![Domača svetilka za razpoloženje: 6 korakov Domača svetilka za razpoloženje: 6 korakov](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-166-24-j.webp)
Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:08
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-166-26-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/JsXdv_NhFAY/hqdefault.jpg)
Una Mood Lamp je ena od najboljših osebnih barv, ki so prilagojene barvam. A Continuación se muestra como puedes hacer una con un Kit de principiantes de Arduino y materiales caseros.
1. korak: Materiales
- 3 napetosti 10 kΩ
- 4 odpornosti po 210 Ω
- 1 boton
- 1 senzor DHT11
- 1 Preklopite SDSP
- 1 LED RGB
- 1 Protoboard
- Arduino 1
- 27 Skakači macho-macho
- Plancha de duroport
- silicij
- Objeto que sirva de bombilla
- Cautín (neobvezno)
- Estaño (opcijsko)
2. korak: Konstrukcija
![Diagrama Esquemático Diagrama Esquemático](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-166-27-j.webp)
Pasos:
-1 Cortar una caja con la plancha de duroport, doblarla y pegarla tridimensionalmente.
-2 Cortar los agujeros para 3s potenciometros, el botton, LED RGB, senzor DHT11, el kabel za napajanje in interrumptor.
-3 Hacer -ova osnovna enota LED RGB.
-4 Pegar la bombilla.
3. korak: Diagrama Esquemático
Aquí se presenta la unión física de todos los components:
4. korak: Diagrama De Flujo
![Diagrama De Flujo Diagrama De Flujo](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-166-28-j.webp)
Este diagrama de flujo muestra la lógica y el sentido del funcionamiento del proyecto.
Esta lámpara tiene dos modos de funcionamiento. De la formamanual puedes escoger el color que tú quieras manipulando las luces de color rojo, verde y azul con tres potenciómetros, y con un botón puedes cambiar al modo automático, el cual mide la temperatura y humedad del habiente y emite luz con un color acorde a esta información.
5. korak: Código
El diagrama de flujo tracido a código es el siguiente:
// Librería de sensor DHT11 en pin 10#include "DHT.h"
#define DHTPIN 10 #define DHTTYPE DHT11 // DHT 11 DHT dht (DHTPIN, DHTTYPE);
// dokončni zatiči #define BLUE 3 #define GREEN 5 #define RED 6
// določene spremenljivke const int buttonPin = 8; int buttonState = 0; int lastButtonState = 0; int count = 1;
// Función de inicialización void setup () {Serial.begin (9600); Serial.println (F ("DHT11 TEST")); dht.begin ();
pinMode (RDEČA, IZHODNA); pinMode (ZELENO, IZHOD); pinMode (MODRA, IZHOD);
pinMode (buttonPin, INPUT);
}
// Programiranje del estado del botón void loop () {buttonState = digitalRead (buttonPin); if (buttonState == HIGH && lastButtonState == LOW) {if (count == 0) {M (); count = 1; } else {A (); count = 0; }} // Mantener activo un modo a la vez lastButtonState = buttonState; if (štetje == 0) {M (); } else {A (); }}
// Programiranje modo ročno void M () {int B = analogRead (A3); int R = analogno branje (A5); int G = analogno branje (A0);
// Asignar un potenciómetro a cada color del RGB analogWrite (BLUE, B); analogWrite (RDEČA, R); analogWrite (ZELENO, G);
}
// Programación del modo automático void A () {// Toma de temperatura y humedad delay (500); float h = dht.readHumidity (); float t = dht.readTemperature ();
// Podatki o temperaturi in humedad in HPMW = zemljevid (h, 0, 1024, 0, 255); int TPMW = zemljevid (t, 0, 1024, 0, 255);
// spremenljivo única con la información anterior int y = (HPMW + TPMW);
// Conidción para cambiar de color if (y <29) {analogWrite (RDEČA, 18); analogWrite (MODRA, 73); analogWrite (ZELENO, 4); } else {analogWrite (RDEČA, 191); analogWrite (MODRA, 8); analogWrite (ZELENO, 106); }
// Manejo de error en la toma de humedad y temperature if (isnan (h) || isnan (t)) {Serial.println (F ("Error en la lectura del sensor")); vrnitev;
// Pošlji informacijo o senzorju in monitorju serijski Serial.print (F ("Humedad:")); Serijski.tisk (h); Serial.print (F ("% Temperatura:")); Serial.print (t); Serijski.tisk (F ("° C")); Serial.println (y);
}
}
También se puede descargar aquí:
Priporočena:
LED svetilka za razpoloženje v vrednosti 1 USD z ATtiny13 in WS2812: 7 korakov
![LED svetilka za razpoloženje v vrednosti 1 USD z ATtiny13 in WS2812: 7 korakov LED svetilka za razpoloženje v vrednosti 1 USD z ATtiny13 in WS2812: 7 korakov](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1815-j.webp)
LED svetilka za razpoloženje z ATtiny13 in WS2812 za 1 USD: To je poceni svetilka za razpoloženje s štirimi načini. Mavrična iskra. Iskra svetlobe se od časa do časa premika navzgor in postopoma spreminja barvo. Mavrični sijaj. Stabilen sijaj, ki postopoma spreminja barvo. Simulacija ognja sveč.4. Izključeno. Lahko
3D natisnjena LED svetilka za razpoloženje: 15 korakov (s slikami)
![3D natisnjena LED svetilka za razpoloženje: 15 korakov (s slikami) 3D natisnjena LED svetilka za razpoloženje: 15 korakov (s slikami)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1892-j.webp)
3D tiskana LED svetilka za razpoloženje: Vedno sem bil navdušen nad svetilkami, zato sem imel možnost združiti 3D tiskanje in Arduino z LED, kar sem si moral prizadevati. Koncept je zelo preprost in rezultat je eden najbolj zadovoljivih vizualnih izkušnje, ki jih lahko podate
Svetilka za razpoloženje IOT: 8 korakov (s slikami)
![Svetilka za razpoloženje IOT: 8 korakov (s slikami) Svetilka za razpoloženje IOT: 8 korakov (s slikami)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1486-11-j.webp)
IOT Mood Lamp: IoT Mood svetilka, narejena z uporabo Node MCU (ESP8266), RGB LED in kozarca. Barve svetilke lahko spremenite z aplikacijo Blynk. Izbral sem spominski kip Tonyja Starksa, ki sem ga 3D natisnil, da ga vstavim v to svetilko. Lahko vzamete kateri koli že pripravljen kip ali pa
Arduino svetilka za razpoloženje: 6 korakov
![Arduino svetilka za razpoloženje: 6 korakov Arduino svetilka za razpoloženje: 6 korakov](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1559-10-j.webp)
Arduino Mood Lamp: svetilka o razpoloženju, ustvarjena v času in programu z Arduinom. La lámpara consiste de una estructura rígida, la cual funciona con un Arduino UNO, potenciómetros, NeoPixeles, switch de encendido y apagado, botón para cambiar entre modos
Svetilka za razpoloženje projekta: 11 korakov
![Svetilka za razpoloženje projekta: 11 korakov Svetilka za razpoloženje projekta: 11 korakov](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1451-25-j.webp)
Project Mood Lamp: S to vadnico boste oblikovali in ustvarili preprosto vezje za izdelavo svetilke za razpoloženje, ki uporablja gumbasto baterijo, sponke iz aligatorja in eno LED luč