Kazalo:
- 1. korak: Povežite se z omrežnim vodilom I2C
- 2. korak: Dodajte uporovne upore
- 3. korak: Programirajte podrejeno napravo
- 4. korak: Programirajte mojstra
Video: Povezovanje dveh kartic OOBoards skupaj z I2C: 4 koraki
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:08
Ta navodila govorijo o tem, kako povezati dve OOBoardi s pomočjo I2C.
1. korak: Povežite se z omrežnim vodilom I2C
Na OOBoards sta dva avtobusa I2C, lokalno vodilo in omrežno vodilo.
Koda OOPIC je v bistvu interpretiran jezik, tj. "Koda" je shranjena v EEPROM -u in jo mikroprocesor v realnem času prebere/interpretira. EEPROM uporablja LOCAL I2C bus za komunikacijo z mikrokrmilnikom. Če bi na osciloskopu pogledali ta lokalni avtobus, bi videli nenehno klepetanje. Na ploščah OOBoards je lokalno vodilo povezano s priključkom I2C, kar ni nujno tisto, kar želimo. Vodilo NETWORK je običajno vodilo, ki se uporablja za komunikacijo z drugimi napravami/oopics, na OOBoardovih to vodilo nima priključka. Za dostop do tega vodila morate spajkati žice na nožice 42 in 37 mikrokrmilnika (na shemi označeni N_SDA, N_SCL).
2. korak: Dodajte uporovne upore
Ko sta na vsakem procesorju vzpostavljeni povezavi SDA in SCL, lahko obe plošči
jih povežite tako, da SDA priključite na SDA, SCL na SCL in med plošče priključite skupno ozemljitveno žico. Potrebovali boste tudi vlečni upor na vsaki liniji (uporabil sem 12k, vendar je to ravno tisto, kar sem imel naokoli). Upoštevajte, da potrebujete samo en uporni upor na linijo za skupaj dva upora (ne 4).
3. korak: Programirajte podrejeno napravo
Zdaj, ko so fizične povezave na voljo, boste morali programirati pomožni mikrokrmilnik. Spodaj sem dodal nekaj kode, s katero bi morali začeti.
Zatemni SLAVE kot nov oDDELinkDim LED kot nov oDIO1Sub Main () & nastavi naš naslov I2C na 2 (upoštevajte, da se mora ujemati z oddaljenim naslovom, ki smo ga nastavili v glavni kodi) ooPIC. Node = 2 & nastavite LED LED. IOLine = 5 LED. Direction = cvOutput & aposnow, povežite izhod našega objekta DDELink z & aposthe LED in ga vklopite … zdaj bo samodejno LED utripala SLAVE. Output. Link (LED) SLAVE. Operate = cvTrueEnd Sub
4. korak: Programirajte mojstra
Na koncu programirajte glavni mikrokrmilnik. Bodite pozorni na vrstice, ki določajo lastnost. Location DDELink: Če to ni pravilno nastavljeno, to NE bo delovalo!
Dim Master kot nov oDDELinkDim žica kot nov oWireDim hz1 kot nov oBitSub Main () & poveže časovnik za 1 sekundo z bitom, do katerega lahko dostopamo & apost ta bit se bo zdaj preklapljal enkrat na sekundo. Žica. Povezava (hz1) žica. Operate = cvTrue & aposthis nastavi naslov I2C našega lokalnega mikrokrmilnika & aposthe I2C vmesnik ni aktiven, dokler ni nastavljen naslov ooPIC. Node = 1 & aposnow nastavimo svoj objekt DDELink, naš vnos je bit hz1 & opozarjamo, da Objekt ima tudi lastnost. Output, ki se uporablja & aposlej, ko smo v načinu prejemanja Master. Input. Link (hz1) & aposthis je naslov I2C oddaljenega mikrokrmilnika, upoštevajte, da & aposin podrejena koda, mu povemo, da ima naslov 2 Master. Node = 2 & aposugh … to je sranje, to je "naslov" DDELink & aposobject v pomnilniškem prostoru slave & aposs. Če želite ugotoviti to številko, & aposwe moramo odpreti in sestaviti podrejeno kodo, nato pa pojdite na Pogled-> Prevedena koda. & aposlook za nekaj takega: & aposL *. Construct. Begin; Dim as new oDDELink & aposwhere * je poljubno število in je ime vašega predmeta DDELink & aposin vaša podrejena koda. Vrstica tik pod njo naj se glasi nekako tako: & aposC0020: 041; Ta.. Naslov & številka aposthe desno od & apos: & apos je naslov podrejenega objekta DDELink Master. Location = 41 & aposthis pove objektu, ki ga bomo poslali podatki (tj. kopirajte podatke iz naše lastnosti. Input & aposto podrejene.output lastnosti (upoštevajte, če to nastavite tako, da prejema, je obratno) Master. Direction = cvSend & aposturn on, vendar se še nič ne dogaja … Master. Operate = cvTrue Naredite & aposcheck, če želite preveriti, ali trenutno prenašamo podatke. = 1 Konec Če LoopEnd Sub
Priporočena:
Skupaj popravimo Fitbit Charge 2. Črte na zaslonu .: 3 koraki
Skupaj popravimo Fitbit Charge 2. Črte na zaslonu. Tako sem približno 13 nosilcev po nakupu prvega Fitbita začel dobivati črte, ki so šle čez zaslon. Vsak dan bi se včasih pojavil drug, več kot eden na dan. Mislil sem, da sem zelo dobro skrbel za svoj Fitbit in nisem vedel, zakaj se je začelo. enkrat
Nadzor dveh garažnih vrat: 4 koraki
Spremljanje dveh garažnih vrat: Leta 2016 smo se preselili v novo hišo, kjer so garažna vrata tako, da jih ne vidite z glavnega vhoda v hišo. Zato ne morete biti prepričani, ali so vrata zaprta ali odprta. Samo za spremljanje so nekdanji lastniki namestili stikalo za tisk
Arduino senzor za blokiranje svetlobe (modul za prekinitev fotografij) - varovanje kartic na varnem (prototip): 4 koraki
Arduino senzor za blokiranje svetlobe (modul za prekinitev fotografij) - Varovanje vaših kartic na varnem (prototip): Ta projekt je prototip in v tem projektu bom razpravljal o tem, kako lahko hranite svoje kartice - kot so kreditne kartice, debetne kartice, darilne kartice - varno. Oglejte si zgornje slike, da vidite, kako ta projekt deluje. Dovolite mi, da si ogledam
Škatle za lasersko rezanje kartic: 3 koraki
Kosi kartic za lasersko rezanje: V našem Makerspaceu oblikujemo veliko iger, bodisi za predstavitev koncepta ali sistema, o katerem so se študenti učili, bodisi za učence, ki bi druge učence poučevali o konceptu ali sistemu. Imamo 3D tiskalnike za izdelavo kosov in elementov iger,
Pogovorite se z Alexa in Googlovim pomočnikom skupaj v Raspberry Pi: 4 koraki
Pogovorite se z Alexa in Googlovim pomočnikom skupaj v Raspberry Pi: Zaženite Amazon Alexa in Google Assistant hkrati v Raspberry Pi. Pokličite katerega od njihovih imen, vklopijo lastne LED in za odziv zvonijo. Nato vprašate neko zahtevo in vam odgovorijo. Lahko poznate njihov značaj