Kazalo:
- 1. korak: Razumevanje tabel resnic
- 2. korak: Poznavanje simbolov
- 3. korak: Oblikovanje tabele
- 4. korak: Dodelitev resničnega in napačnega
- 5. korak: Negacija
- 6. korak: spremenljivka "q"
- 7. korak: V zadnjem stolpcu rešite napačno
- 8. korak: Iskanje resnice v zadnjem stolpcu
- 9. korak: Dokončanje tabele
- 10. korak: Končano
Video: Reševanje tabel resnic: 10 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:03
Tabela resničnosti je način vizualizacije vseh rezultatov problema. Ta niz navodil je namenjen ljudem, ki se začenjajo ukvarjati z diskretno matematiko. Danes bomo vadili s primerom težave, ki je specifična za ta navodila. Za vizualizacijo mize boste potrebovali nekaj papirja za praske in svinčnik. Za ljudi, ki imajo predznanje o tej temi, bi morala ta težava trajati približno 5 minut, za začetnike pa približno 10 minut.
Pri tem nizu navodil se bomo osredotočili na problem ~ p Λ q. To uporabljamo za predstavitev nekaterih simbolov, potrebnih za razlago tabel resnic.
1. korak: Razumevanje tabel resnic
Tabela resničnosti je način vizualizacije vseh možnosti problema. Poznavanje tabel resnic je osnovna potreba za diskretno matematiko. Tu bomo našli vse rezultate preproste enačbe ~ p Λ q.
2. korak: Poznavanje simbolov
Prvi korak k tabeli resnice je razumevanje znakov. "~" V tem posebnem problemu pomeni negacijo. "P" in "q" sta obe spremenljivki. "Λ" je enakovredno "in". Ta enačba se bere kot "ne p in q", kar pomeni, da je enačba resnična, če p ni res in q drži.
3. korak: Oblikovanje tabele
Zdaj za oblikovanje dejanske tabele. Pomembno je, da težavo razdelite na vsako spremenljivko. Za to težavo jo bomo razdelili na naslednji način: p, ~ p, q in ~ p Λ q. Slika je dober primer, kako naj bi izgledala vaša miza.
4. korak: Dodelitev resničnega in napačnega
Ker sta samo dve spremenljivki, bodo na spremenljivko le štiri možnosti. Za p ga razdelimo na polovico presledkov, ki jih zavzame T (za true), drugo polovico pa za F (za false).
5. korak: Negacija
Za ~ p zapišete nasprotni znak, ki ga ima p, saj je ~ p nasprotno od p.
6. korak: spremenljivka "q"
Za q zamenjate T in F, da dobite vsako možno kombinacijo. Ker se enačba osredotoča le na ~ p, lahko pri določanju resničnosti enačbe zanemarimo stolpec p. Simbol "Λ" pomeni, da morata biti ~ p in q resnična, da je enačba resnična.
7. korak: V zadnjem stolpcu rešite napačno
Za prvo vrstico, ker je ~ p F in q je T, je ~ p Λ q F v scenariju, da je ~ p F in q je T. Edini scenarij je enačba T, kjer je ~ p T in q je T.
8. korak: Iskanje resnice v zadnjem stolpcu
To pomeni, da je edina vrstica, ki je T, tretja.
9. korak: Dokončanje tabele
Dvakrat preverite, ali je vaša miza pravilna. To naredite tako, da preverite, ali so znaki pravilni, in se prepričajte, da je zadnji stolpec pravilno narejen. Zadnji stolpec je rezultat vseh možnih permutacij iz spremenljivk.
10. korak: Končano
Zdaj, ko veste, kako narediti osnovno tabelo resnic, nadaljujte z vadbo! Bolj ko vadite, bolje vam bo uspelo.
Priporočena:
Arduino - Robot za reševanje labirinta (MicroMouse) Stenski robot: 6 korakov (s slikami)
Arduino | Robot za reševanje labirinta (MicroMouse) Wall Naslednji robot: Dobrodošli, jaz sem Isaac in to je moj prvi robot "Striker v1.0". Ta robot je bil zasnovan za reševanje preprostega labirinta. Na tekmovanju smo imeli dva labirinta in robota jih je lahko identificiral. Vse druge spremembe v labirintu lahko zahtevajo spremembo
Opozorilo o vodi - naprava za reševanje vašega čolna: 5 korakov (s slikami)
Opozorilo o vodi - naprava za reševanje vašega čolna: Če ste lastnik čolna, obstaja trdno udobje, da čoln končno spravite na suho. Tam ne more potoniti. Povsod drugje se sooča z nenehno bitko, da bi premagala težnjo, da bi zdrsnila pod valove in izginila. Pozimi tukaj, na žalost
Robot za reševanje labirinta (Boe-bot): 5 korakov
Robot za reševanje labirinta (Boe-bot): Ta navodila vam bodo pokazala, kako oblikovati in izdelati svojega lastnega robota za reševanje labirinta z uporabo preprostih materialov in robota. To bo vključevalo tudi kodiranje, zato je potreben tudi računalnik
Deli za reševanje iz DVD/CD predvajalnika: 10 korakov
Deli za reševanje iz DVD/CD predvajalnika: Vsi imamo naokoli stare zastarele naprave. Če imate čas, je odpiranje in reševanje delov učinkovit način, da se naučite veliko stvari in da, tudi zberete nekaj redkih delov. Čas je bil, da se poslovim od starega DVD predvajalnika. Naredil sem
FlowerCare in Nymea za reševanje mojih rastlin: 5 korakov
FlowerCare in Nymea za reševanje mojih rastlin: umazanje rok pri priklopu senzorjev za nego rastlin na moj obstoječi odprtokodni pametni dom. Prehod o razvoju vtičnikov za nymea. Zgodba Kot mnogi drugi odpravljalci in hekerji, tudi jaz trpim zaradi vprašanja, da vdor v stvari prevzame