Kazalo:

Tester vrednosti pospeševanja gravitacije: 5 korakov (s slikami)
Tester vrednosti pospeševanja gravitacije: 5 korakov (s slikami)

Video: Tester vrednosti pospeševanja gravitacije: 5 korakov (s slikami)

Video: Tester vrednosti pospeševanja gravitacije: 5 korakov (s slikami)
Video: Веб-программирование – информатика для руководителей бизнеса 2016 2024, Julij
Anonim
Tester vrednosti pospeševanja gravitacije
Tester vrednosti pospeševanja gravitacije

Na podlagi kinematike ta projekt meri vrednost konstante gravitacijskega pospeška ("g") z merjenjem podatkov o gibanju prostega padca.

Po vodniku LCD zaslona predmet (na primer lesena krogla, steklena krogla, jeklena krogla itd.) Prosto pada iz nečije roke skozi glavno telo sistema (dolga navpična cilindrična cev) od zgornjega konca do dno. Sprejete so vse začetne hitrosti ali višine. Nato bo sistem samodejno dal izračunano vrednost 'g' in jih prikazal na LCD zaslonu.

Seznam funkcij:

1) Preizkusite jakost svetlobe in dobite privzeto vrednost za preskus v vseh svetlobnih pogojih;

2) Zagotovite navodila za uporabo in odpravljanje napak testerja z LCD -prikazovalnikom;

3) Natančno merjenje časa z uporabo treh skupin LED fototranzistorjev;

4) Stalni izračun in prikaz na LCD -prikazovalniku

1. korak: Kako uporabljati

Kako uporabiti
Kako uporabiti

1. korak: Priprava.

Sledite navodilom na LCD zaslonu. Na začetku vas bo LCD pozval:

"DOBRODOŠLI NA IGRI, ZAČNITE S TISKOM";

2. korak: preskušanje okolja.

Ko pritisnete stikalo, sistem pozove:

"PROSIM POČAKAJ …"

Sistem bo za pripravo na preizkus potreboval 3 sekunde.

3. korak: Pripravljen in čaka na izpad.

Ta sistem korakov lahko pokaže naslednja dva rezultata:

1) če je vse normalno, sistem prikaže:

"PROSIMO, DA NEKAJ STORITE NA VRH"

Nato bo sistem prešel na 4. korak;

2) če pride do nesreče, na primer med okoljskimi preskusi pride do zelo močnih sprememb svetlobe, bo sistem pozval:

"WOW! Utripa, prosim poskusite znova"

Po 1,5 sekundah se sistem vrne na prvo stopnjo priprave;

4. korak: Preskus padca.

Ko preizkuševalec spusti preskusni predmet, bo sistem pokazal dva rezultata:

1) če je preskus normalen, sistem pozove:

"LEPO POKUŠAJ! G = XX";

Sistem prikaže rezultat testa, prikaže 10 sekund in se vrne na korak 1;

2) če ima test težave, na primer ni uspel zajeti gibanja predmetov, bo sistem prikazal:

"NEKAJ NAPAKA! POSKUSITE PONOVNO"

Ko se prikaže 6 sekund, se sistem vrne na korak 1; Zdaj je krog preskusnega delovanja zaključen.

2. korak: Seznam delov

Seznam delov
Seznam delov

3. korak: Povezava

Povezava
Povezava

4. korak: Koda in opis

Koda in opis
Koda in opis
Koda in opis
Koda in opis
Koda in opis
Koda in opis
Koda in opis
Koda in opis

Koda vsebuje tri dele: deklaracijo spremenljivk, definicijo dejanj in glavni program.

1) Razdelek definicije spremenljivke: V tem delu je definiranih 30 argumentov. 15 spremenljivih argumentov: 6 za senzor svetlobe, 6 za čas, 1 za stanje stikala, 1 za stanje sistema in 1 za izračun vrednosti g. 15 konstantnih argumentov: 2 za razdaljo, 1 za občutljivo vrednost in 12 za kode PIN (vključno s 6 kodami PIN, povezanimi z vmesnikom LCD);

2) Oddelek z definicijo dejanj: Celotna precesija je razdeljena na 3 različna stanja sistema glede na različna dejanja, ki uporabljajo pet akcijskih programov: 'sensorread ()', 'lighttest ()', 'drops ()', 'gvalue () 'in' printall () '.

3) Glavni razdelek programa: Tri sistemska stanja so poimenovana kot „sysState 0, 1 in 2“. 1) sysState0 zažene sistem s prikazom pozdravnega sporočila. Če je stikalo pritisnjeno, pokličite funkcijo lighttest () in po zagonu vrne stanje 1 ali stanje 0; 2) V sistemu sysState1 se funkcije drop () in printall () večkrat kličejo in po izvajanju vrnejo stanje 2 ali stanje 0; 3) V sysState2 pokličite funkcijo gvalue () in vrnite stanje 0;

Poleg tega bo funkcija sensorread () dvakrat poklicana v glavnem programu;

5. korak: Sestavite fotografije

Priporočena: