Kazalo:

Monty - Maker Faire Merilna pošast: 6 korakov (s slikami)
Monty - Maker Faire Merilna pošast: 6 korakov (s slikami)

Video: Monty - Maker Faire Merilna pošast: 6 korakov (s slikami)

Video: Monty - Maker Faire Merilna pošast: 6 korakov (s slikami)
Video: Tim Urban: Inside the mind of a master procrastinator | TED 2024, November
Anonim
Monty - pošiljatelj, ki meri pošteno ustvarjalca
Monty - pošiljatelj, ki meri pošteno ustvarjalca

Na Maker Faires radi hodimo, vendar se je leto 2020 odločilo drugače. Namesto tega gradimo ustrezen nadomestek, imenovan Monty, ki bo ujel vzdušje in ga delil z vsemi.

Zaloge

Strojna oprema:

  • Malina Pi
  • Senzor gibanja PIR
  • Adafruit 4-kanalni ADC ADS1015 (analogno-digitalni pretvornik)
  • Zvočni senzor (uporabili smo Velleman VMA309)
  • Prstan Adapruit NeoPixel
  • Komplet majhnih vijakov

Pošast:

  • Stara ptičja kletka
  • Lažno krzno
  • Rdeča barva za notranjost ptičje kletke
  • 2 plastični okrasni kroglici
  • 3 Okrogle blazinice za pohištvo
  • Bela barva v spreju

Orodja:

  • Oprema za spajkanje
  • Močno lepilo
  • Izvijači
  • Igla in nit
  • Sredstva za čiščenje

Korak: Video o projektu

Image
Image

2. korak: Ideja

Skratka, naš projekt bo odpotoval v Maker Faire, izmeril ozračje s številnimi senzorji, shranil podatke in se vrnil domov, vse skupaj pa bo videti neverjetno.

S to idejo je treba upoštevati nekaj stvari:

  • Mednarodna dostava: mora se prilegati v škatlo, varno prispeti in ne povzročiti nobene panike, zato boste omejeni glede teže, velikosti in vsebine. Če želite biti na varnem, je najbolje, da kupite škatlo pri lokalni pisarni in od tam delate.
  • Plug & play: če želite omejiti težave na samem dogodku, je treba le priključiti projekt, da lahko deluje.
  • Zasebnost: želimo ujeti vzdušje na dogodku, ne smemo pa posegati v zasebnost ljudi, ki se ga udeležujejo.
  • Povezljivost: zanesljiv brezžični internet nikoli ni zagotovilo na prireditvah, zato bo morala naša naprava delovati tako v spletu kot brez povezave.

Sliši se kot zabaven izziv, pojdimo na delo!

3. korak: Nastavitev senzorjev in strojne opreme

Namestitev senzorjev in strojne opreme
Namestitev senzorjev in strojne opreme
Namestitev senzorjev in strojne opreme
Namestitev senzorjev in strojne opreme
Namestitev senzorjev in strojne opreme
Namestitev senzorjev in strojne opreme

Najprej bomo začeli z zajemanjem razpoloženja z Raspberry Pi, senzorjem ravni zvoka in senzorjem gibanja.

Odločili smo se za ta dva senzorja, saj lahko občutite dogodek, hkrati pa spoštujete zasebnost obiskovalcev. Zaznate lahko, kdaj se veliko giblje ali pa se sploh ne premikate, ne da bi registrirali, kdo hodi ob kateri uri. Opazite lahko, če je trenutno zelo tiho ali res glasno, ne da bi posneli zvok.

Raspberry Pi Če ste novi v malini Pis, je na spletnem mestu Raspberry Pi odličen vodnik za začetek.

Senzor gibanja Če želite izvedeti več o senzorjih gibanja in o tem, kako jih povezati z Raspberry Pi, sledite tem korakom v projektu Parent Detector, ki ga je izvedla Fundacija Raspberry Pi.

Zvočni senzor in ADCA izhodi našega zvočnega senzorja so analogni, toda Raspberry Pi lahko sprejema le digitalni vhod, naše analogne vrednosti bomo morali pretvoriti v digitalne z uporabo analogno -digitalnega pretvornika (ADC).

Adafruit ponuja to odlično vadnico o nastavitvi in začetku dela s svojo ploščo ADC.

NeoPixel RingKaj je pošast brez pizzazz -a? Tu pride na pomoč NeoPixel Ring. Če želite osvetliti svojo pošast, sledite korakom, opisanim v Priročniku Adafruit NeoPixel Überguide.

Celotna koda in sheme Ne skrbite, če ne želite slediti vsem tem različnim vadnicam, da bi svojo pošast zagnali, saj smo temu koraku dodali celotno kodo in končne sheme tega projekta!

Koda naredi naslednje: - Uvozi vse knjižnice in konfiguriraj strojno opremo

- Vsako sekundo:

  • Spremenite barvo prstana NeoPixel
  • Izmerite raven hrupa
  • Zaznaj gibanje
  • Pridobite trenutni čas v Epochu
  • Zbrane podatke lokalno shranite v datoteko JSON (glejte naslednji korak)

- vsako minuto:

Poskusite poslati najnovejšo meritev na platformo Thingspeak IoT (glejte naslednji korak)

Za zagon kode ob zagonu je tukaj čudovit vodnik.

4. korak: Zbiranje in skupna raba podatkov

Zbiranje in skupna raba podatkov
Zbiranje in skupna raba podatkov

Eden ključnih elementov našega projekta je, da svoje ugotovitve deli s svetom, v kar bomo skočili v tem koraku.

Na spletu s storitvijo ThingSpeak Ko ima naše bitje internetno povezavo, bi bilo super, če najnovejše meritve pošlje na platformo IoT, ki je dostopna vsem, na primer ThingSpeak.

Če želite izvedeti več o ustvarjanju kanala ThingSpeak in zbiranju podatkov z njim, si oglejte njihovo vadnico za začetek.

Koda za pošiljanje vaših podatkov v ThingSpeak je že dodana v prejšnji korak, vse kar morate storiti je, da dodate svoj ključ API.

Kanal Montys lahko preverite tukaj!

Poverilnice za Wifi Ker se bo Monty sam udeležil Maker Faire, bomo morali pred odhodom konfigurirati njegov dostop do interneta.

Če slučajno imate podrobnosti o omrežni povezavi dogodka, jih lahko vnaprej dodate v svoj Raspberry Pi, tako da sledite tem priročniku, ki ga je napisala fundacija Raspberry Pi.

Brez povezave z JSON

Ni potrebe za paniko, če ne poznate poverilnic za wifi ali če je internetna povezava nejasna, podatke bomo shranili tudi lokalno na Raspberry Pi v datoteki JSON. Tako boste zabeležili vzdušje dogodka, do katerega lahko dostopate v trenutku, ko se vaša merilna pošast vrne domov.

Če še niste delali z JSON -om, ima W3Schools tukaj precej dober uvod.

Če želite analizirati podatke JSON, jih lahko uvozite v svoja brezplačna orodja za obdelavo podatkov, kot je Google Data Studio, ali pa se zmešate v R.

5. korak: Ustvarjanje pošasti

Ustvarjanje pošasti
Ustvarjanje pošasti
Ustvarjanje pošasti
Ustvarjanje pošasti
Ustvarjanje pošasti
Ustvarjanje pošasti

Ptičja kletka

Na srečo smo našli staro kletko za ptice, ki se lepo prilega v največjo škatlo za pošiljanje, ki jo ponuja naša lokalna pošta.

Za pripravo na pošast smo ga očistili, odstranili ptičje sedeče palice, ugotovili, kako odstraniti rešetke kletk, notranjost pa pobarvali z rdečo barvo.

Strojna oprema Ko se je barva posušila, smo s kompletom drobnih vijakov pritrdili strojno opremo na dno kletke. Poskrbite, da pustite malo prostora, da v vaši elektroniki ne bo preveč napetosti.

Pošast Če želite ustvariti pošast, dodajte veliko ponarejenega krzna! Na vrh Montysove glave smo prilepili obliž in ročno prišili še en kos na rešetke kletke.

Za njegova tri očesa smo notranjost dveh okrasnih božično okrasnih kroglic pobarvali z belo barvo. Na krzno na glavi Montys smo z zelo močnim lepilom pritrdili tri polovice. Zaključek so tri okrogle pohištvene blazinice, ki delujejo kot učenci.

6. korak: Merjenje ustvarjalca Faire

Merilec Maker Faire
Merilec Maker Faire
Merilec Maker Faire
Merilec Maker Faire
Merilec Maker Faire
Merilec Maker Faire
Merilec Maker Faire
Merilec Maker Faire

Za zaključek našega projekta smo oblikovali plakat z malo razlago o Montyju Merilne pošasti, ki je obiskovalcem Maker Faire dal malo konteksta.

Nazadnje smo Montyja varno zapakirali in odpremili v Eindhoven Maker Faire. Resnično upamo, da bo preživel potovanje in se imel na dogodku čudovito!

Če ima Monty internetno povezavo, lahko njegove meritve preverite tukaj na ThingSpeak. Prav tako vas bomo obveščali o njegovih dogodivščinah prek našega Instagrama in Twitterja!

Priporočena: