Kazalo:
- 1. korak: Pridobite potrebne dele za kitaro
- Korak: Razstavite in odstranite nepotrebne dele
- 3. korak: Pripravite dele
- 4. korak: Povežite ga
- 5. korak: Dešifriranje ključne matrice
- Korak 6: Žice žičnih gumbov na ploščo za prekinitev
- Korak 7: Čiščenje/Ponovno sestavljanje kitare
- 8. korak: Prenesite osnovno igro
- 9. korak: Konfigurirajte kontrolnike
- 10. korak: Dodajanje skladb in načinov
- 11. korak: Dokončaj
Video: Naredite komplet Guitar Hero za svoj računalnik: 11 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:08
Ta članek bo zajemal ustvarjanje kompleta za vaš računalnik, ki vam bo omogočil vadbo veščin junaka kitare z odprtokodno programsko opremo in približno 30 dolarji v delih.
1. korak: Pridobite potrebne dele za kitaro
Najprej potrebujete tri dele za izdelavo USB kitare za vaš računalnik.
1: Kitara. Igralna kitara za vsakega otroka bo primerna, čeprav bo z gumbi za fret stvari lažje in lepše videti. V nasprotnem primeru boste morali dodati gumbe za fretting. Moj je prišel iz Wal-Marta za 10 dolarjev. 2: Tipkovnica. Ko sem kitaro kupil za približno 12,99, sem dobil poceni USB številčnico. Raje imam USB, manjše število tipk pa olajša dešifriranje gumbov. Pri tem bomo za povezavo z računalnikom uporabljali krmilno ploščo. 3: Stikala in drugi deli. Količina stikal, ki jih potrebujete, se lahko razlikuje glede na vašo izbiro kitare in če želite krmariti po menijih brez tipkovnice. Igra sama podpira 5 tipk fret, enega (ali dva) ključa (-ov), pobeg in 4 smerne gumbe. stikalo za list bo dobro delovalo za ključ struma. Uporabil sem tudi nekaj prototipnih vezij in tuljavo zelo tanke žice, da bi stvari ostale naravnost. Morda boste lahko brez njih, odvisno od vaše stopnje znanja. Te lahko dobite s spletnih mest, kot je digi-key ali iz vaše lokalne podgane.
Korak: Razstavite in odstranite nepotrebne dele
Zdaj, ko imamo glavne dele kitare, moramo odstraniti koščke, ki jih ne potrebujemo.
Najprej odvijem in s kitare odstranim hrbet, odstranim logično ploščo, zvočnik in številčnico. Dolgo "fret board" sem pustil na mestu, saj jo bom spremenil za delo s tipkovnico. Nato morate razstaviti tipkovnico. Moj je imel samo dva vijaka zunaj in dva znotraj, ki ju držita skupaj. Tukaj želimo tiskano vezje, ki je možgani tipkovnice. želite obdržati plastične liste z sledi (znane tudi kot matrika ključev), saj so lahko koristni pri določanju ključev.
3. korak: Pripravite dele
Naslednja stvar, ki jo morate storiti, je, da dele pripravite na njihovo novo življenje.
Krmilnik tipkovnice, ki sem ga uporabil, ima na sledovih črno ogljikovo prevleko. Če sem ga odstranil, sem ga previdno strgal z izvijačem, potem ko sem odkril večino kontaktov, sem za čiščenje ostankov uporabil alkohol. Nato sem vsakega od 12 kontaktov na svoji krmilni plošči pokosil s spajkanjem. Naslednji je dejanski kovček za kitaro. Frets on Fire zahteva gumbe za navigacijo, preklic in ropotanje, zato sem v zgornjem delu kitare dodal štiri majhne gumbe, mikro stikalo za listje za trkanje in gumb, kjer je bil gumb za glasnost kot gumb za nazaj. Zaradi vdolbine gumba za nazaj je težko nenamerno udariti. Prav tako sem moral spremeniti desko, saj je vse tipke vodila z enega samega tla. To je zahtevalo, da izrežem sled, ki povezuje gumbe, odstranim zeleno masko na vezju in za vsak gumb spajkam nove žice na sveže izpostavljeno sledenje vezja. Nato sem ugotovil, da je na dnu plošče ustrezna žica in jih zvil skupaj, da ne bi izgubili sledi, kateri pari se ujemajo. Nato sem naslikal fret ključe. Običajen barvni vzorec za krmilnik tipa hero kitara je zeleno-rdeče-rumeno-modro-oranžno. Prepričajte se, kateri gumbi na vaši kitari ustrezajo luknjam na vratu. Nisem opazil, da so vsi gumbi na moji kitari nekoliko drugačni, dokler jih nisem naslikal.
4. korak: Povežite ga
Če sem vse skupaj sestavil, sem si najprej moral narediti "breakout board", da sem si dal nekaj prostora za delo. Najprej sem izrezal kos protobora in vanj upognil nekaj kosov sponke, po eno za vsak zatič na glavi stika za krmilno ploščo. Nato sem priključil žice z vsakega zatiča krmilne plošče na vsak zatič protobora. To mi je dalo varen nabor priključkov, s katerimi je lažje delati, manjša je možnost, da bi dvignili ali prekinili sled z nadzorne plošče.
Potem sem našel dobro mesto za krmilnik+prelomno ploščo in uporabil majhno količino vročega lepila, da jih začasno zadržim. Nato sem vsakemu gumbu dodal par žic. Ti bodo povezani z odklopno ploščo. Spodaj si lahko ogledate moje nastavitve z zaključenim ožičenjem, vendar še nismo ravno do te točke.
5. korak: Dešifriranje ključne matrice
Zdaj, ko so vsi komadi tam, moramo ugotoviti, katere žice gredo, kje dobiti ključe na svoji kitari. Najlažji način, ki ga poznam, je odpreti preglednico, dobiti žico in začeti s kratkim stikom na plošči, dokler ne dobite nekaj uporabnih kombinacij tipk.
Če pogledate plastične kontaktne liste s tipkovnice, lahko vidite, da je sestavljena iz dveh stičnih plasti. Pri preskušanju povezav naj bo ena stran preskusne žice na kontaktu iz ene plasti, medtem ko sondirate kontakte z druge plasti kontaktne plošče. Na mojem zatiču 1-6 sta bila na enem listu, na drugem pa zatiči 7-12. To je naredilo mojo metodo testiranja nekako takole: 1. priključite žico na pin 1 2. nastavite Excel list za beleženje rezultatov 3. odprite beležnico za preizkus 4. tapnite ohlapni konec žice na zatiče 6-12, rekordne rezultate v Excelu. 5. premaknite prvi konec žice za en zatič navzgor. 6. ponovite koraka 4 in 5 za nožice 1-6. Če imate srečo, da dobite isto tipkovnico, ki sem jo uporabil, je vaše delo tukaj že opravljeno in v naslednjem koraku lahko uporabite spodnjo tabelo
Korak 6: Žice žičnih gumbov na ploščo za prekinitev
Oboroženi s seznamom, katere kratke hlače (enako kot pritiski tipk) bodo privedle do katerih tipk, lahko zdaj povežemo dejanske gumbe na kitari. Začel sem z dodajanjem dodatnega spajkanja na vsak zatič plošče. Nato sem vzel plačljivo žico za stikalo, izbral par kontaktov, ki bi povzročili pritisk tipke na krmilniku tipkovnice, in žice za gumb spajkal na nožice za pritisk tipke. Poskusite se čim bolj izogniti nealfanumeričnim tipkam (stvari, kot so alt, shift in insert). Simbolični ključi morajo biti v redu.
Po priklopu bi vsekakor preizkusil vsak ključ, da se prepričate, da niso vsi pritrjeni in da noben ne deluje. Pritrdite vse druge gumbe na kitari na ploščo za prekinitev, jo preizkusite in ob pritisku na gumbe na kitari bi morali dobiti znake.
Korak 7: Čiščenje/Ponovno sestavljanje kitare
Zdaj ostane le še počistiti žice, vse zlepiti in znova postaviti kitaro na hrbet. Naslednji korak je, da priključite kitaro in pridobite dejansko igro, s katero jo boste uporabljali. Ognjeni prameni.
8. korak: Prenesite osnovno igro
Zdaj, ko imamo delujočo kitaro, s katero lahko igrate, morate igro igrati. Prenesite Frets on Fire od tukaj.
9. korak: Konfigurirajte kontrolnike
Ko vstopite v igro, pojdite v meni z nastavitvami, nato v meni tipk in za vsako tipko na krmilniku kitare nastavite ustrezen gumb. Morda boste morali prilagoditi tudi zvočne in video nastavitve. Informacije o teh stvareh najdete tukaj ali tukaj.
10. korak: Dodajanje skladb in načinov
Ko zataknete z novo kitaro, boste opazili, da so privzeto samo 3 vgrajene skladbe. To vas bo pripeljalo le do zdaj in v kratkem času boste želeli več pesmi, ki jih poznate. Na srečo so se ustvarjalci programske opreme FoF temu prilagodili in dodali možnost urejanja lastnih skladb FoF ter jih uvozili iz Guitar Hero in Guitar Hero 2, če jih slučajno ležite. Skladbe lahko prenesete tudi s spletnih mest, kot so Keyboards on Fire. Ko naložite novo pesem, jo izvlecite iz mape podatkov/pesmi. Svojim domačim skladbam lahko dodate tudi oznake po meri. Dober kraj za iskanje starih nalepk kaset je https://www.tapedeck.org/https://www.tapedeck.org/ Podobno obstaja veliko načinov za FoF, ki omogočajo drugačen pogled na igro. Običajno jih najdete na spletnih mestih in forumih oboževalcev FoF. Ustvarite lahko tudi svojega, čeprav bo morda potrebno poznavanje urejanja vektorske grafike in programske opreme, kot je InkScape. Vseeno se lahko zapletete v temo zalog in se preizkusite v načinih domačega piva.
11. korak: Dokončaj
Tole pa zaključi. Naredili ste kul kitaro, dobili programsko opremo naravnost in imeli bajillion pesmi na hello kitty modded rock-festu. Vse, kar vam preostane, je vstopiti in zaigrati!
Priporočena:
Uporaba kitare Guitar Hero Guitar za nadzor zooma (samo Windows): 9 korakov
Uporaba kitare Guitar Hero Guitar za nadzor Zooma (samo Windows): Ker smo sredi svetovne pandemije, se mnogi med nami zadržujejo pri čiščenju hiše in se pridružujejo sestankom na Zoomu. Čez nekaj časa je to lahko zelo nerodno in dolgočasno. Med čiščenjem hiše sem našel staro kitaro Guitar Hero, ki je bila vržena v t
Praktični komplet za spajkanje SMD ali kako sem se naučil nehati skrbeti in ljubiti poceni kitajski komplet: 6 korakov
Praktični komplet za spajkanje SMD ali Kako sem se naučil nehati skrbeti in ljubiti poceni kitajski komplet: To ni navodilo za spajkanje. To je navodilo za izdelavo poceni kitajskega kompleta. Pregovor pravi, da dobite tisto, za kar plačate, in to dobite: Slabo dokumentirano. Dvomljiva kakovost delov. Brez podpore. Zakaj bi torej kupili
Guitar Hero Guitar Disconecting Fix: 5 korakov (s slikami)
Guitar Hero Guitar Disconnecting Fix: Torej, pravkar ste kupili tisto lepo rabljeno kitarsko junaško kitaro pri ebayu in ko je prišla k vam, se preprosto ne bi povezala s tem ključem USB, zato mislite, da ste zapravili 30 € po odtoku. Vendar obstaja popravek in ta popravek bo najverjetneje deloval
Naredite si svoj prenosni računalnik/prenosnik: 8 korakov (s slikami)
Naredite svojo lastno kožo prenosnega računalnika/prenosnega računalnika: Popolnoma individualizirana in edinstvena koža prenosnika z neomejenimi možnostmi
Epsko! Guitar Hero - Double Neck Guitar Napaka: 7 korakov (s slikami)
Epsko! Guitar Hero - Double Neck Guitar … Neuspešno: 2015 obeležuje 10 -letnico fenomena pop kulture Guitar Hero. Se spomnite, video igra, ki je postala bolj priljubljena od glasbila, ki ga je le megleno posnemala? Kakšen boljši način za praznovanje njegove desetletnice kot za