Kazalo:
- Zaloge
- 1. korak: Priprava delov bombe - 3D tiskanje
- 2. korak: Pripravite 3D dele za slikanje
- Korak: Slikanje 3D delov
- 4. korak: Priključitev žic
- 5. korak: Dokončanje sestavljanja
- 6. korak: Razvijanje vmesnikov za igre
- 7. korak: Razvoj kodeksa
- 8. korak: ČAS IGRE !!
Video: MAKEY BOMB: 8 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:03
MAKEY BOMB je osnovni elektronski projekt, ki uporablja Makey Makey in Scratch za ustvarjanje igre, ki simulira razorožitev bombe. To je bogata dejavnost za učenje blokovskega programiranja, preprostega izdelave prototipov, osnovne elektronike in razvoja vmesnikov. Projekt je temeljil na virtualni igri, ki se nenehno pogovarja in nihče ne eksplodira, zato si prizadeva ustvariti fizično in ustvarjalno alternativo zanjo.
Ne pozabite, da grajamo vsak nasilni odnos, vizijo ali vedenje, to je samo igra in ideja je, da se zabavate.
Zaloge
Makey Makey
12 - Mostične žice
3d tiskalnik
Akrilna barva
Rezalne klešče
Večnamenske klešče
Vrvica
Izolacijski trak
Stiletto
1. korak: Priprava delov bombe - 3D tiskanje
Celotna struktura Makey Bombe je bila izdelana v 3D, skupaj so bili trije deli: vmesnik za žice, niz dinamitov in osnova povezave za bombo. Dinamit je temeljil na projektu @Johnygab v Thingiverseu. odrezal stenj bomb, saj ga je nameraval ročno izdelati z vrvico.
Vmesnik bombe je bil oblikovan po Tinkercadu, projekt je odprt in vgrajen v ta KORAK, tako da si lahko ogledate del in ga ustvarite sami, če vas zanima. V bistvu sem naredil meritve MakeyMakeyja, kot je prikazano na prvi sliki tega KORAKA, nato pa sem modeliral škatlo, v katero sem lahko z lahkoto namestil ploščo. Baza za povezavo bomb je bila ustvarjena kot PODPORA za 3D tiskanje, del sem ponovno uporabil za povezavo drugih delov.
DODATNI NASVETI:
Če želite izvedeti več o Tinkercadu, je v prilogi povezava do razdelka lekcij platforme. To je odličen način za boljše razumevanje programa in začetek.
Če ste nov v svetu 3D tiskanja, je tukaj na Instructable tudi odlična uvodna vadnica za to temo, povezava je naslednja: https://www.instructables.com/class/Easy-3D-Printi..
2. korak: Pripravite 3D dele za slikanje
To je preprost postopek, potrebovali boste PRIMER (fiksir za črnila), ne pozabite, da se ta izdelek prodaja v različnih sestavah za pomoč pri pritrditvi različnih materialov, različica, ki sem jo uporabil v tej proizvodnji, se prodaja v razpršilu in je združljiva s plastiko.
Sprej nanesite po celotni plastični površini, predlagam, da barvanje ponovite vsaj dvakrat in pustite, da se dobro posuši, preden ponovno nanesete barvo.
Korak: Slikanje 3D delov
Svoj postopek slikanja sem razdelil v dve fazi, sprva sem kose s ploskimi barvami pobarval z zračno krtačo, nato sem končal slikanje s čopičem za podrobnosti in materialne učinke.
Uporabljena barva je bila akrilna, skoraj vedno razredčena z vodo!
4. korak: Priključitev žic
To je najbolj naporen del ročnega postopka in tudi, kjer bo določeno, kateri kabli bodo interaktivni. Za povečanje kompleksnosti med bombnim potovanjem sem dodal čim več kablov, a le nekaj jih je dejansko povezanih z MakeyMakeyjem, pri razmišljanju o programiranju prek programa Scratch sem dal prednost povezavam, ki sprožijo tipke na plošči.
Ker sem uporabljal JUMPERS, je bilo treba odstraniti plastične zaščite in v nekaterih primerih prerezati žice, da jih pritrdimo na MakeyMakey.
Pomemben predlog je, da se izognete ponavljanju barv niti, zlasti aktivnih.
Druga pomembna točka je nadzor nad presežkom kablov, kot je prikazano na tretji sliki, vse "FAKE" kable (niso povezani) sem zlepil s kosom traku.
5. korak: Dokončanje sestavljanja
Nazadnje je potrebno povezati vse natisnjene dele. Uporabite močne pritrdilne trakove, da zagotovite, da je vaš MakeyMakey obešen nad bombo.
Za pritrditev stenja na bombo sem uporabil super lepilo in rastlinsko maslo za oblikovanje strun.
Ko končate, lahko svoj MakeyMakey že povežete z napravo za predvajanje!
6. korak: Razvijanje vmesnikov za igre
Naša igra je razvita v programu Scratch za avtomatizacijo napredovanja bombe ali neuspeha. Razvil sem različne scenarije z uporabo prvotne oblike bombe.
Kosi so bili razviti v vektorju v programu Illustrator in izvoženi v-p.webp
Po tem sem vse odložišča spremenil v scenarije in grafične elemente iz nič poravnal s sestavo ozadja.
7. korak: Razvoj kodeksa
Za razvoj naše igre uporabljamo Scratch, do programiranja lahko dostopate na povezavi na koncu KORAKA, v osnovi pa je sestavljena iz uporabe časovnih spremenljivk, ki vsako sekundo odštejejo vrednost. To je spremenljivka za bombo, ki določa, ali je igralec prerezal žice v pravilnem vrstnem redu ali pa je bližje porazu.
Številke so programirane tako, da se spreminjajo s spreminjanjem sekund in scenarijev, ko igralec zadene rezanje žice.
8. korak: ČAS IGRE !!
Zdaj se zabavajte in ne pozabite, da bo zaporedje rezanja žic temeljilo na vašem programiranju. Zaporedje osnovne kode je ČRKA D, PUŠČICA GOR, PUŠČICA DOL, PUŠČICA DESNO, PUŠČICA DESNO in PROSTOR.
Še vedno sem odprt za povratne informacije in morebitne izboljšave pri projektu, najlepša hvala za vašo pozornost in za to, da cenite projekt.
Priporočena:
Regije Združenih držav Amerike Igra Makey Makey: 5 korakov
Regije Združenih držav Amerike Igra Makey Makey: V tem tečaju bodo učenci zgradili igro, s katero bodo s strategijami skupinskega sodelovanja okrepili svoje znanje o petih regijah Združenih držav in vezje vezja. Učenci 5. razreda v Zahodni Virginiji preučujejo regijo
Bomb Fist (Stupid Ver .: 13 Koraki
Bomb Fist (Stupid Ver .: Spremenite se iz te neverjetne zasnove: https: //www.instructables.com/id/Angry-Iron-Fist/… Ko ste jezni in se želite predstavljati kot superjunak, lahko Nosite to rokavico. Ko zatresete pest, bo rokavica slišala "Sha Sha". In
Makey -Saurus Rex - Makey Makey Balance Board: 6 korakov (s slikami)
Makey-Saurus Rex-Makey Makey Balance Board: Ne glede na to, ali to imenujete Chrome Dino, T-Rex igra, brez internetne igre ali zgolj navadna nadloga, se zdi, da so vsi seznanjeni s to igro skakanja dinozavrov na stran. Ta igra, ki jo je ustvaril Google, se prikaže v spletnem brskalniku Chrome vsakič, ko je v
Monkey Bomb: 8 korakov
Monkey Bomb: Monkey Bomb je ime te igre. V tem projektu bomo naredili gumb na vezju Arduino, tako da lahko z njim igrate opičjo bombo. To je res kul izkušnja za igranje in igranje, zato vam priporočam, da to storite
Robot za odstranjevanje bomb (Termenatör): 13 korakov (s slikami)
Robot za odstranjevanje bomb (Termenatör): Lastnosti:* Podprte brezpilotne letalske naprave* Robotska roka (6-smerna)* Gorljivi laserski sistem* Sistem kamere (3 kamere)* Zaščiten sistem za sledenje Google stekel* Vrtalni sistem* Odvisno od vrtalnega sistema , endoskopska kačja kamera * Ha