Kazalo:
- 1. korak: Preverite.H datoteko za informacije o kablu
- Korak: Zberite orodja in dele
- Korak: Pripravite vtič s spajkanjem
- 4. korak: Prekinite žice za izbiro sistema
- 5. korak: Preizkus 1. del
- 6. korak: Odstranite kabel konzole
- Korak 7: Priključite konzolni kabel na vtič
- 8. korak: Preizkus 2. del
- 9. korak: Sestavite pokrov
- 10. korak: Testiranje 3. del
- 11. korak: Igrajte se
Video: Kako sestaviti konzolni kabel za univerzalno tiskano vezje: 11 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:08
Projekt Universal PCB (na kratko UPCB) se je začel, da bi en sam krmilnik iger, zlasti bojnih palic, omogočil na čim več različnih konzolah. Informacije o projektu najdete na naslednji temi v forumih Shoryuken.com: Shoryuken.com Krmilnik iger z nameščenim UPCB bo imel en sam ženski konektor DB-15. Vsi podprti sistemi, ki se uporabljajo, bodo morali imeti za to konzolo kabel z moškim priključkom DB-15 na koncu UPCB in vtičnico na drugi strani. Ker bo PIC znotraj UPCB -ja poskrbel za vse trdo delo, kabel večinoma ne bo vseboval nobenih komponent; samo žica. Ta vadnica je zasnovana tako, da vam pokaže, kako narediti kateri koli od podprtih sistemskih kablov za krmilnik UPCB, z uporabo kabla za zabavni sistem Super Nintendo kot primer.
1. korak: Preverite. H datoteko za informacije o kablu
Glavni in najnovejši arhiv projekta UPCB najdete v prvem prispevku niti UPCB na Shoryuken.com: Shoryuken.com Prenesite najnovejšo različico in izvlecite.zip na mesto, ki je lahko dostopno. V glavnem imeniku je izvorna koda za projekt UPCB. Vsak podprti konzolni sistem bo imel ločeno datoteko. H in. C za ta modul. Datoteka. C vsebuje dejanske rutine za ta sistem. Ti ne bodo v pomoč, razen če želite samo videti, kako deluje. Datoteka. H vsebuje veliko količino komentarjev, ki podrobno opisujejo, kako sistem komunicira, kakšen tip priključka uporablja in izpiske. Trenutni razdelek v datoteki SNES. H, ki ga bomo navedli spodaj. Glavni podatki, ki jih trenutno potrebujemo, so, da komponente niso potrebne. Če obstajajo, bi bili navedeni v razdelku "Kako ustvariti kabel UPCB". Med gradnjo kabla se bomo pogosto sklicevali na ta nabor informacij, zato se ne bojte, če se vam zdi malo preveč. Komentarji zelo podrobno opisujejo komunikacijo in se lahko zdijo nekoliko zmedeni. Samo zanemarite, ko se osredotočamo na gradnjo kabla.
/* Modul UPCB za Super Nintendo Entertainment System Izpis in pojasnilo GameSX.com Za US SNES _ | 1234 | 567) --------- Opis pin 1 VCC 2 Ura 3 Zapah 4 Podatki 5 N/C 6 N/C 7 GND --- Dolga razlaga protokola, izrezanega od tukaj --- Za izdelavo kabla UPCB za SNES sledite spodnjemu zemljevidu D-Sub 15-polni SNES Pin1 7 (GND) 2 Nizko3 Nizko4 Nizko5 Nizko6 Nizko7 Nizko 8 1 (VCC) 9 NC - Nič ni povezan 10 Visoko11 Visoko 12 2 (Ura) 13 3 (Zaklepanje) 14 4 (Podatki) 15 Visoko
Korak: Zberite orodja in dele
Potrebna orodja so le najosnovnejša orodja za spajkanje.
- spajkalnik - spajkalnik - multimeter ali tester neprekinjenosti Drugi elementi lahko zagotovo pomagajo pri spajkanju, vendar skoraj nikoli niso potrebni za izdelavo takšnega kabla: preprosto - kabel za izdelavo konzolnega kabla. To lahko prihaja iz krmilnika žrtvovanja ali iz poceni podaljška za ta sistem. Kabel SNES, uporabljen v tem primeru, je prišel iz krmilnika, ki ne bi več registriral smeri "navzdol", in je bil kupljen kot mrtvi krmilnik za 1 USD v lokalni trgovini z igrami. - DB-15 moški vtič s priključki za spajkanje. Digikey del št. 215ME-ND ali na voljo v kateri koli dobri trgovini z elektroniko. Možnost, da bo dobra trgovina z elektroniko, je neposredno, obratno, sorazmerna s številom HDTV -jev, ki jih prodajo. To je eden redkih elektronskih delov, ki ga še vedno najdete v nekaterih radijskih hišah. - Napa DB-15. Na slikah tukaj je Digikey del št. 972-15SY-ND, vendar je narejenih na tone pokrovov D-Sub. Poceni jih lahko najdete tudi v večini dobrih trgovin z elektroniko. Priporočam, da si s kapuco, ki jo dobite, privoščite vijake. - Žica. Tukaj uporabljena žica Kynar 30 AWG, na voljo pri podjetju Fry's. Uporabite lahko skoraj vse vrste žice, vendar bo uporaba zelo majhnega merilnika precej olajšala stvari. Druge komponente, razen teh, so potrebne za nekatere konzole, vendar so izjema in ne pravilo. Od tega pisanja sta edina sistema, ki od žice potrebujeta le kaj drugega, sistem FM-Towns (podrobno opisano v neogeo.h) in sistem 3DO (podrobno v 3do.h)
Korak: Pripravite vtič s spajkanjem
Vsi borovi, razen enega, pin 9, bodo imeli spajkane žice. Ker imamo samo dve roki, je najlažje najprej napolniti prazne točke s spajkanjem in nato dodati potrebne žice.
4. korak: Prekinite žice za izbiro sistema
Vsak kabel UPCB bo imel glavno napajanje (VCC), ki bo šlo v pin 8, glavno ozemljitev (GND) pa v pin 1. Obstajajo tudi številni zatiči, povezani visoko ali nizko (povezani z VCC ali GND), da povedo, UPCB, s katerim sistemom komuniciramo. Ti zatiči so tisti, ki se v opisu "Kako narediti kabel UPCB" v datoteki. H konzole imenujejo Visoko ali Nizko. Poglejmo tisto za SNES, SNES. H
Za izdelavo kabla UPCB za SNES sledite spodnjemu zemljevidu: D -Sub 15 -pin SNES Pin1 7 (GND) 2 Low3 Low4 Low4 Low5 Low6 Low7 Low8 1 (VCC) 9 NC - Nič ni povezan 10 High11 High12 2 (Ura) 13 3 (zapah) 14 4 (Podatki) 15 VisokoPreden začnemo z dodajanjem sistemskega kabla, je veliko lažje iti naprej in poskrbeti za sistemske linije za izbiro, brez masivnega konzolnega kabla. Edini zatiči, ki pravijo Low, so zatiči 2-7. Vse te bomo povezali tako, da bodo električno povezani s tem, kar bo GND, pin 1. Edini zatiči, ki pravijo High, so 10, 11 in 15. Vse te bomo povezali tako, da bodo električno povezani povezan s tem, kar bo VCC, pin 8. Če želite to narediti, bomo marjetico verigo povezali z enega zatiča na drugega. Z uporabo majhnih (<1 ") kosov 30 -žilne žice z odstranjenimi konci postane to precej enostavno v primerjavi z večjimi žicami. Na sliki boste videli prvo takšno povezavo, od zatiča 1 (GND) do zatiča 2 (nizko). Naslednji je enak kos žice, ki povezuje pin 2 na pin 3, še en priključni zatič 3 na pin 4, pin 4 do 5, pin 5 do 6 in nazadnje pin 6 do 7. Nato bomo naredili vrhove. kratek kos žice 30, povežite pin 8 (VCC) s pin 15 (visoko). Nadaljujte z drugo žico, ki povezuje pin 15 na pin 11, in na koncu še z enim žico, ki povezuje pin 11 na pin 12. mora biti visoko ali nizko priključeno na GND (pin 1) za nizko ali VCC (pin 8) za visoko.
5. korak: Preizkus 1. del
Ne glede na to, kako dobri ste ali kako prepričani ste v svoje delo, se vedno želite preizkusiti zgodaj in pogosto. Če pride do napak pri spajkanju, je veliko lažje popraviti zdaj, preden nam je velik kabel na poti.
Izvajali bomo teste kontinuitete. Če multimeter nima funkcije za preverjanje neprekinjenosti, ga nastavite za preverjanje uporov na najnižji nastavitvi. Ne pozabite, da neskončen upor ne pomeni nobene povezave in skoraj noben upor ne pomeni povezave. Najprej preverite nizke vezi. Za naš primer SNES bi to bili zatiči 2-7. Postavite eno sondo na zatič 1 (GND). Vzemite drugo sondo in po vrsti preverite zatiče 2-7. Vsak ne bi smel pokazati skoraj nobenega upora proti zatiču 1. Ponovite za visoke črte. Za primer SNES, to bi bili zatiči 10, 11 in 15. Postavite eno konico sonde na zatič 8 (VCC) in preverite neprekinjenost z zatiči 10, 11 in 15. Vsak naj ne pokaže skoraj nobenega upora. Na koncu preverite še kratke hlače. Eno sondo postavite na zatič 1, drugo pa na nožico 8. Ne sme biti nobene kontinuitete. Neskončen upor. Če sta ti dve liniji električno povezani, je v vašem delu nekje kratek. MORATE to popraviti, preden poskusite uporabiti kabel. Uporaba kratkega kabla na konzoli lahko pregoreva varovalke, lahko povzroči požar, lahko ocvrti vašo konzolo in se drži. Slabo je, zato popravite ZDAJ. Če je vse pravilno, začnimo z delom na konzolnem kablu.
6. korak: Odstranite kabel konzole
Zdaj moramo ugotoviti, katere žice v kablu konzole kaj počnejo. Ponovno potrebujemo informacije o konzolnem kablu iz ustrezne datoteke. H.
_ | 1234 | 567) --------- Opis nožice 1 VCC 2 Ura 3 Zapah 4 Podatki 5 N/C 6 N/C 7 GNDČe uporabljate podaljšek, odrežite dodatni priključek čim dlje od konca, ki je priključen na konzolo. Če uporabljate krmilnik za žrtvovanje, prerežite kabel čim bližje igralni ploščici. V obeh primerih lahko dosežemo kar največjo dolžino kabla. Odstranite nekaj kabelske izolacije s zdaj izpostavljenega konca. NE ODSTRANITE PREVEČ. Želite odstraniti približno 1 kabelske izolacije; dovolj, da zagotovite, da lahko katero koli žico spajkate na katerega koli od zatičev DB-15, in pustite žice dovolj kratke, da se vlečna kljuka na pokrovu D-Sub oprime na debelo kabelsko izolacijo. Iščemo posamezne žice, ki sestavljajo kabel, da lahko ugotovimo, kaj vsaka počne. V našem primeru SNES je krmilnik dejansko uporabil le pet žic in le pet žic v kablu. Vsaka žica mora biti drugačne barve. Barvi žice ne moremo zaupati, da nam bo zagotovo povedala o njihovi funkciji, tudi med sicer enakimi blazinicami. Preizkusiti jih moramo glede na izpis v datoteki. H. Za to potrebujemo multimeter/tester neprekinjenosti. Za vsako žico v kablu morate vedeti, na kateri pin na priključku konzole gre. SNES je bil nekoliko težaven, ker so kontakti daleč v priključku. Spodnja slika prikazuje, da uporabljam gol kos žice, ki jo drži kavelj sonde. Stik znotraj c onnector bi se dotaknil gole žice, ki se je dotaknila kljuke. Ko bi se druga sonda dotaknila pravilne žice na drugem koncu kabla, bi vedel, ker bi upor padel skoraj na nič. To je treba ponoviti za vsak pin. Spodnja slika prikazuje indeksno kartico, s katero sem zapisoval rezultate. Opis datoteke pinout in pin sem prepisal iz datoteke. H Ko sem našel ustrezno kombinacijo zatičev in žic, bi zraven zatiča zapisal barvo žice. Zdaj, ko vemo, kaj je žica, jih lahko začnemo povezovati z vtičem UPCB.
Korak 7: Priključite konzolni kabel na vtič
Rezultati zadnjega testa bi nam morali povedati, katera barvna žica ima katero funkcijo. Za kabel, ki sem ga uporabil, so bili končni rezultati: 1 - bela - VCC2 - rumena - ura 3 - oranžna - zapah4 - rdeča - podatki 7 - rjava - GND Zdaj pa samo poglejmo, na kateri pin na DB -15 gre vsak. Tudi te informacije so v datoteki. H. Zaradi kratkosti sem odstranil tiste, ki smo jih v prejšnjih korakih vezali visoko in nizko.
D-Sub 15 Pin SNES Pin1 7 (GND) 8 1 (VCC) 12 2 (Ura) 13 3 (zapah) 14 4 (Podatki)Tako zdaj vemo, kam gre vsaka žica.: D- Sub Pin Color1 Brown8 White12 Yellow13 Orange14 Rad Samo še 5 povezav za spajkanje. Za vsako žico v kablu odstranite zelo majhno količino izolacije s konca, da izpostavite golo kovinsko žico, in jo spajkajte v ustrezen zatič D-Sub. V primeru VCC in GND (D-Sub zatiči 8 in 1) je že tam majhen kos žice. Zato morate uporabiti tanko žico. Taljenje spajkanja in vstavljanje nove žice ne bi smelo odstraniti obstoječe žice. Če jih morate trdno držati v odprtini, medtem ko se spajkalnik ohladi, par par klešč z iglastim nosom s fino konico zelo dobro opravi svoje delo. To je tudi razlog, zakaj želite vezati sistemske žice za izbiro sistema; poskuša obdržati 3 ali več žic v vratih, medtem ko se spajka ohladi, je lahko zelo frustrirajuće.
8. korak: Preizkus 2. del
Zdaj pa preverimo vse spajkalne povezave, pa tudi žico v kablu.
Za vsak zatič v vtiču konzole uporabite multimeter/tester neprekinjenosti, da preverite vsako žico in spajkalni spoj. Ena sonda mora biti na koncu vtiča konzole, druga pa na moškem zatiču vtiča D-Sub. Prepričajte se, da vsi delujejo skoraj brez upora med obema. Nato znova preverite zatiče za izbiro sistema. Ena sonda naj se dotika vtiča VCC na vtiču konzole, z drugo pa preizkusite vse zatiče, ki bi morali biti visoko privezani. Prepričajte se, da vsi ne kažejo skoraj nobenega upora. Sondo premaknite do zatiča GND na vtiču konzole in z drugo sondo preizkusite vsak zatič D-Sub, ki mora biti nizko pripet. Nazadnje, nevarni kratek test. Z eno sondo na zatiču GND vtiča konzole in drugo sondo na zatiču VCC vtiča konzole preverite upor. Če je odpor neskončen, je vse v redu. Če je upor nizek, obstaja nevarna kratka stikalica, ki jo morate preveriti in ponovno spajkati. Ko se prepričate, da pri spajkanju ni napak, je čas, da sestavite pokrov.
9. korak: Sestavite pokrov
Vsaka napa je sestavljena drugače, zato ne morem dati posebnih navodil za vsako napo. Opisal bom korake, ki so na splošno potrebni za vsako pokrov, nato pa korak za korakom sestavo posebne nape, ki sem jo uporabil v tem primeru.
Najpomembnejši del pri sestavljanju pokrova je razumevanje in uporaba 'pull-stop'. Vsaka napa mora imeti način držanja za kabel. Tega ne želite uporabiti za držanje posameznih žic, ker ne morejo prenesti velikih obremenitev, ne da bi jih morda izvlekli. Zapiralo na pokrovu je narejeno tako, da zgrabi dejanski kabel tam, kjer je najmočnejši, z vsemi žicami skupaj in prekritimi z močno izolacijo. V primeru kakršne koli sile, ki vleče kabel, se sila prenese na pokrov in vtič DB-15, namesto na šibke točke spajkanja, ki povezujejo kabel z vtičem. Večina zaponk uporablja dva majhna vijaka in dva majhna kosa kovine. Vijaki se uporabljajo za zategovanje kovinskih sponk okoli kabla. Ko so objemke varno nameščene, se namestijo na območje pokrova, ki preprečuje njihovo premikanje. Zdi se, da je ta metoda najpogostejša, zato imam njihovo sliko spodaj. Pri pritrditvi kabla v vlečno zaporo je zelo pomembno, da je varen! To je najpomembnejši del ohranjanja kabla dolgotrajen in uporaben. Če se zdi, da so sponke, ki poskušajo držati kabel, prevelike, da bi jih prijeli, začnite ovijati kabel z električnim trakom, da bodo objemke lažje in debelejše. Če je na krmilniku, s katerega ste vzeli kabel, tesnilo s potegom, preverite, ali ga lahko uporabite tudi za vpenjanje sponk. Če vlečna kljuka ne drži varno za kabel, se bodo tanke žice sčasoma pretrgale, se sprostile, se spojile z drugimi žicami, popražile vaš zabaviščni center, povzročile požare in ubile vašo mačko. Naredite pravilno prvič. Sestava vseh pokrovov, ki sem jih videl, je precej podobna: 1. Vtič DB vstavite v majhne jezičke, ki ga bodo držali na mestu. 2. Vpenjalne sponke položite na žico in jih pritrdite ter čim bližje mestu, kjer bodo vlečne zapore stalno nameščene. 3. Vlečno zaporo namestite na svoje mesto in dvakrat preverite, ali so spone trdno pritrjene. 4. Namestite pritrdilno opremo, na primer vijake. 5. Zaprite pokrov. Običajno to pomeni nekaj vijakov, vendar je tukaj primer pokrova zaskočno ohišje. Tem korakom bomo sledili natančno s svojim primerom nape. 1. Vtič DB vstavite v držala. 2. Črno vlečno zaponko položite na žico, pri tem pazite, da se oprime izoliranega kabla in ne žic. 3. Dodajte pritrdilni kovinski kos in ga privijte. 4. Dodajte vijake 5. Zaprite pokrov.
10. korak: Testiranje 3. del
Po vsem tem delu vem, da vas srbi vklopiti kabel v konzolo in se držati ter se malo igrati. Razumem. Ne. Če bi vse namestili v pokrov, bi lahko zlahka odtrgali žico, kratke hlače pa so slabe. Vzemimo si trenutek z multimetrom, da se še zadnjič prepričamo, da je vse varno, preden ga priključimo.
Koraki, ki jih naredimo tukaj, so enaki "Preskusnemu delu 2": Za vsak zatič v vtiču konzole uporabite multimeter/tester neprekinjenosti, da preverite vsako žico in spajkalni spoj. Ena sonda mora biti na koncu vtiča konzole, druga pa na moškem zatiču vtiča D-Sub. Prepričajte se, da vsi delujejo skoraj brez upora med obema. Nato znova preverite zatiče za izbiro sistema. Ena sonda naj se dotika vtiča VCC na vtiču konzole, z drugo pa preizkusite vse zatiče, ki bi morali biti visoko privezani. Prepričajte se, da vsi ne kažejo skoraj nobenega upora. Sondo premaknite do zatiča GND na vtiču konzole in z drugo sondo preizkusite vsak zatič D-Sub, ki mora biti nizko pripet. Nazadnje, nevarni kratek test. Z eno sondo na zatiču GND vtiča konzole in drugo sondo na zatiču VCC vtiča konzole preverite upor. Če je odpor neskončen, je vse v redu. Če je upor nizek, obstaja nevarna kratka stikalica, ki jo morate preveriti in ponovno spajkati.
11. korak: Igrajte se
Zdaj priključite svoj novi kabel UPCB v svojo palico in konzolo, pa poglejmo, kako deluje!
Priporočena:
Kako narediti profesionalno tiskano vezje (ali je vredno?): 5 korakov
Kako narediti profesionalno tiskano vezje (ali je vredno?): Rad bi delil svoje " izkušnje s PCB " s tabo
Kako spajkati utripajoče LED diode na prazno tiskano vezje: 5 korakov
Kako spajkati utripajoče LED diode na prazno tiskano vezje: PCB je kratica za " Tiskano vezje ". Na tiskanem vezju boste imeli na tiskanem vezju luknje, kamor lahko vstavite komponento, na hrbtni strani pa lahko spajkate noge komponent, da ostanejo na svojem mestu. Spajkanje je tudi v
Kako narediti tiskano vezje Fisrt: 5 korakov
Kako narediti tiskano vezje Fisrt: Pozdravljeni, tukaj se bomo naučili, kako narediti prvo PCB
Timovo tiskano vezje (narisano vezje): 54 korakov (s slikami)
Tim's PCB (Plotted Circuit Board): To je postopek, ki ga uporabljam za ustvarjanje tiskanega vezja po meri za svoje projekte. Če želite narediti zgoraj: S svojim XY ploterjem s Scribejem odstranim film za jedkanje, da izpostavim baker jedkaniku .Za lasersko ploter XY uporabljam črnilo v
Kako sestaviti kabel USB za univerzalno tiskano vezje: 11 korakov
Kako zgraditi kabel USB za univerzalno tiskano vezje: Projekt Universal PCB (na kratko UPCB) je omogočil en sam igralni krmilnik, zlasti boj proti palicam, na čim več različnih konzolah. Informacije o projektu najdete v naslednji temi na spletnem mestu Shoryuken.com