Kazalo:

Sledenje gibanju z uporabo MPU-6000 in Arduino Nano: 4 koraki
Sledenje gibanju z uporabo MPU-6000 in Arduino Nano: 4 koraki

Video: Sledenje gibanju z uporabo MPU-6000 in Arduino Nano: 4 koraki

Video: Sledenje gibanju z uporabo MPU-6000 in Arduino Nano: 4 koraki
Video: Gluhi se pogovarjamo z uporabo spletne kamere 2024, Julij
Anonim
Image
Image

MPU-6000 je 6-osni senzor za sledenje gibanju, ki ima vgrajen 3-osni merilnik pospeška in 3-osni žiroskop. Ta senzor lahko učinkovito sledi natančnemu položaju in lokaciji predmeta v tridimenzionalni ravnini. Uporablja se lahko v sistemih, ki zahtevajo natančno analizo položaja.

V tej vadnici je prikazano povezovanje senzorskega modula MPU-6000 z arduino nano. Za branje vrednosti pospeška in kota vrtenja smo uporabili arduino nano z adapterjem I2c, ki omogoča enostavno in zanesljivo povezavo s senzorskim modulom.

1. korak: Potrebna strojna oprema:

Potrebna strojna oprema
Potrebna strojna oprema
Potrebna strojna oprema
Potrebna strojna oprema
Potrebna strojna oprema
Potrebna strojna oprema

Materiali, ki jih potrebujemo za dosego našega cilja, vključujejo naslednje komponente strojne opreme:

1. MPU-6000

2. Arduino Nano

3. Kabel I2C

4. I2C ščit za arduino nano

2. korak: Priključitev strojne opreme:

Priključitev strojne opreme
Priključitev strojne opreme
Priključitev strojne opreme
Priključitev strojne opreme

Oddelek za priključitev strojne opreme v bistvu pojasnjuje potrebne ožičenje med senzorjem in arduino nano. Zagotavljanje pravilnih povezav je osnovna potreba pri delu na katerem koli sistemu za želeni izhod. Torej so potrebne povezave naslednje:

MPU-6000 bo deloval preko I2C. Tu je primer sheme ožičenja, ki prikazuje, kako povezati vsak vmesnik senzorja.

Plošča je že pripravljena za vmesnik I2C, zato priporočamo uporabo te povezave, če niste agnostični.

Vse kar potrebujete so štiri žice! Potrebne so le štiri povezave Vcc, Gnd, SCL in SDA, ki so povezane s kablom I2C.

Te povezave so prikazane na zgornjih slikah.

3. korak: Koda za sledenje gibanju:

Koda za sledenje gibanju
Koda za sledenje gibanju

Začnimo s kodo arduino zdaj.

Med uporabo senzorskega modula z arduinom vključujemo knjižnico Wire.h. Knjižnica "Wire" vsebuje funkcije, ki olajšajo komunikacijo i2c med senzorjem in arduino ploščo.

Celotna koda arduino je podana spodaj za udobje uporabnika:

#vključi

// Naslov MPU-6000 I2C je 0x68 (104)

#define Addr 0x68

void setup ()

{

// Inicializirajte komunikacijo I2C kot mojster

Wire.begin ();

// Začetek serijske komunikacije, nastavljena hitrost prenosa = 9600

Serial.begin (9600);

// Zagon prenosa I2C

Wire.beginTransmission (Addr);

// Izberite konfiguracijski register žiroskopa

Wire.write (0x1B);

// Celotno območje obsega = 2000 dps

Wire.write (0x18);

// Ustavi prenos I2C

Wire.endTransmission ();

// Zagon prenosa I2C

Wire.beginTransmission (Addr);

// Izberite konfiguracijski register merilnika pospeška

Wire.write (0x1C);

// Celotno območje lestvice = +/- 16g

Wire.write (0x18);

// Ustavi prenos I2C

Wire.endTransmission ();

// Zagon prenosa I2C

Wire.beginTransmission (Addr);

// Izberite register za upravljanje porabe energije

Wire.write (0x6B);

// PLL z referenco xGyro

Wire.write (0x01);

// Ustavi prenos I2C

Wire.endTransmission ();

zamuda (300);

}

void loop ()

{

podpisani int podatki [6];

// Zagon prenosa I2C

Wire.beginTransmission (Addr);

// Izberite register podatkov

Wire.write (0x3B);

// Ustavi prenos I2C

Wire.endTransmission ();

// Zahtevajte 6 bajtov podatkov

Wire.requestFrom (Addr, 6);

// Preberite 6 bajtov podatkov

če (Wire.available () == 6)

{

podatki [0] = Wire.read ();

podatki [1] = Wire.read ();

podatki [2] = Wire.read ();

podatki [3] = Wire.read ();

podatki [4] = Wire.read ();

podatki [5] = Wire.read ();

}

// Pretvorimo podatke

int xAccl = podatki [0] * 256 + podatki [1];

int yAccl = podatki [2] * 256 + podatki [3];

int zAccl = podatki [4] * 256 + podatki [5];

// Zagon prenosa I2C

Wire.beginTransmission (Addr);

// Izberite register podatkov

Wire.write (0x43);

// Ustavi prenos I2C

Wire.endTransmission ();

// Zahtevajte 6 bajtov podatkov

Wire.requestFrom (Addr, 6);

// Preberite 6 bajtov podatkov

če (Wire.available () == 6)

{

podatki [0] = Wire.read ();

podatki [1] = Wire.read ();

podatki [2] = Wire.read ();

podatki [3] = Wire.read ();

podatki [4] = Wire.read ();

podatki [5] = Wire.read ();

}

// Pretvorimo podatke

int xGyro = podatki [0] * 256 + podatki [1];

int yGyro = podatki [2] * 256 + podatki [3];

int zGyro = podatki [4] * 256 + podatki [5];

// Izhodni podatki na serijski monitor

Serial.print ("Pospešek v osi X:");

Serial.println (xAccl);

Serial.print ("Pospešek v osi Y:");

Serial.println (yAccl);

Serial.print ("Pospešek v osi Z:");

Serial.println (zAccl);

Serial.print ("X-os vrtenja:");

Serial.println (xGyro);

Serial.print ("Y-os vrtenja:");

Serial.println (yGyro);

Serial.print ("Z-os vrtenja:");

Serial.println (zGyro);

zamuda (500);

}

V knjižnici žic Wire.write () in Wire.read () se uporabljata za pisanje ukazov in branje izhoda senzorja.

Serial.print () in Serial.println () se uporabljata za prikaz izhoda senzorja na serijskem monitorju Arduino IDE.

Izhod senzorja je prikazan na zgornji sliki.

4. korak: Aplikacije:

Aplikacije
Aplikacije

MPU-6000 je senzor za sledenje gibanju, ki najde svojo uporabo v vmesniku gibanja pametnih telefonov in tabličnih računalnikov. V pametnih telefonih se ti senzorji lahko uporabljajo v aplikacijah, kot so ukazi s kretnjami za aplikacije in nadzor telefona, izboljšano igranje iger, razširjena resničnost, panoramsko zajemanje in ogled fotografij ter navigacija za pešce in vozila. Tehnologija MotionTracking lahko pretvori mobilne telefone in tablične računalnike v zmogljive 3D-inteligentne naprave, ki jih je mogoče uporabiti v aplikacijah, od spremljanja zdravja in telesne pripravljenosti do storitev, ki temeljijo na lokaciji.

Priporočena: