
Kazalo:
- 1. korak: Prenesite preostale dve datoteki, preden zaženete preostanek tega priročnika
- Korak: Odprite Eclipse IDE. Uporabite privzeti delovni prostor
- 3. korak: Ustvarite nov projekt z imenom Csc301
- 4. korak: Ustvarite paket "hw2"
- 5. korak: Izberite datoteke, ki ste jih prenesli, jih kopirajte in prilepite v Eclipse
- 6. korak: Označite svojo mapo projekta (csc301 na sliki)
- 7. korak: Z desno miškino tipko kliknite mapo projekta in odprite »Build path«, da izberete »Add Libraries«
- 8. korak: Ko se odpre okno »Dodaj knjižnico«, izberite »JUnit« in kliknite »Naprej«
- 9. korak: V spustnem polju izberite »JUnit 4« Ko se odpre okno »Knjižnica JUnit« in kliknite »Dokončaj«, da dodate JUnit v svoj projekt
- 10. korak: Zaženite preskusno datoteko JUnit, da se prepričate, da testi pravilno delujejo po namestitvi JUnit
- 11. korak: Dokončali ste nastavitev Eclipse & JUnit
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:08

Stvari, ki jih potrebujete:
- Računalnik z ID -jem Eclipse
- Datoteka Java s funkcijami/metodami, ki jih želite preizkusiti
- Preskusna datoteka s testi JUnit za izvajanje vaših funkcij
1. korak: Prenesite preostale dve datoteki, preden zaženete preostanek tega priročnika
Pred nadaljevanjem vodnika kliknite hiperpovezave v uvodu, da prenesete dve potrebni datoteki.
Korak: Odprite Eclipse IDE. Uporabite privzeti delovni prostor

3. korak: Ustvarite nov projekt z imenom Csc301

Pomaknite se na Datoteka> Novo> Java Project, nato ime csc301 & vse privzete nastavitve.
4. korak: Ustvarite paket "hw2"


Razširite mapo projekta csc301 in nato v mapi src ustvarite paket »hw2«. To naredite tako, da z desno tipko miške kliknete mapo »src« v oknu raziskovalca in izberete »Novo«> »Paket« in za ime uporabite »hw2«.
5. korak: Izberite datoteke, ki ste jih prenesli, jih kopirajte in prilepite v Eclipse
Izberite dve datoteki, ki ste jih prenesli, ter jih kopirajte in prilepite v paket »hw2« v programu Eclipse. To lahko storite tudi tako, da preprosto povlečete in spustite datoteke v paket "hw2".
6. korak: Označite svojo mapo projekta (csc301 na sliki)

7. korak: Z desno miškino tipko kliknite mapo projekta in odprite »Build path«, da izberete »Add Libraries«

8. korak: Ko se odpre okno »Dodaj knjižnico«, izberite »JUnit« in kliknite »Naprej«

9. korak: V spustnem polju izberite »JUnit 4« Ko se odpre okno »Knjižnica JUnit« in kliknite »Dokončaj«, da dodate JUnit v svoj projekt

10. korak: Zaženite preskusno datoteko JUnit, da se prepričate, da testi pravilno delujejo po namestitvi JUnit

Na zgornji levi strani Eclipse bi morali videti pojavno okno za JUnit, ki prikazuje rezultate testa JUnit, potem ko zaženete datoteko.
11. korak: Dokončali ste nastavitev Eclipse & JUnit
Čestitamo, zdaj ste končali z nastavitvijo testiranja JUnit za Java! Zdaj lahko ustvarite lastne teste JUnit in preizkusite svojo kodo za različne primere!
Če vaši testi še vedno ne delujejo pravilno, se prepričajte, da funkcionalna datoteka in preskusna datoteka kličeta pravilne metode. Če se na 9. koraku pojavi napaka, ki vam pove, da je JUnit že dodan v vaš projekt Eclipse, potem zanemarite napako in preostanek tega priročnika je JUnit že nameščen! Ko je to preverjeno, se prepričajte, da ste v pravilnem vrstnem redu sledili vsakemu koraku v tem navodilu. Konec koncev bi moral vaš projekt Java izvesti teste JUnit za vse funkcije, ki jih napišete!
Priporočena:
Kako obnoviti interaktivno z Eclipse (eGit): 10 korakov

Kako obnoviti interaktivno z Eclipseom (eGit): 20180718 - Jaz " mislim " Odpravil sem problem s slikami. Če se zdijo povečane ali nimajo smisla, poskusite klikniti. Če naletite na težavo, mi pošljite sporočilo in poskušal bom pomagati. Ta navodila podajajo korak za korakom de
Desenvolvendo Aplikacija za oddaljeno uporabo za Dragonboard 410c Usando IDE Eclipse: 17 korakov

Desenvolvendo Aplikações Remotamente Para a Dragonboard 410c Usando IDE Eclipse: O objetivo deste documento é mostrar kot etapas potrebno á rias para konfigurator o ambiente de desenvolvimento, de modo que o HostPC (Computador / Notebook), atrav é s do IDE Eclipse compile os c ó digos e izvoz za alvo (povlecite
Raspberry Pi Retro Gaming Machine Setup: 5 korakov

Raspberry Pi Retro Gaming Machine Setup: Za ponovitev retro arkadnih iger od prvih dni računalništva je Rasberry Pi in sistem Retropie odličen za domačo nastavitev vseh starih iger, ki jih želite igrati ali kot hobi. učenje Pi. Ta sistem je bil jaz
Ustvarjanje testnega primera JUnit v Eclipse: 9 korakov

Ustvarjanje testnega primera JUnit v programu Eclipse: Če želite preizkusiti kodo Java v programu Eclipse, mora programer napisati lastne teste. JUnit Tests najpogosteje uporabljajo izkušeni programerji za preverjanje pravilnosti in učinkovitosti svoje kode. Ta način testiranja se uči na večini univerz, na primer
DIY Massive 12000 Watts 230v Programmable Lighting Setup 12 Channel: 10 korakov

DIY Massive 12000 Watts 230v Programmable Lighting Setup 12 Channel: Pozdravljeni vsi, V tem projektu vam bom pokazal, kako lahko naredite masivni krmilnik LED diode 12000 W. To je 12 -kanalna nastavitev, s tem vezjem lahko upravljate katero koli 230v luč .Ustvarite lahko drugačen vzorec razsvetljave. V tem videu bom