Kazalo:
Video: HUP IZ IGRAČK (del II): 6 korakov (s slikami)
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-13 06:58
Pozdravljeni prijatelji!
Danes bomo shemo povezave iz prejšnjega navodila spremenili tako, da je mogoče povezati njen signal in signal iz druge igrače.
Pred nekaj leti sem začel s poskusi z upogibanjem vezja in želel sem z mešanjem signala različnih igrač pridobiti več hrupa, vendar tega nisem mogel storiti brez uporabe posebnega zvočnega mešalnika. Ta rezultat je bil zame zelo žalosten, ker nisem mogel privoščite si uporabo kakovostnega zvočnega mešalnika, drugi med njimi niso dali rezultata, ki sem si ga želel v času povezave.
Zlomil sem in zažgal več deset igrač, da bi našel možnost povezave, ki bo opisana tukaj, vendar.. Kot rezultat te izkušnje je bila zaznana na ta način: brez dragega mešalnika zvoka in z novim čudovitim hrupom po povezavi.
Želim nadaljevati naš poskus z igračami in z vami ustvariti več hrupa vtisov.
Začnimo! (:
Korak 1: …
Nazadnje smo lahko izkrivili glasbeni vzorec, posnet v mikročipu iz zlomljene igrače. Zamenjali smo upor in namestili dodatne "gumbe za hrup". Še en upor, ki smo ga dodali v vezje, je imel na izhodu odličen hrup. Za nadaljevanje poskusa bomo potrebovali enaka orodja in dele kot prejšnjič. Mogoče bomo morali uporabiti kaj drugega, kdo ve.? Vsi mikročipi v majhnih in poceni igračah so si podobni, vendar si nikoli ni mogoče predstavljati, kakšno presenečenje je lahko v vsakem izmed njih in kakšni nepričakovani preobrati se lahko zgodijo.. Začnimo poskus.!
Instrumenti in deli:
- Spajkalnik;
- Vrtalnik različnih premerov (0,6-1,2 mm ~ 8-20 mm);
- Izvijači; Zaželeno je imeti napajanje za 3-9 voltov, lahko pa uporabite baterije, ki so priložene igrači;
- Žice za povezovanje in spajkanje;
- Konektorji;
- Stikala;
- Potenciometri za različne vrednosti (1 Ohm ~ 1 M Ohm ali največji);
Potrebujemo tudi vašo domišljijo..
2. korak: Priprava prejšnjega mikročipa
Zadnjič smo uporabili dele iz Arduina (2,54 mm Dupont Jumper in 2,54 mm glave zatičev) in mikročip pripravili tako, da ga je mogoče enostavno odklopiti in znova priključiti.
Ponovno morate odklopiti vse žice, da bi našli način, kako jih povezati z novo shemo. To bomo pripravili za povezavo po novi shemi in nam omogočili, da povežemo več mikročipov. Posledično se lahko pojavijo novi zvoki hrupa, kdo ve.?
V novi shemi bomo uporabili minus napajanje neposredno na izhodu signala, kar nam bo omogočilo, da se izognemo kratkemu stiku.. To je tako preprost način, da je celo smešno, ampak.. izgubil sem veliko mikročipov poiščite in uporabite to.. To je žalostno dejstvo, ker so nekateri od njih v notranjosti imeli impresiven hrup..
Na slikah je prikazana stara shema priključitve mikročipa in nova shema njegove povezave. Posledično lahko vidimo, da je moč razdeljena in plus je šel na sam mikročip, minus (ozemljitveno) moč pa smo priključili na avdio izhod.
Slišimo.?! (:
3. korak: Še ena igrača za hrup
Na bolšjem sejmu sem našel še eno igračo. To so zlomljene igrače bojnih vozil in robotov. Njihovi glasbeni mikročipi so bili v popolnem redu. Še več, ko sem poslušal njihov zvok, sem razumel, da bi jih bilo mogoče povezati in bi moralo biti dobro!
Odstranimo vse žice in lahko preberemo zapis na mikročipu robota. Ko sem ga vklopil, sem takoj našel pravi upor. Žal se je to spet izkazalo za SMD upor, ki je premajhen in je z njim zelo težko delati. Žal.
Polomljeno bojno vozilo je imelo tudi mikročip, ki je tudi dobro deloval. Upor sploh ni bil na voljo, na njem pa je bil zaključek na plošči in napis R1. Za preverjanje se je izkazalo, da vse to zveni odlično, ko jih pripravimo in povežemo skupaj z drugimi mikročipi po novi shemi.
4. korak: Priprava mikročipa in shema njihovih povezav
Med pripravo mikročipov smo še vedno uporabljali dele iz Arduina. Ko smo se znova povezali in jih poslušali, smo dobili neverjeten hrup.
Ko sem pripravil mikročip iz robota, sem se odločil preizkusiti eno rešitev, ki sem jo našel. Dejstvo je, da so bile na robotsko ploščo nameščene nekatere dodatne radijske komponente in to mi je dalo upanje za zanimivejše različice signala.
Nekoč sem med poskusi ugotovil, da pri priključitvi na vezje kondenzatorjev pride do spremembe zvoka. Potem sem prišel v trgovino z radijskimi komponentami in prosil, naj mi da različne kondenzatorje naključne kapacitete.
Nekatere od teh kondenzatorjev zdaj uporabljamo na shemi, vzeti iz robota. Našel sem gumb, ki lahko preklopi v tri položaje, in naključno izbral tri kondenzatorje.
Poslušajmo, kaj se je zdaj zgodilo z njegovim zvokom.!
5. korak: Končna povezava in preizkus
Kot lahko uganite, je zdaj dovolj, da preprosto mešamo svoje signale, ki na izhodu.. Ker minus napajanje gre neposredno na izhod signala, bo povezano vezje videti nekako takole.
In.. hrup..
Ko slišim take zvoke, potem moja domišljija.. Moja fantazija slika reakcije, ki se pojavijo pri delitvi jedra v Sternu, gravitacijske valove in premik časa.. Prostor.. Povezanost pojavov.. Vse to je treba spremljati po podobnih zvokih.. V mojem domišljiji..
Ampak.. Pustimo domišljijo pri strani. Zdaj moramo le sestaviti vse te komponente v prvi igrači.
Lahko razjasnite ali ustvarite nekaj super finega
6. korak:…
Treba je opozoriti, da obstaja še en način za povezovanje igrač in bi ga rad delil tudi jaz. Dejstvo je, da teh ni treba združiti v en paket in jih lahko povežete v verigo.. S takšno povezavo lahko dosežete povsem drugačen učinek. Poleg tega, če imate zadostno število tako pripravljenih igrač, jih lahko varno zamenjate, dopolnite in s tem ustvarite nekakšno predstavo in morda naslednji del pouka nekaj ustvarimo ali pa bo morda kdo to naredil sam.? (:
Vsaka možnost povezave ima svoje pomanjkljivosti in prednosti. Na primer, način, kako smo jih povezali v enem paketu, nam daje priložnost, da med njimi najdemo več točk povezave. Brezplačni stiki se lahko med seboj povežejo in posledično najdejo še več hrupa. Tako nastalo igračo bo zelo težko nadzorovati, vendar je hrup lahko impresiven.
Upam, da bo rezultat našega eksperimentatorja zanimiv in uporaben.
Vesel nov hrup!