Kazalo:

Zabavne kocke MicroBit: 6 korakov
Zabavne kocke MicroBit: 6 korakov

Video: Zabavne kocke MicroBit: 6 korakov

Video: Zabavne kocke MicroBit: 6 korakov
Video: Создание робототехники и мастерство в классе, Туллия Уршиц 2024, November
Anonim
Zabavne kocke MicroBit
Zabavne kocke MicroBit

Zdravo! Danes bom delil, kako kodirati Micro bit Dice. Pred tem bom omenil majhne podatke o tem, kaj pravzaprav je Micro Bit. Micro bit je tehnologija, ki jo je zasnoval BBC. Večinoma se uporablja za izobraževanje v Veliki Britaniji. Je majhen in nosiv, vendar z enim lahko obremenimo. Izvedeno z več funkcijami. Nekateri kul so merilniki pospeška, prikaz skupaj 25 LED, procesor in enostavno polnjenje prek USB -ja!

Zdaj pa k bistvu! ☺️To kodiranje, ki sem ga naredil, je bilo sprva težko razbrati. Poskusil je več različnih zamisli in ni uspel. V bistvu sem poskušal narediti drugačno in zabavno kocko, v kateri bodo ljudje uživali, in se razlikoval od klasičnih kock, ki jih uporabljamo med igranjem. Poskušal sem tudi eksperimentirati z uporabo številnih kategorij, namesto da bi jih razrezal na preprosto dolgočasno kodiranje, da bi izpodbijal svoje kodiranje. Tako sem po več poskusih dobil čisto kodiranje, po katerem se kocke razlikujejo od klasičnih. Ta kocka bo štela številke od 1 do 6 kot običajno. Toda v igrah smo vsi zelo veseli ali žalostni s številkami, ki jih dobimo. Zato sem naredil emojije, da izrazim občutek, da dobim to številko.

Stvari, ki jih boste potrebovali:

1) Mikrobit- prva stvar!

2) Baterija- za polnjenje

3) Kabel mikro USB v USB- za priključitev mikrobita na računalnik

4) V baterijski vložek boste morali vstaviti 2 bateriji AAA

Pa začnimo zdaj !!:)

1. korak: Pojdite na glavno spletno mesto

Pojdite na glavno spletno mesto
Pojdite na glavno spletno mesto

Za začetek najprej pojdite na stran https://microbit.org/ in pritisnite Lets Code na vrhu strani spletnega mesta.

2. korak: Uporaba desnega urejevalnika

Uporaba desnega urejevalnika
Uporaba desnega urejevalnika

Nato boste našli urejevalnik Python in urejevalnik MakeCode. Za ta program bomo uporabljali urejevalnik MakeCode. Torej kliknite oranžni gumb "omogoča kodiranje" poleg urejevalnika MakeCode.

3. korak: Naredite prvi blok

Naredite prvi blok
Naredite prvi blok
Naredite prvi blok
Naredite prvi blok

Najprej želite pritisniti gumb Vnos na levi strani. Uporabite blok "pritisnjen gumb-A". Pod to sem vstavil blok iz spremenljivke. V kategoriji Spremenljivka kliknite "naredi spremenljivko" in vnesite "Nastavi kocke na". Po tem pojdite na matematiko in povlecite blok "0 + 0". To bo prvi blok, ki ga boste videli po kliku na matematično kategorijo. Na enega od "0" postavite blok, imenovan "izberite naključno 0 do 0". Naključno številko izbire sem spremenil v 1 na 5. Nato je na levi strani še en "0", le spremenite številko v "1". Zdaj sem v bistvu vzel naključno izbranih 6 številk. Lahko jih postavite kar če želite. Nato bomo dali 3 glasbene bloke, ki se bodo imenovali "Play tone 1 beat". Izbirate lahko zvoke. Želel sem iti po srednjih C, srednjih F in nizkih F. Prav tako sem šel samo z 1 utripom, vendar ga lahko spremenite glede na vaše želje.

Nato mu bomo dodali še en majhen del. Tako bomo zdaj uporabili blok iz osnovne catergorie. Povlecite blok "Pokaži številko". Nato naredimo spremenljivko "kocke" in vstavimo namesto "0" v "Pokaži številko". Nato uporabite spremenljivko "set dice to". Vstavite spremenljivko "set to dissapear" na številčno mesto bloka, ki je bil prej vstavljen "set dice to". Preverite kategorije, ki sem jih obkrožila na zgornji sliki, če želite vedeti, katere sem uporabila. Tako smo končali s prvim blokom!

4. korak: Drugi blok

Drugi blok
Drugi blok
Drugi blok
Drugi blok

Zdaj, ko začnemo z drugim blokom, bomo znova začeli najprej z vhodno kategorijo. Tokrat se bomo odločili za "pritisnjen gumb B". Nato bomo uporabili blok "if true then" iz kategorije Logic in ga postavili pod prvi blok, ki smo ga izbrali prej. Če nadaljujemo, bomo uporabili "clear screen" iz Basic in vstavili pod "If true then". Pod "če je potem res" boste opazili znak "+", ki ne bo potreben. Vsi bloki bodo postavljeni pod prvi vložek. Če želite ugotoviti, ali ste to storili pravilno, preverite natančnost slike. Odločil sem se, da bom naslednji uporabil blok iz Zank in uporabil blok "ponovi 1 -krat do". Obkrožil sem kategorije, ki sem jih uporabil na zgornji sliki. Torej, če imate kaj zmede glede tega, poglejte sliko.

Nato dodamo kos 7 -palčnih blokov x, y iz LED. S temi sem poskušal ustvariti smeška:) Zato bom spodaj navedel številke, ki sem jih narisal.

Parcela: x: 1 y: 1; x: 3 y: 1; x: 0 y: 2; x: 1 y: 3; x: 2 y: 3; x: 3 y: 3; x: 4 y: 2;

Če je številkam težko slediti, si lahko ogledate tudi številke na zgornji sliki. Vendar ne pozabite, da je to samo ustvarjanje smeška:) Torej, če nameravate narediti kakšno drugo ikono ali emoji ali karkoli, se lahko naučite, kako to storiti, tako da obiščete ta videoposnetek, ki sem ga našel na spletu https://www.youtube.com /watch? v = hI6jNTQipP4. Zdaj smo zaključili z drugim blokom!

5. korak: tretji blok

Tretji blok
Tretji blok

Ta blok je zelo podoben drugemu. Začnemo najprej z "on shake" iz Inputa. Nato bomo podobno kot drugi blok uporabili blok "če je res potem" iz kategorije Logic in ga postavili pod prvi blok, ki smo ga izbrali prej. Nato bomo uporabili blok "clear screen" iz Basic -a. Uporabil sem blok iz Zank in blok "ponovi 1 -krat do". Preverite obkrožene kategorije, če želite natančnost kategorij, ki jih uporabljate.

Zdaj sem tukaj ustvaril žalosten obraz, vendar sem uporabil isti "plot x, y" iz LED. Zato uporabite 7 blokov bloka "plot x, y" in jih zapišite v določenih številkah. S številkami sem ustvaril žalosten obraz. Spodaj bom navedel številke.

Parcela: x: 1 y: 1; x: 3 y: 1; x: 0 y: 4; x: 1 y: 3; x: 2 y: 3; x: 3 y: 3; x: 4 y: 4;

Če ste zmedeni, kako narediti kakšno drugo ikono, si oglejte videoposnetek, ki sem ga dal na prejšnji korak. Tretji blok je torej narejen !! > <)

6. korak: Končano !

Končano!!
Končano!!

Podala bo informacije o tem, kako ga uporabljati. Je zelo enostaven za uporabo. Samo pritisnite "A", da prikažete naključne številke. Nato pritisnite "B" ali "pretresite mikrobit", odvisno od tega, ali ste žalostni ali srečni. B je za smeška, tako vesel, stres pa za žalosten obraz. Njegova super preprosta, a drugačna in upajmo, zabavna. Na koncu bi se moralo vaše kodiranje končati, kako kodiranje izgleda na sliki, da bo delovalo. Upam, da je bila vadnica uporabna, poučna in jasna. Dala sem vse od sebe. Ta ideja je bila večinoma jaz. To je bila odlična ideja za deliti. Kocke so zabavne in se razlikujejo od klasičnih. Poskusite kodiranje, ki je enostavnejše, kot se zdi, in večinoma se odlično obnese!

Priporočena: