Kazalo:
- 1. korak: Ustvarite Blynk račun
- 2. korak: Ustvarite nov projekt
- 3. korak: Ime/tabla/povezava
- 4. korak: Koda za preverjanje pristnosti
- 5. korak: Izberite pripomočke
- 6. korak: Nastavitve pripomočkov
- 7. korak: Zaženite projekt
- 8. korak: Arduino koda
- 9. korak: Preverite APP, če si želite ogledati rezultate
- 10. korak: Video
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-13 06:58
Wemos D1 Mini Pro bomo uporabili za potiskanje časa in datuma v aplikacijo Blynk.
Za to dejavnost vam ne bo treba priključiti nobenih komponent na Wemos D1 Mini Pro.
1. korak: Ustvarite Blynk račun
Ko naložite aplikacijo Blynk, boste morali ustvariti nov račun Blynk. Ta račun je ločen od računov, uporabljenih za forume Blynk, če ga že imate. Priporočamo uporabo pravega e -poštnega naslova, ker bo kasneje poenostavil stvari.
Zakaj moram ustvariti račun? Račun je potreben za shranjevanje vaših projektov in dostop do njih iz več naprav od kjer koli. To je tudi varnostni ukrep. Vedno lahko nastavite svoj zasebni strežnik Blynk (povezave do zunanjega spletnega mesta.) Povezave do zunanjega spletnega mesta. in imajo popoln nadzor.
2. korak: Ustvarite nov projekt
Ko ste uspešno prijavljeni v svoj račun, začnite z ustvarjanjem novega projekta.
3. korak: Ime/tabla/povezava
Dajte mu ime in izberite ustrezno ploščo (Wemos D1 Mini). Zdaj kliknite na Ustvari.
4. korak: Koda za preverjanje pristnosti
Vaš žeton za preverjanje pristnosti vam bo poslan po e -pošti, do njega pa boste lahko dostopali tudi v nastavitvah svojega projekta. Za vsak projekt, ki ga ustvarite, bo ustvarjena nova številka.
5. korak: Izberite pripomočke
Dodajte pripomočke
Platno vašega projekta je prazno, dodajmo 3 pripomočke - dva pripomočka za prikaz vrednosti in enega pripomočka za uro v realnem času. Dotaknite se kjer koli na platnu, da odprete polje s pripomočki. Vsi razpoložljivi pripomočki se nahajajo tukaj.
6. korak: Nastavitve pripomočkov
Povleci in spusti-pritisnite in pridržite pripomoček, da ga povlečete na novo mesto.
Nastavitve pripomočkov - vsak pripomoček ima svoje nastavitve. Dotaknite se pripomočka, da pridete do njih. Nastavite jih z naslednjimi nastavitvami.
Opomba: Izberite časovni pas.
7. korak: Zaženite projekt
Ko končate z nastavitvami - pritisnite gumb PLAY. S tem boste preklopili iz načina EDIT v način PLAY, kjer lahko komunicirate s strojno opremo. V načinu PLAY ne boste mogli povleči ali nastaviti novih gradnikov, pritisnite STOP in se vrnite v način EDIT. Prejeli boste sporočilo »Arduino UNO ni povezan«. To bomo obravnavali v naslednjem razdelku.
8. korak: Arduino koda
Zdaj pa poglejmo primer skice za Wemos D1 Mini Pro. Upoštevajte, da morate vključiti tri ključne komponente:
1. char auth = ""; Specifično za vaš projekt (aplikacija Blynk).
2. char ssid = ""; Specifično za omrežje, s katerim se povezujemo (ime omrežja). "Hotspot" lahko izvedete tudi iz telefona.
3. char pass = ""; Specifično za omrežje, s katerim se povezujemo (geslo).
KODA
#define BLYNK_PRINT Serijska številka
#include #include #include
#vključi
// V aplikaciji Blynk bi morali dobiti žeton za preverjanje pristnosti. // Pojdite na Nastavitve projekta (ikona matice). char auth = ""; // Vaše poverilnice WiFi. // Za odprta omrežja nastavite geslo na "". char ssid = ""; char pass = ""; Časovnik BlynkTimer; WidgetRTC rtc; Niz currentTime; Niz currentDate; void setup () {// Konzola za odpravljanje napak Serial.begin (9600); // pinMode (LED, OUTPUT); Blynk.begin (auth, ssid, pass); // Začni čas sinhronizacije rtc.begin (); // Prikaz digitalne ure vsakih 10 sekund timer.setInterval (10000L, clockDisplay); } void loop () {Blynk.run (); timer.run (); } void clockDisplay () {// Kadar koli lahko pokličete uro (), minuto (),…: " + druga (); currentDate = String (day ()) + "" + month () + "" + year (); Serial.print ("Trenutni čas:"); Serial.print (currentTime); Serial.print (""); Serial.print (currentDate); Serial.println (); // Pošlji čas aplikaciji Blynk.virtualWrite (V1, currentTime); // Pošlji datum v aplikacijo Blynk.virtualWrite (V2, currentDate); }
9. korak: Preverite APP, če si želite ogledati rezultate
Vrnite se v aplikacijo Blynk in preverite svojo igro. Videti bi morali trenutni datum in uro.
Opomba: nastavljen je čas za posodobitev vsakih 10 sekund.
10. korak: Video
Opomba: nastavljen je čas za posodobitev vsakih 10 sekund.