Kazalo:
- 1. korak: Glavna shema
- 2. korak: USB, shema itd
- 3. korak: materialni material
- 4. korak: Okvir plošče PCB
- 5. korak: Namestitev komponent PCB
- Korak 6: Top usmerjanje
- 7. korak: Spodnje usmerjanje
- 8. korak: Končni dotik PCB -ja
- 9. korak: 3D pogled PCB
- 10. korak: Hvala
Video: Smart Watchz z odkrivanjem simptomov korone in beleženjem podatkov: 10 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:02
To je pametna ura z zaznavanjem simptomov korone z uporabo LM35 in merilnika pospeška z beleženjem podatkov na strežniku. Rtc se uporablja za prikaz časa in sinhronizacijo s telefonom ter ga uporablja za beleženje podatkov. Esp32 se uporablja kot možgani s krmilnikom korteksa z Bluetooth in wifi za povezljivost. Lm35 se uporablja za zaznavanje temperature človeškega telesa zaradi vročine kot parametra korone. Merilnik pospeška se uporablja za zaznavanje gibanja pri kašlju in kihanju. Z uporabo strojnega učenja lahko spoznamo 2. in 3. parameter korone. Po tem se podatki vsako sekundo beležijo na strežniku in če je stanje najslabše, uporabnika opozorite.
1. korak: Glavna shema
Esp32 se uporablja kot možgani z 32 -bitnim krmilnikom cortex z Bluetooth in wifi za povezljivost. Lm35 se uporablja za zaznavanje temperature človeškega telesa zaradi vročine kot parametra korone. Merilnik pospeška se uporablja za zaznavanje gibanja pri kašlju in kihanju. Pulzni senzor se uporablja za srčni utrip pribl. informacije. OLED se uporablja za prikaz baterije, časa in stanja. Led se uporablja za polnjenje in prikaz stanja regulatorja. Gumbi se uporabljajo za vnos uporabnika. RTC se uporablja za merjenje časa. Zvočni signal se uporablja za opozarjanje uporabnika. Konec koncev so komponente zbrane v shemi in nato zaženite shemo za USB.
2. korak: USB, shema itd
USB se uporablja za podatkovno komunikacijo z računalnikom za programiranje in polnjenje. Polnilni IC se uporablja za polnjenje 3,7 V litijeve baterije s tokom 500 mA. Led se uporablja za prikaz stanja polnjenja. Regulator IC se uporablja za napajanje ESP in senzorjev. CP2102 se uporablja za premostitev vmesnika med USB in USART ESP 32 za programiranje. Ko je shema v celoti narejena, se pomaknite na BOM.
3. korak: materialni material
Ustvarite specifikacijo iz sheme za nabavo komponent pri lokalnih ali spletnih prodajalcih. Ko je BOM v celoti narejen, se pomaknite na postavitev PCB.
4. korak: Okvir plošče PCB
Začnite risati oris plošče PCB za izrez, obliko plošče pa določite na podlagi orisa. Ko je oris odbora narejen, preklopite na postavitev komponent PCB.
5. korak: Namestitev komponent PCB
Nato sestavni del postavite najprej z velikim in vse ostale. Namestitev OLED, ESP32, LM35 in IC za polnjenje sta kritični, zato poskrbite za to. Gumbi in USB morajo biti nameščeni na robu. Po končani postavitvi tiskanega vezja preidite na usmerjanje tiskanega vezja.
Korak 6: Top usmerjanje
Zgornja plast se uporablja za talno ravnino, zato potujte večinoma od spodnje plasti. Začetek razdelka usmerjanja je naslednji, Prvič: USB in polnilni IC.
Drugič: CP2102
Tretjič: ESP32
Četrti: LM35, merilnik pospeška, OLED
Peti: gumbi, LED
Šesti: RTC, impulzni senzor, stikalo za vklop/izklop
Sedem: Ostali počivajte.
Po končanem zgornjem usmerjanju preklopite na spodnje usmerjanje.
7. korak: Spodnje usmerjanje
Spodnja plast se uporablja za usmerjanje signalov. Najprej speljite dolgo dolžino in nato kratko dolžino z najmanjšo dolžino in vijaki. Po končanem spodnjem usmerjanju preklopite na Končni dotik PCB.
8. korak: Končni dotik PCB -ja
Naredite poligone za oskrbo in tla. Prilagodite zgornje in spodnje prekrivanje, da se pravilno nastavita. Po končanem dotiku tiskanega vezja preklopite v 3D pogled na tiskano vezje.
9. korak: 3D pogled PCB
Naše tiskano vezje si lahko ogledamo v 3D pogledu z večinoma sestavnimi deli in orisom plošče, preden jih pošljemo v izdelavo. Ustvarite Gerberjeve datoteke za izdelavo in jih pošljite svojemu prodajalcu, kot je tiskalnik.
10. korak: Hvala
Pohitite, vaše tiskano vezje je končano in začne kodirati z uporabo Arduino IDE za ESP32 za delovanje strojne opreme.
Če potrebujete to uro, mi pišite na [email protected] in vas pošljem po kurirju.
Priporočena:
Avtonomni gasilski robot s samodejno odkrivanjem plamena: 3 koraki
Avtonomni gasilski robot s plameni, ki se sami odkrijejo: NAJMOČNEJŠI SAMOTAVNI POŽARNI ROBOT GEN2.0HII..To je naš prvi projekt. Zato začnimo. Koncept tega robota je zelo preprost. rešiti človeško življenje samodejno poceni hitro ognjevarno t
Detektor simptomov (psevdo -Covid19): 5 korakov
Detektor simptomov (psevdo - Covid19): *** Pojasnitev, ker ljudje ne berejo celotnega članka !!! *** To je moj poskus, da pomagam, da sem navdihnil in delil svojo idejo. deluje samo za odkrivanje simptomov in NE za sam covid19. Moj glavni problem je bil in ostaja - edinstvenost di
Kako narediti snemalnik podatkov o vlažnosti in temperaturi v realnem času z Arduino UNO in kartico SD - Simulacija zapisovalnika podatkov DHT11 v Proteusu: 5 korakov
Kako narediti snemalnik podatkov o vlažnosti in temperaturi v realnem času z Arduino UNO in kartico SD | Simulacija zapisovalnika podatkov DHT11 v Proteusu: Uvod: zdravo, to je Liono Maker, tukaj je povezava YouTube. Z Arduinom ustvarjamo projekt in delamo na vgrajenih sistemih. Data-Logger: Zapisovalnik podatkov (tudi zapisovalnik podatkov ali zapisovalnik podatkov) je elektronska naprava, ki sčasoma beleži podatke z
Vremenska postaja z beleženjem podatkov: 7 korakov (s slikami)
Vremenska postaja z beleženjem podatkov: V tem navodilu vam bom pokazal, kako sami narediti sistem vremenskih postaj. Vse, kar potrebujete, je osnovno znanje o elektroniki, programiranju in nekaj časa. Ta projekt je še v nastajanju. To je le prvi del. Nadgradnje bodo
EAM-Industri4.0-RFID zbirka podatkov do baze podatkov: 10 korakov (s slikami)
EAM-Industri4.0-RFID podatkovno razvrščanje podatkovnih zbirk v zbirko podatkov: Dette projekt omhandler opsamling af v æ gtdata, register up identiteter vha. RFID, zaostajanje podatkov v bazi podatkov MySQL vha. node-RED, samostojno obnašanje in ravnanje z opsamlede podatki v programu et C#, ki se oblikujejo v aplikaciji Windows Form.