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Jukebox - Manufactura Digital: 4 koraki
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Video: Jukebox - Manufactura Digital: 4 koraki

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Anonim
Jukebox - Manufactura Digital
Jukebox - Manufactura Digital

Objektivo de la Jukebox je reproduciralo 3 intervalosa, ki jih je mogoče razlikovati od uporabe botonov in zvočnikov in neopikslov. La rocola es capaz de encenderse por medio de un switch y presenta un meú. Con los botones de "next" y "previous" is puede buscar una canción de las 3 que hay and the visualization el nombre en la pantalla LCD. Al oprimir el botón de "play" la canción suena a través del buzzer acompañada de la luz de los Neopixel. Asímismo si se oprime la tecla "play" de nuevo se pausará la canción y se detendrán las luces Neopixel.

Korak: Materiales Para Construir La Jukebox

Materiali Para Construir La Jukebox
Materiali Para Construir La Jukebox

Necesitarás:

  • Arduino UNO
  • Círculo de luces RGB NeoPixel
  • Protoboard iz 1 galerije
  • Kabli skakalec macho a macho y macho a hembra
  • 3 potisni gumbi
  • 1 Stikalo
  • Fuente de poder externa de 6-12 V o batería de 9V
  • 1 zvočni signal
  • LCD zaslon s 16 stolpci in 2 filami
  • LEGO para construir la estructura

Korak: Sestavite El Circuito

Konstruiraj El Circuito
Konstruiraj El Circuito
Konstruiraj El Circuito
Konstruiraj El Circuito

Es hora de construir el circuito. Con ayuda de la imágen y el diagrama esquemático se debe replicar las conexiones.

Električno vezje je sestavljeno iz primero ponerle un switch en terminal ima pozitiven položaj na morju do 9 V oa la fuente de poder od 6-12 V. Luego, se poveže z Protoboardom na 5V del Arduino ya Ground, bazo z ladijsko ploščo, ki se distribuira la corriente. Zvočni signal se poveže z ozemljitvijo in med srednjimi nastavitvami, ki se povežejo z digitalnim pin -om. Las NeoPixels je priključen na ozemljitev, 5V in otroški pin. Luego se poveže s 3 gumbi, ki imajo priključek za priključitev 5V, ki je na sredini ali na sredini, na tleh, priključek za napajanje pa se priključi na ozemljitev, ki je priključena na otrokov digitalni priključek. Za povezovanje LCD zaslona se priporoča guiarse na diagramu.

3. korak: Código

Código
Código

Para entender la lógica del código se puede referir al diagrama de flujo adjunto, así mismo el código en formato.ino también será adjunto.

Consiste básicamente en importar tanto las librerías de Adafruit Neopixel y de la pantalla LCD C12, luego se določajo spremenljivke para todas las notas musicales in una tab aparte para ahorrar espacio de código, se določijo los pins a donde están conectados todos los komponenta las spremenljivke y kontadores. V nastavitvah je nastavljena prva nastavitev LCD -zaslona z vsemi neopiksli in se prikažejo trije botoni.

En la estructura principal que es el Void Loop, funciona con cierta estratificación. Primero se lee con una función if el estado de los botones y si dependiendo de cual de los 3 esté apachado se ejecutan diversas funciones.

Si el botón de previous está apachado se le resta 1 al estado, si el botón de next está apachado se le suma 1 al estado. Luego se prikaže v meniju las canciones in donde dependiendo del estado del botón, ki je vtisnjen na LCD -zaslon, kjer se lahko izbira.

Y cuando el botón de play se oprime se le suma 1 al pulso y se vuelve a leer el estado del botón. Si el estado previo fue 1, entonces se ejecuta la función de la primera canción en donde se imprime el nombre de la canción, un indicador de "play" y se le cambia de color a los neopixels. Se le da al buzzer la instrucción de que reproduzca las notas y el respectivas. Así funciona para las 3 canciones.

4. korak: Técnicas De Manufactura Digital

Técnicas De Manufactura Digital
Técnicas De Manufactura Digital
  • El uso y programción Arduino
  • Uso de un buzzer activo
  • Uso de la pantalla LCD
  • Nadzor neo -slikovnih pik
  • Pull-Down para los botones
  • Switch para todo el circuito
  • Construcción de un diseño sólido y estético

Javier Aguilar 20283

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