Kazalo:
- 1. korak: Ustvarite en sam "prim" v obliki škatle
- 2. korak: nanesite teksturo na eno stran škatle
- 3. korak: Izberite novo stran škatle
- 4. korak: Nanesite drugo teksturo na drugo stran škatle
- 5. korak: Zavrtite polje in izberite tretjo stran
- 6. korak: Na polje vnesite tretjo teksturo
- 7. korak: Nadaljujte z uporabo in po potrebi spreminjajte teksture
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-13 06:58
Znotraj Second Life imate možnost, da na en predmet uporabite več tekstur. Postopek je zelo preprost in lahko močno izboljša videz vaših zgradb.
1. korak: Ustvarite en sam "prim" v obliki škatle
Ko je polje izbrano, kliknite zavihek Texture v pogovornem oknu za spreminjanje predmeta.
Nato kliknite na radialni gumb z oznako "Izberi teksturo" Opazili boste, da ima vsaka stran škatle bel krog s plusom na sredini.
2. korak: nanesite teksturo na eno stran škatle
Izberite eno stran polja tako, da jo enkrat levo kliknete
V pogovornem oknu objekta kliknite polje z oznako Texture. Vaš inventar se bo samodejno odprl in vam omogočil, da izberete teksturo, ki jo želite uporabiti. Izberite teksturo iz svojega inventarja in kliknite izberite.
3. korak: Izberite novo stran škatle
Tako kot pri 2. koraku izberite stran polja, na katero želite uporabiti teksturo, in enkrat kliknite levi gumb miške.
4. korak: Nanesite drugo teksturo na drugo stran škatle
Sledite vsakemu od korakov, opisanih v 2. koraku, vendar tokrat na novo izbrano stran uporabite drugačno teksturo.
5. korak: Zavrtite polje in izberite tretjo stran
Ko je izbrano polje, kliknite radialni gumb za zasuk ali pridržite tipko Ctrl.
Obrnite polje tako, da vidite dodatno stran.
6. korak: Na polje vnesite tretjo teksturo
Še enkrat ponovite 2. korak s še eno novo teksturo.
7. korak: Nadaljujte z uporabo in po potrebi spreminjajte teksture
Poleg uporabe novih tekstur na dodatnih straneh škatle lahko uporabite katero koli orodje za spreminjanje teksture, na primer preglednost, ponovitve na meter, neravnine itd.