Kazalo:
- Zaloge
- 1. korak: Priključitev PVC cevi
- 2. korak: Povezava cevovoda za namakanje kapljanja
- 3. korak: Napajanje in ožičenje vezja
- 4. korak: programska oprema spredaj
- 5. korak: Nastavitev BLYNK
Video: Povratne informacije o vlažnosti tal Nadziran sistem za kapljično namakanje, povezan z internetom (ESP32 in Blynk): 5 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:02
Skrbite za svoj vrt ali rastline, ko greste na dolge počitnice, ali pa pozabite vsakodnevno zalivati rastlino. No, tu je rešitev. To je sistem za namakanje kapljic, ki ga nadzira vlaga v tleh in globalno povezan sistem namakanja kapljic, ki ga nadzoruje ESP32 na sprednji strani programske opreme. Uporabil sem Blynk, saj vam prihrani veliko ročnega programiranja
Zaloge
1.) Mikrokrmilnik ESP32 (saj ima veliko V/I) 2.) 5V relejna plošča (najmanj 4 kanala) 3.) 5V in 12V napajanje4.) Senzor vlage v tleh (2nos) 5.) 12V elektromagnetni ventil (2nos) 6.) komplet za namakanje s kapljanjem (za 30 ali 60 rastlin, glede na vaše zahteve) 7.) PVC cevi in spoji 8.) Wifi povezava9.) Dolge mostične žice (vzemite kabel LAN) 10.) Pištola za lepilo
1. korak: Priključitev PVC cevi
Priključite PVC cevi 1/2 palca iz zgornjega rezervoarja za ves čas oskrbe z vodo ali pa jih priključite s pipo ali z vodno črpalko iz shranjene vode. Vzemite vsaj 2 T priključek z navojem, da pritrdite elektromagnetni ventil (1/2 palca) v da najprej opravite meritev in naredite zemljevid poti za povezavo cevi, nato pa po potrebi kupite pvc cev in priključek
2. korak: Povezava cevovoda za namakanje kapljanja
Kupite kateri koli namakalni komplet za kapljanje iz Amazon Feeder pipe, ki bo priključen na elektromagnet, nato pa priključite kapalno cev v skladu s položajem naprave. Ker sem uporabil 2 elektromagnetna ventila, sem lončke razdelil na polovico in ustrezno naredil cevovod.
3. korak: Napajanje in ožičenje vezja
Elektromagnetni ventil sem priključil preko sončne celice (12V), uporabite lahko tudi 12 -voltni adapter. Vzemite zelo dolge žice za senzorje vlage, saj bodo v loncih, žico pa je treba priključiti na ESP32. biti na enem mestu v škatli Omogočiti elektromagnet preko relejne plošče, vodo moramo nadzorovati skozi elektromagnetni ventil samo glede na vnose vlage v tla
4. korak: programska oprema spredaj
Za programiranje sem uporabil Blynk, saj vam prihrani veliko programov, kot je visoko ali nizko vstavljanje pin
samo programiranje, ki ga morate narediti, je, da odčitate vlago v tleh
Skica je priložena
Nasveti
1.) Uporabite esp32, saj ima veliko analognega vhoda in veliko prostih nožic za izhod
2.) Uporabite blynk, saj vam prihrani veliko nepotrebnega programiranja, kot je visoko in nizko digitalno pisanje, in vam daje svobodo pri uporabi katerega koli zatiča kadar koli
3.) Uporabite 12V napajanje in uporabite IC LM7805 za pretvorbo 12V v 5V za ESP32
4.) Uporabite 1/2-palčne elektromagnetne ventile (na voljo na Amazon (250–300 rubljev))
5.) Ne vzemite neprekinjenega odčitavanja senzorja vlage v tleh in ga preklopite v način sprožilca (uporabite rezervni zatič za napajanje senzorja vlage, tako da, če želite odčitati, ga postavite visoko). Neprekinjen tok skozi senzor vlage ga zelo hitro razjeda
6.) Kalibracijo je treba opraviti s senzorjem vlage (senzor postavite v kozarec, poln vode - ta odčitek bo 100% vlažnost, nato pa ga dajte na suh zrak - ta odčitek bo 0% vlažnosti) ustrezno umerite
5. korak: Nastavitev BLYNK
1.) Prenesite in dodajte knjižnice blynk v programsko opremo arduino
2.) Prenesite aplikacijo blynk
3.) Naredite račun
4.) Ustvarite nov projekt in izberite ESP32 kot mikrokrmilnik
5.) Pridobite ključ za avtorizacijo
6.) V skico vnesite ključ za avtorizacijo skupaj s ssid in geslom vašega omrežja wifi
7.) zdaj naložite skico v ESP32
8.) odprite svoj projekt v aplikaciji blynk, zdaj bo ESP32 viden na spletu
9.) zdaj začne dodajati gumb in merilnike za vnos senzorja
10.) Ustvarili smo navidezne zatiče za odčitke senzorja vlage, zato izberite navidezni pis za pridobivanje odčitkov senzorja vlage
11.) počitek za sprožilni rele lahko izberete kateri koli zatič (npr. Gp27, 26, 33, 35 itd.)
Priporočena:
Kako prilagoditi servo za povratne informacije o zaprti zanki: 7 korakov
Kako prilagoditi servo za povratne informacije o zaprti zanki: ► Med vožnjo servomotorja z mikrokrmilnikom (kot Arduino) mu lahko dajete samo naročila ciljne lokacije (v signalu PPM). S tem naročilom se bo servo premaknil na ta cilj lokacijo. Ampak to ni takoj! Ne veste natančno, kdaj je
Volan in pedala DIY PC iz kartona! (Povratne informacije, prestavne ročice, zaslon) za dirkalne simulatorje in igre: 9 korakov
Volan in pedala DIY PC iz kartona! (Povratne informacije, prestavne ročice, zaslon) za dirkalne simulatorje in igre: Pozdravljeni! V teh dolgočasnih časih se vsi sprehajamo in iščemo kaj početi. Dirke v resničnem življenju so bile odpovedane in so bile zamenjane s simulatorji. Odločil sem se za izdelavo poceni simulatorja, ki deluje brezhibno, provi
Solderdoodle Plus: spajkalnik s krmiljenjem na dotik, LED povratne informacije, ohišje s 3D tiskanjem in USB za ponovno polnjenje: 5 korakov (s slikami)
Solderdoodle Plus: spajkalnik s krmiljenjem na dotik, LED povratnimi informacijami, 3D natisnjenim ohišjem in USB-polnilnikom: Prosimo, kliknite spodaj, da obiščete našo stran projekta Kickstarter za Solderdoodle Plus, vroče večnamensko orodje za polnjenje USB in prednaročite serijski model! Https: //www.kickstarter.com/projects/249225636/solderdoodle-plus-cordless-usb-rechargeable-ho
Apokatastaza (povratne informacije za poceni digitalne zamude): 4 koraki
Apokatastaza (povratne informacije za poceni digitalne zamude): Najdražji analogni pedal za zakasnitev imajo gumb za povratno informacijo, ki vam omogoča, da izhod učinka zakasnitve potisnete nazaj v vhod. Moj digitalni zamik Ibanez DL5 ni imel te funkcije, zato sem se odločil, da ga naredim in naredim poceni. :- fotografija Laure
Povratne informacije o avdio plamenu: 7 korakov
Povratne informacije o avdio plamenu: Ta navodila vam pokažejo, kako sestaviti generator zvoka, ki ga nadzoruje svetloba. Tu sem zgradil nestabilno skulpturo povratnih informacij z generatorjem zvoka in svečo. Zvočnik povzroči, da sveča utripa, svetloba sveče pa spreminja signal