Kazalo:
- 1. korak: Materiales
- 2. korak: Cargar El Código
- 3. korak: Cambiando Las Teclas
- 4. korak: Funcionando
Video: Komplet Ciencia Y Arte: Un Makey Makey in Otro Nivel: 4 koraki (s slikami)
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:08
El Makey Makey je edinstveno elektronsko orodje, ki je priljubljeno pri izobraževanju, ki ga je mogoče najti z uporabo računalniških datotek, ki jih je mogoče doseči z računalnikom, in z drugimi računalniki.
El Makey Makey, ni nobene nastavitve za Arduino Leonardo, ki je nastavljena za vsakogar. Bueno, el Circuit Playground también puede funcionar de una manera similar al Makey Makey, pero incluso se pueden usar los sensores como el acelerómetro para hacer cosas más interesantes. además el Makey Makey es bastante más caro, y el Circuit Playground se puede usar para muchas cosas más.
En program instructable programmos el Circuit Playground para que interactúe con Mouse y teclado en una coputadora
Este es un Kit para enseñanza desarrollado por la Fundación Costa Rica para la Innovación. El Kit tiene como herramienta principal, el Circuit Playground de Adafruit Industries, que es una microcontrolador que viene con una serie de sensores y leds que son prácticos tanto para proyectos de arte como de ciencia. Parte de la Colección con Circuit Playground
1. korak: Materiales
Ocupamos:
- Igrišče El Circuit
- USB kabel
- Cables de lagarto para cnectar pads a diferentes cosas
En proyecto električni kabel USB je nameščen tako, da povežete računalnik z miško.
2. korak: Cargar El Código
Igrišče Conecte el Circuit a la computadora. Za ponerlo funkcionarja, ki je enostaven za uporabo v GitHubu, z ID -jem Arduno IDE. Če ne uporabljate igrišča Circuit Playground, je bolje, da ga poučite
POMEMBNO: Asegurense que cuando carguen el código, el Switch del Circuit Playground (CP) esté en la posición izquierda como se ve en la foto (sosteniendo el CP con el cable USB hacia abajo). Esto pues una vez que se sube el código, el CP comienza a funcionar de inmediato y puede que sea molesto.
3. korak: Cambiando Las Teclas
Que teclas se je prilagodila računalniku in se odpravila na Circuit Playgrund, kjer je prikazano "key.h" v arhivu. Ese archivo contiene lo siguiente:
# define KEY0 216 // flecha izquierda
# define KEY1 215 // flecha derecha # define KEY2 217 // flecah abajo # definiraj KEY3 218 // flecha arriba # definiraj KEY6 'd' # definiraj KEY9 's' # definiraj KEY10 'a' # definiraj KEY12 'f'
Cada palabra KEY # si oglejte na # padu ali na CircuitPlayground. Na naslovu KEY10 si oglejte al pad marcado como #10 como se ve en la foto. Se puede indicar carcteres del teclado con comillas simples como 'a' por ejemplo, o con códigos ASCI para utilizar otras teclas del teclado como flechas y caracteres especiales.
El acelerómetro está conectado a los movimientos del mouse, y los botones izquierda y derecha a los botones del mouse korespondientes.
4. korak: Funcionando
Como se ve en el video del paso 1, se puede utilizar como piano. UN piano en linea que pueden utilizar es este.
También se puede use como Mouse, como se ve en el video.
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