
Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:09

Ljudje so ponavadi nostalgični glede hobijev, ki so jim pomembni, na primer pohodništva.
Kako pa ohranite spomin na pohod?
Slike so možnost, ja. Ta naprava bi omogočila drugo možnost arhiviranja podatkov s potovanja. Oseba bi imela graf, ki prikazuje čas potovanja v primerjavi z nadmorsko višino, ki jo je prehodila. Poleg tega bi jim povedal največji, najmanjši in povprečni pritisk, ki so mu bili izpostavljeni ves čas pohoda.
Ta uporablja senzor nadmorske višine in tlaka interneta stvari za spremljanje in beleženje podatkov o pohodu. MATLAB se nato uporabi za analizo podatkov za prikaz ključnih odčitkov tlaka in grafa časa v primerjavi z nadmorsko višino.
1. korak: Deli in materiali

Sparkfun ESP8266
Združljiv senzor nadmorske višine/tlaka
Žice
Kabel USB v mikro-USB
Račun ThingSpeak
Arduino programska oprema
Programska oprema MATLAB in škatla z orodji ThingSpeak
2. korak: Nastavitev programske opreme
Ustvari račun
Ustvarite "nov kanal"
Označite polje 1 kot nadmorsko višino in polje 2 kot tlak
Shrani kanal
Pojdite na "Skupna raba" in izberite "Skupna raba pogleda kanala" z vsemi
Prilepite kodo iz [https://ef.engr.utk.edu/ef230-2017-08/projects/ard…] v Arduino
Spremenite "ssid" omrežja WiFi in geslo
Spremenite "streamID" in "privateKey", da se ujemata s ključi API v ThingSpeak
3. korak: Nastavitev strojne opreme

Ožičenje strojne opreme po zgornji sliki
Priključite USB v prenosni računalnik in ESP8266
4. korak: Povezovanje z napravo
Poiščite in obrnite majhno črno stikalo na ESP8266, da ga vklopite
Kliknite puščico v desno v zgornjem levem kotu programa Arduino, da naložite kodo (to lahko traja nekaj minut)
Zdaj bi morali odčitki senzorjev oddajati podatke na spletno mesto ThingSpeak, ki je grafično predstavljeno
5. korak: Kodiranje MATLAB
Kopirajte naslednjo kodo za funkcijo "microcontroller_project" v MATLAB
Krepko besedilo spremenite tako, da ustreza posebnemu kanalu ThingSpeak
(Krepko "90" se nanaša na minute podatkov, ki se upoštevajo v kanalu. To ročno spremenite glede na to, kako dolgo kanal deluje.)
Pokličite funkcijo tako, da v ukazno okno vnesete "microcontroller_project"
Koda:
funkcija [graf Pressures_Pa] = mikrokontroler_projekt () podatki = thingSpeakRead (364102, 'Polja', [1, 2], 'NumMinutes', 90, 'OutputFormat', 'tabela');
readChannelID = 364102;
readAPIKey = 'U9AJ9S68KVNYQKQV';
višinsko poljeID = 1;
tlačno poljeID = 2;
writeChannelID = 364102;
writeAPIKey = '6H8W3UNH6HMT1TCZ';
za i = 1: max (velikost (podatki))
časovni žig = podatki (i, 1);
time_cell_array = table2cell (časovni žig);
time_string_array = datestr (time_cell_array {1, 1});
ura = število2
minuta = število2
druga = število2
čas (i) = 3600.*ura+60.*minuta+sekunda;
konec
alt = podatki (:, 2);
alt2 = celica table2 (alt);
nadmorska višina = prenos (cell2mat (alt2));
p = podatki (:, 3);
tlak = celica2mat (tabela2celica (p));
ploskev (čas, nadmorska višina)
title ('Podatki o pohodniških poteh: čas proti višini')
xlabel ('Čas (sek)')
ylabel ('Nadmorska višina (ft)')
str = datum; legenda (str)
Tlaki_Pa.max = max (tlak)
Tlaki_Pa.min = min (tlak)
Pritiski_Pa.avg = povprečje (tlak)
konec
Priporočena:
Kako kodirati razvrščevalnik barv v Modkitu za Vex: 7 korakov

Kako kodirati razvrščevalnik barv v Modkitu za Vex: Pozdravljeni, V tej vadnici se boste naučili, kako kodirati razvrščevalnik barvnih kroglic v Modkitu za VexHope, naredite to in uživajte! Prosim, glasujte zame!
Kako narediti osnovno spletno mesto z beležnico: 4 koraki

Kako z osnovno beležnico narediti osnovno spletno mesto: Se je kdo vprašal " kako naj naredim spletno stran iz osnovnega programa za pisanje? &Quot; No, očitno ne posebej … Kakorkoli, tukaj vam bom pokazal, kako narediti OSNOVNO spletno mesto uporablja samo beležnico
Naredite Madlib z beležnico: 6 korakov

Naredite madlib z beležnico: Ta navodila vas bodo naučila, kako narediti madlib z beležnico
Kako desnemu kliku dodati "Odpri z beležnico": 11 korakov

Kako dodati »Odpri z beležnico« desnemu kliku: osebno ne maram uporabljati »odpri z« zaradi časa, tudi če traja le nekaj sekund, in se moram spomniti, kje točno se določen program nahaja v mojem imeniku . To vam bo pokazalo, kako v desno tipko miške dodate kateri koli program (kontekstni meni
Vdor v beležnico: 5 korakov

Vdor z beležnico: Evo, kako naredite kul malce kramp z beležnico. To, kar počne, je, da prikaže ukazne pozive in preobremeni računalnik in računalnik ZREZNE !!! SAMO ZA IZOBRAŽEVALNE NAMENE