaj pripomoček« (+) in izberite »Drsnik«.
- Kliknite na "Drsnik".
- Poimenujte drsnik in recite "buzzer"
- Na zavihku IZHOD …
Izberite nožico, na katero je zumer povezan z arduinom, tukaj je digitalni zatič D3. Kliknite "nadaljuj".
- pod zavihkom POŠLJI NA RELEASE…
nastavite na OFF
- kliknite nazaj.
- Kliknite »dodaj pripomoček« (+) in izberite »Bluetooth«.
- Zdaj zaprite aplikacijo.
- Zdaj vklopite svoj Arduino (na modulu bluetooth bi morala utripati rdeča lučka in se prepričajte, da ste ponovno povezali skakalce na pin 10 in 11)
- Vklopite bluetooth telefona in poiščite »HC-05«, zdaj povežite napravo s privzetim ključem »1234«.
- Po uspešnem seznanjanju. Odprite aplikacijo Blynk, izberite projekt, ki ste ga ustvarili, izberite bluetooth.
- dotaknite se povezave "bluetooth naprava" tukaj bi morali najti "HC 05" izberite to.
- zdaj bi morali videti priključen #HC-05. in zdaj udari nazaj.
- Zdaj bi morali v najbolj oddaljenem kotu rt videti gumb »predvajaj« poleg »Dodaj pripomoček«, pritisnite »predvajaj«
- Sedaj pritisnite LED, naj vklopi LED in drsnik ustrezno premakne.