Kazalo:

DeskMagic - Izdelava aplikacije za slušalke Aryzon AR (TfCD): 22 korakov
DeskMagic - Izdelava aplikacije za slušalke Aryzon AR (TfCD): 22 korakov

Video: DeskMagic - Izdelava aplikacije za slušalke Aryzon AR (TfCD): 22 korakov

Video: DeskMagic - Izdelava aplikacije za slušalke Aryzon AR (TfCD): 22 korakov
Video: 🚀 AMAZON 2.0 возвращается! - ИНТЕРНЕТ МАГАЗИН за 6 часов - Часть 2 2024, Julij
Anonim
DeskMagic - Izdelava aplikacije za slušalke Aryzon AR (TfCD)
DeskMagic - Izdelava aplikacije za slušalke Aryzon AR (TfCD)

V tem navodilu bomo korak za korakom prešli skozi postopek ustvarjanja preproste aplikacije za razširjeno resničnost (AR) za slušalke Aryzon AR. Kodiranje ali druge izkušnje niso potrebne. Čeprav je aplikacija precej osnovna, je zabaven in enostaven način, da se začnete igrati z možnostmi AR.

Za več informacij o slušalkah Aryzon AR obiščite:

aryzon.com/

Modeli, uporabljeni v tem navodilu, so bili preneseni iz Googla Poly od naslednjih avtorjev:

Sani, snežak, drevo z darili, kabina - 14islands Lab po licenci CC -BY

Druga drevesa - podjetje Google by Google pod licenco CC -BY

Snežna tla - jaz

Korak: Prenesite Unity 3D

Prenesite Unity 3D
Prenesite Unity 3D

Na naslednji povezavi prenesite brezplačno osebno različico enotnosti. To bo motor naše AR aplikacije.

store.unity.com/

2. korak: Namestite Unity 3D

Namestite Unity 3D
Namestite Unity 3D
Namestite Unity 3D
Namestite Unity 3D

Ko se namestitveni program odpre, boste morali izbrati, katere module enotnosti želite namestiti. Potrebovali boste naslednje

  • Enotnost sama - precej bistvena
  • MonoDevelop - uporablja se za razhroščevalnik, v tem projektu ni kodiranja
  • Dokumentacija - za pravilno delovanje sistema pomoči
  • Podpora za Android build - to vam omogoča, da s svojim projektom ustvarite aplikacije za Android, lahko dodate vse dodatne platforme, za katere bi radi razvili, čeprav ta navodila vključujejo samo Android
  • Podpora za razširjeno resničnost Vuforia - Uporablja se za dejansko sledenje AR, potrebno za postavitev našega 3D sveta na vašo mizo.

3. korak: Ustvarite (brezplačen) račun

Ustvarite (brezplačen) račun
Ustvarite (brezplačen) račun

Če želite uporabljati Unity 3D, morate ustvariti račun. To je brezplačno za osebno uporabo.

4. korak: Ustvarite svoj projekt

Ustvarite svoj projekt
Ustvarite svoj projekt

Zdaj je čas, da ustvarite svoj projekt. Dajte svoji aplikaciji lepo ime in izberite lokacijo, na kateri boste zlahka našli vse datoteke, ki jih bo Unity postavila.

5. korak: Ustvarite svojo sceno

Ustvarjanje vašega prizora
Ustvarjanje vašega prizora

Unity se bo odprl s praznim prizorom, ki je že ustvarjen. Ta prizor lahko poimenujete tako, da ga shranite zdaj.

6. korak: Prenesite SDK Aryzon

Prenesite Aryzon SDK
Prenesite Aryzon SDK

Aryzon je ustvaril SDK, ki se integrira v Unity s paketom enotnosti. Ta SDK lahko prenesete na naslednji povezavi:

developer.aryzon.com/t/basic-setup-of-sdk/…

7. korak: Uvozite Aryzon SDK v Unity

Uvozite SDK Aryzon v Unity
Uvozite SDK Aryzon v Unity
Uvozite SDK Aryzon v Unity
Uvozite SDK Aryzon v Unity

Pojdite na Sredstva> uvozni paket> paket po meri. Nato izberite Unitypackage SDK -ja in uvozite vse v svoj projekt.

8. korak: Odprite demo sceno Vuforia

Odprite demo sceno Vuforia
Odprite demo sceno Vuforia
Odprite demo sceno Vuforia
Odprite demo sceno Vuforia

Zdaj boste v glavni mapi projekta videli nekaj novih map. Pojdite na Sredstva> Aryzon> Vzorci prizorov in odprite prizor za sledenje Vuforia.

9. korak: Ustvarite novo montažo

Ustvarite novo montažo
Ustvarite novo montažo

Da bi si prihranili nekaj težav, lahko iz komponente 'ImageTarget', ki jo lahko izberemo v oknu hierarhije, ustvarimo montažo (standardno komponento, ki omogoča kopiranje).

Samo povlecite komponento 'ImageTarget' v mapo Assets> Aryzon> Prefabs, kot sem že naredil na sliki.

10. korak: Uvoz montažnih elementov na sceno

Uvozite montažne predmete na sceno
Uvozite montažne predmete na sceno

Zdaj lahko z isto montažno mapo uvozite dve najpomembnejši komponenti aplikacije: komponento AryzonVuforia in komponento imagetarget. Te lahko povlečete iz montažne mape naravnost v prizor.

11. korak: Izbrišite kocko

Izbrišite kocko
Izbrišite kocko

Ko v oknu hierarhije kliknete komponento ImageTarget, boste opazili, da je kocka na zaslonu podrejena tej komponenti. To motorju pove, kam naj kocko postavi glede na tarčo.

To pomeni, da je treba vse modele, ki jih želimo pravilno prikazati v AR, dodati na sceno kot otrok v komponento ImageTarget.

Zdaj lahko odstranimo kocko in jo nadomestimo z bolj vizualno zanimivimi stvarmi

12. korak: Ustvarite mapo modela

Ustvarite mapo modela
Ustvarite mapo modela

Če želite dobro spremljati vse, kar dodamo prizoru, boste morda želeli v oknu projekta ustvariti mapo z modelom. ta mapa bo vsebovala vse modele, ki bi jih želeli dodati prizoru.

Korak: Pridobite (naložite) modele

Pridobite (naložite) modele
Pridobite (naložite) modele
Pridobite (naložite) modele
Pridobite (naložite) modele

Zdaj bomo prenesli nekaj zabavnih modelov za našo sceno in jih dali v mapo modelov, ki smo jo pravkar ustvarili. Za to navodilo jih bomo dobili od google Poly. Google Poly je idealen, saj so njegovi modeli optimizirani za dobro delovanje VR in AR.

Pri nalaganju modela upoštevajte naslednje

  • Model mora biti preprost (malo tekstur, nizko število poligonov), ker ima vaš telefon omejene vire
  • Pripišite avtorja modela (pozvani boste, ko bo to potrebno)
  • Če je mogoče, prenesite datoteko v obliki FBX. OBJ bo delal, vendar je v Unityju nekoliko težje upravljati.

14. korak: povlecite in spustite

Povleci in spusti
Povleci in spusti

Modele lahko postavite v prizor, tako da jih preprosto povlečete iz mape z modeli in jih postavite v okno prizora. Ko jih postavite, jih lahko spremenite, zavrtite in povlečete tja, kamor želite, da se postavijo.

Ne pozabite: kot smo že povedali, je treba modele, postavljene na sceno, vedno vstaviti kot podrejene komponente ImageTarget.

Korak 15: Naj sneži

Naj sneži
Naj sneži
Naj sneži
Naj sneži

Če želite resnično poživiti praznični duh, lahko dodate nekaj snega. Enostaven način za to je uporaba oddajnika delcev. V oknu hierarhija pojdite na ustvarjanje> učinki> sistem delcev. To bo ustvarilo predmet, ki oddaja delce v vaši sceni. Najbolje je, da se igrate v oknu inšpektorja in ugotovite, katere nastavitve so za vas najboljše (rahlo sneženje ali morda nevihta). Nastavitve na sliki nam zelo dobro delujejo.

Korak 16: Preklop platforme

Preklop platforme
Preklop platforme

Preden lahko aplikacijo predvajamo na telefonu Android, jo moramo najprej zgraditi. Najprej moramo spremeniti nekatere nastavitve. V menijski vrstici pojdite na File> Build Settings. Izberite platformo Android in pritisnite 'Switch Platform'.

17. korak: spremenite nastavitve

Spremenite nastavitve
Spremenite nastavitve
Spremenite nastavitve
Spremenite nastavitve
Spremenite nastavitve
Spremenite nastavitve

V istih oknih zdaj pritisnite gumb 'Nastavitve predvajalnika'. Tako bodo vse nastavitve platforme prikazane v oknu inšpektorja. tukaj morate storiti naslednje:

  • Vnesite (izmišljeno) ime podjetja
  • Vnesite ime izdelka (to bo ime vaše aplikacije).
  • v 'druge nastavitve' v polje 'ime paketa' dodajte ime podjetja in izdelka.
  • Nastavite minimalno raven API -ja. To bi morala biti ista različica androida, ki jo uporablja vaš telefon, ali nižja. Nižje se spustite, večja je združljivost s starejšimi napravami, izgubili pa boste tudi nekatere funkcije.
  • Preverite, ali je možnost »Združljivost Android TV« potrjena. Če to preverite, Vuforia ne bo delovala.
  • Nazadnje v »Nastavitve XR« označite »Vuforia Augmented Reality«

18. korak: Pridobite ključ Vuforia

Pridobitev ključa Vuforia
Pridobitev ključa Vuforia
Pridobitev ključa Vuforia
Pridobitev ključa Vuforia
Pridobitev ključa Vuforia
Pridobitev ključa Vuforia

Da bi sledenje AR delovalo, morate najprej aktivirati licenco Vuforia (brezplačno za osebno uporabo).

  • Ustvarite račun pri

    developer.vuforia.com/vui/auth/register

  • Pojdite v upravitelja licenc in izberite »Pridobi razvojni ključ«
  • Tu vnesete ime, ki ste ga aplikaciji dali v prejšnjih korakih
  • Kopirajte ključ po meri, ki je ustvarjen v odložišče

Korak 19: Vnos ključa Vuforia v vaš projekt

Vnos ključa Vuforia v vaš projekt
Vnos ključa Vuforia v vaš projekt
Vnos ključa Vuforia v vaš projekt
Vnos ključa Vuforia v vaš projekt
  • V hierarhiji prizora izberite komponento 'ARCamera' (pod AryzonVuforia).
  • V oknu inšpektorja pritisnite gumb na dnu z oznako »Odpri konfiguracijo Vuforia«
  • V oknu inšpektorja bo zdaj prikazana konfiguracija Vuforia. Licenčni ključ, ki ste ga pravkar kopirali, prilepite v polje »Licenčni ključ aplikacije«.

20. korak: Pridobite Android SDK

Pridobitev SDK -ja za Android
Pridobitev SDK -ja za Android

Nazadnje, za izdelavo vaše aplikacije Unity potrebuje Android SDK, ki je prisoten v vašem računalniku. Najlažji način za pridobitev tega SDK -ja prek programa Android Studio. Android studio je mogoče prenesti (brez računa!) S te povezave:

developer.android.com/studio/index.html

Če namestite Android Studio, bo SDK za Android samodejno naložen v vaš računalnik.

Korak: Zgradite čas

Gradite čas!
Gradite čas!

Zdaj lahko ustvarite svojo AR aplikacijo!

  • Ponovno vstopite v meni z nastavitvami gradnje (Datoteka> Nastavitve zgradbe) in pritisnite gumb 'zgradi'
  • Zdaj lahko vnesete ime za APK (paket aplikacij). Upoštevajte, da je to samo ime datoteke in ne bo vplivalo na ime vaše aplikacije.
  • Odprite APK v telefonu, da namestite svojo lastno aplikacijo AR!

Če vam telefon ne dovoljuje nameščanja aplikacij iz »Neznani viri«, preprosto pojdite v sistemske nastavitve telefona, nato pojdite na varnostne možnosti in potrdite polje »Neznani viri«. Zaradi varnosti je priporočljivo, da po namestitvi aplikacije počistite to polje.

Korak: Uživajte v čarobni božični dekoraciji

Uživajte v čarobni božični dekoraciji
Uživajte v čarobni božični dekoraciji
Uživajte v čarobni božični dekoraciji
Uživajte v čarobni božični dekoraciji
Uživajte v čarobni božični dekoraciji
Uživajte v čarobni božični dekoraciji

Zaženite aplikacijo, postavite telefon v slušalke Aryzon AR in ga pripnite na obraz. Priloženi marker lahko postavite kamor koli želite, da vam božična dekoracija polepša dan! Poleg računalnika, na primer: D

Seveda vam za aplikacijo ni treba uporabljati modelov z božično tematiko. Kaj pa akvarij ali miniaturni jurski park?

Kopijo zgradbe aplikacije sem vključil v ta Instructable (DeskMagic), tako da lahko preverite rezultate, preden poskusite sami.

DeskMagic bo:

  • Naj bo vaša miza bolj domača
  • Napolnite svoje ognjišče s toplino in prazničnim duhom
  • Naj izgledaš res kul

Upoštevajte, da sem to preizkusil samo na svojem starem telefonu (Galaxy Note 3), zato se lahko vaša kilometrina razlikuje.

Hvala za branje!

Priporočena: