Kazalo:

Potiskanje datuma in časa za izklop aplikacije z Wemos D1 Mini Pro: 10 korakov
Potiskanje datuma in časa za izklop aplikacije z Wemos D1 Mini Pro: 10 korakov

Video: Potiskanje datuma in časa za izklop aplikacije z Wemos D1 Mini Pro: 10 korakov

Video: Potiskanje datuma in časa za izklop aplikacije z Wemos D1 Mini Pro: 10 korakov
Video: ⚡️ Я НЕ СДАМСЯ! AMAZON 2.0 | Интернет магазин с нуля - Часть 3 2024, Julij
Anonim
Potiskanje datuma in časa za izklop aplikacije z Wemos D1 Mini Pro
Potiskanje datuma in časa za izklop aplikacije z Wemos D1 Mini Pro

Wemos D1 Mini Pro bomo uporabili za potiskanje časa in datuma v aplikacijo Blynk.

Za to dejavnost vam ne bo treba priključiti nobenih komponent na Wemos D1 Mini Pro.

1. korak: Ustvarite Blynk račun

Ustvarite račun Blynk
Ustvarite račun Blynk

Ko naložite aplikacijo Blynk, boste morali ustvariti nov račun Blynk. Ta račun je ločen od računov, uporabljenih za forume Blynk, če ga že imate. Priporočamo uporabo pravega e -poštnega naslova, ker bo kasneje poenostavil stvari.

Zakaj moram ustvariti račun? Račun je potreben za shranjevanje vaših projektov in dostop do njih iz več naprav od kjer koli. To je tudi varnostni ukrep. Vedno lahko nastavite svoj zasebni strežnik Blynk (povezave do zunanjega spletnega mesta.) Povezave do zunanjega spletnega mesta. in imajo popoln nadzor.

2. korak: Ustvarite nov projekt

Ustvarite nov projekt
Ustvarite nov projekt

Ko ste uspešno prijavljeni v svoj račun, začnite z ustvarjanjem novega projekta.

3. korak: Ime/tabla/povezava

Ime/tabla/povezava
Ime/tabla/povezava

Dajte mu ime in izberite ustrezno ploščo (Wemos D1 Mini). Zdaj kliknite na Ustvari.

4. korak: Koda za preverjanje pristnosti

Koda za preverjanje pristnosti
Koda za preverjanje pristnosti

Vaš žeton za preverjanje pristnosti vam bo poslan po e -pošti, do njega pa boste lahko dostopali tudi v nastavitvah svojega projekta. Za vsak projekt, ki ga ustvarite, bo ustvarjena nova številka.

5. korak: Izberite pripomočke

Izberite Pripomočki
Izberite Pripomočki
Izberite Pripomočki
Izberite Pripomočki

Dodajte pripomočke

Platno vašega projekta je prazno, dodajmo 3 pripomočke - dva pripomočka za prikaz vrednosti in enega pripomočka za uro v realnem času. Dotaknite se kjer koli na platnu, da odprete polje s pripomočki. Vsi razpoložljivi pripomočki se nahajajo tukaj.

6. korak: Nastavitve pripomočkov

Nastavitve pripomočkov
Nastavitve pripomočkov
Nastavitve pripomočkov
Nastavitve pripomočkov
Nastavitve pripomočkov
Nastavitve pripomočkov

Povleci in spusti-pritisnite in pridržite pripomoček, da ga povlečete na novo mesto.

Nastavitve pripomočkov - vsak pripomoček ima svoje nastavitve. Dotaknite se pripomočka, da pridete do njih. Nastavite jih z naslednjimi nastavitvami.

Opomba: Izberite časovni pas.

7. korak: Zaženite projekt

Zaženi projekt
Zaženi projekt

Ko končate z nastavitvami - pritisnite gumb PLAY. S tem boste preklopili iz načina EDIT v način PLAY, kjer lahko komunicirate s strojno opremo. V načinu PLAY ne boste mogli povleči ali nastaviti novih gradnikov, pritisnite STOP in se vrnite v način EDIT. Prejeli boste sporočilo »Arduino UNO ni povezan«. To bomo obravnavali v naslednjem razdelku.

8. korak: Arduino koda

Koda Arduino
Koda Arduino

Zdaj pa poglejmo primer skice za Wemos D1 Mini Pro. Upoštevajte, da morate vključiti tri ključne komponente:

1. char auth = ""; Specifično za vaš projekt (aplikacija Blynk).

2. char ssid = ""; Specifično za omrežje, s katerim se povezujemo (ime omrežja). "Hotspot" lahko izvedete tudi iz telefona.

3. char pass = ""; Specifično za omrežje, s katerim se povezujemo (geslo).

KODA

#define BLYNK_PRINT Serijska številka

#include #include #include

#vključi

// V aplikaciji Blynk bi morali dobiti žeton za preverjanje pristnosti. // Pojdite na Nastavitve projekta (ikona matice). char auth = ""; // Vaše poverilnice WiFi. // Za odprta omrežja nastavite geslo na "". char ssid = ""; char pass = ""; Časovnik BlynkTimer; WidgetRTC rtc; Niz currentTime; Niz currentDate; void setup () {// Konzola za odpravljanje napak Serial.begin (9600); // pinMode (LED, OUTPUT); Blynk.begin (auth, ssid, pass); // Začni čas sinhronizacije rtc.begin (); // Prikaz digitalne ure vsakih 10 sekund timer.setInterval (10000L, clockDisplay); } void loop () {Blynk.run (); timer.run (); } void clockDisplay () {// Kadar koli lahko pokličete uro (), minuto (),…: " + druga (); currentDate = String (day ()) + "" + month () + "" + year (); Serial.print ("Trenutni čas:"); Serial.print (currentTime); Serial.print (""); Serial.print (currentDate); Serial.println (); // Pošlji čas aplikaciji Blynk.virtualWrite (V1, currentTime); // Pošlji datum v aplikacijo Blynk.virtualWrite (V2, currentDate); }

9. korak: Preverite APP, če si želite ogledati rezultate

Če želite videti rezultate, preverite APP
Če želite videti rezultate, preverite APP

Vrnite se v aplikacijo Blynk in preverite svojo igro. Videti bi morali trenutni datum in uro.

Opomba: nastavljen je čas za posodobitev vsakih 10 sekund.

10. korak: Video

Opomba: nastavljen je čas za posodobitev vsakih 10 sekund.

Priporočena: