Kazalo:

Upravljajte računalnik z glavo!: 6 korakov (s slikami)
Upravljajte računalnik z glavo!: 6 korakov (s slikami)

Video: Upravljajte računalnik z glavo!: 6 korakov (s slikami)

Video: Upravljajte računalnik z glavo!: 6 korakov (s slikami)
Video: Какого числа от 1 до 31, родился человек, такая у него и вся жизнь 2024, November
Anonim

Avtor Johan LinkBABOTSledite Več avtorja:

Film v preteklosti
Film v preteklosti
Film v preteklosti
Film v preteklosti
Bokeh oblike
Bokeh oblike
Bokeh oblike
Bokeh oblike
Priključeno stikalo
Priključeno stikalo
Priključeno stikalo
Priključeno stikalo

O: Živjo, jaz sem Johan Link, 19 -letni študent, ki živi v Švici. Obožujem robotiko, računalnike, 3D tiskanje, fotografijo in drsanje. Več o Johan Link »

Pozdravljeni, ustvaril sem sistem, ki vam omogoča nadzor miške računalnika s premikanjem glave.

Če vam je moj projekt všeč, ne oklevajte in glasujte zame na tekmovanju Arduino 2017.;)

Zakaj sem to naredil?

Želel sem narediti predmet, ki naredi video igre bolj realistične. Želel pa sem biti čim bolj preprost, za ta projekt vam ni treba dobro poznati elektronike in spajkanja. Ta sistem sem ustvaril za lažje igranje iger, ta sistem je zelo intuitiven. Glava lika v vaši videoigri se v resničnem življenju giblje enako kot vaša glava.

Moj sistem je uporaben za igranje video iger, vendar bi lahko ta sistem olajšal življenje invalidnim osebam, ki ne morejo uporabljati rok. Vendar bi bilo treba izboljšati moj sistem, da bomo lahko uporabljali gumbe miške. (Povejte mi v komentarjih, če imate idejo izboljšati moj projekt;)).

Hvala UTSOURCE.net, ki ponuja elektronske komponente za moje projekte

1. korak: Kako deluje?

Kako deluje?
Kako deluje?

Elektronski sistem vsebuje dva pomembna elementa. Vsebuje žiroskop in mikrokrmilnik. Žiroskop meri nagib glave in podatke prenaša v mikrokrmilnik. Nato mikrokrmilnik posnema računalniško miško in posreduje informacije v vaš računalnik, ki bo premikal miško. Sistem posnema miško, vendar lahko med igranjem še vedno uporabljate pravo miško.

2. korak: Kako ga uporabiti?

Kako ga uporabljati?
Kako ga uporabljati?
Kako ga uporabljati?
Kako ga uporabljati?

Res je enostaven za uporabo. Z gumijastim trakom pritrdite elektronski sistem na vaš najljubši pokrovček. Nato priključite razširitev USB med računalnikom in elektronskim sistemom. Nato premaknite glavo in miška bi se morala premakniti.

3. korak: Materiali

Materiali
Materiali
Materiali
Materiali
Materiali
Materiali

To je material, ki ga potrebujete za izdelavo tega predmeta:

  1. Žiroskop - MPU 9265.
  2. Arduino - ATMega 32U4.
  3. Dva majhna vijaka (glej slike), te vijake sem našel v starih tiskalnikih.
  4. Spajkalnik.
  5. Izvijač.
  6. Nekaj žic.
  7. 3D tiskalnik.

4. korak: Elektronsko vezje

Elektronsko vezje
Elektronsko vezje
Elektronsko vezje
Elektronsko vezje
Elektronsko vezje
Elektronsko vezje

Vezje je res preprosto.

ATMega 32U4 | MPU

3.3V ------------------ VCC

GND ----------------- GND

SDA (D2) ------------ SDA

SCL (D3) ------------ SCL

5. korak: Kako ga sestaviti?

Kako ga sestaviti?
Kako ga sestaviti?
Kako ga sestaviti?
Kako ga sestaviti?
Kako ga sestaviti?
Kako ga sestaviti?

Najprej zgradite elektronsko vezje in nato natisnite ohišje. Potem je zelo preprosto, vezje postavite v škatlo, nato privijte dva majhna vijaka.

6. korak: Kako ga programirati?

Kako ga programirati?
Kako ga programirati?

Nisem se zavedal celotne kode, moja koda temelji na kodi, ki sem jo našel tukaj.

ATMega32U4 lahko programirate kot kateri koli Arduino. Prenesite mojo kodo in jo nato naložite na Arduino s programom Arduino.

Vrstici 190 in 191 programa sta pomembni. V vrstici 190 lahko spremenite občutljivost senzorja, bolj ko napišete veliko število, hitrejša bo miška. V vrstici 191 morate navesti usmeritev elektronskega sistema. Oglejte si sliko.

Upam, da vam je bil moj projekt všeč. Govorim francosko, zato mi je žal za angleške napake v tem navodilu.

Priporočena: