Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-13 06:58
UPRAVLJALNIK ZA IGRE ZA KOTAR KOLI IGRO (SKORAJ)
1. korak: UVOD
V tem navodilu vam bom pokazal, kako lahko s tipkovnico in nekaterimi drugimi komponentami naredite krmilnik igre USB
2. korak: POTREBNI MATERIALI
1. Tipkovnica
2. Etui (uporabljam kaseto)
3. Trenutna stikala 10 (+ 2 neobvezno)
4. Vtič in vtič (neobvezno)
Korak 3: ODSTRANJEVANJE PCB -ja S TASTIČNE PLOŠČE
P. C. B je ena ključnih sestavin tega projekta. Ko odstranite vijake za tipkovnico, jo odprite in na voljo bosta dva odseka. V spodnjem delu boste našli P. C. B. Previdno ga odstranite
4. korak: PRIPRAVA KLJUČOV
V bistvu deluje tipkovnica, obstajata dva terminala za ključ (abeceda /številka /simbol) in ko se med pritiskom na tipke povežeta, mikrokrmilnik, ki je v njem, zazna in ga pošlje v računalnik, ki ga nato prikaže. Zato odpravljamo vse neželene ključe in uporabljamo le zahtevane (ključe, ki se uporabljajo v igri).
Kako najti potrebne terminale.
1. Priključite P. C. B na računalnik
2. Odprite »Beležnico« ali »Word«
3. Nato vzemite žico in začnite povezovati sponke PCB enega za drugim, dokler ne
poiščite zahtevano tipko, ki se prikaže na zaslonu (v "beležnici" ali "besedi").
4. Zapišite številko sponk ključev.
5. korak: POVEZAVANJE ŽICE NA PCB
Po preslikavi ključev začnite povezovati žice v skladu z zahtevanimi ključi. Poskušal sem spajkati žice na sponke, vendar mi ni uspelo, zato sem za njihovo povezavo uporabil le nekaj električnega traku. ne delajte. Namesto tega poskusite z vročim lepilom ali katero koli drugo metodo.
6. korak: PRIPRAVA ZADEVE
Nato vzemite ohišje in v njem naredite luknje za pritrditev trenutnih stikal. Priključil sem 8 stikal spredaj in 2 na vrhu. Luknje sem naredil s spajkalnikom
7. korak: PRIKLJUČITEV ŽICE OD PCB -ja NA STIKALO
Po pripravi ohišja priključite žice iz PC -ja na trenutna stikala, ki so pritrjena na ohišje.
8. korak: KONČANJE
V bistvu ste zdaj končali. Zaprite ohišje, dodajte nekaj oblikovanja ali ga okrasite. Za pokrivanje sem uporabil le električni trak.
9. korak: NEOBVEZNO
Odločil sem se, da dodam nožni pedal, da ga bom lahko uporabil v dirkalnih igrah. Zato sem dodal dve vtičnici na dnu ohišja in jo priključil na računalnik P. C. B. Nožne stopalke sem naredil iz dveh kartonskih kosov, trenutnega stikala in vtiča.
10. korak:
Končano je, da imate krmilnik. UŽIVAJTE V IGRI !!!