Kazalo:

Plavajoči zaslon: 6 korakov (s slikami)
Plavajoči zaslon: 6 korakov (s slikami)

Video: Plavajoči zaslon: 6 korakov (s slikami)

Video: Plavajoči zaslon: 6 korakov (s slikami)
Video: НЕ ВЫБРОСИЛА СТАРЫЙ ТЮЛЬ И ХОРОШО СЭКОНОМИЛА СЕМЕЙНЫЙ БЮДЖЕТ! 4 КРУТЫЕ ИДЕИ ИЗ ТЮЛЯ! 2024, Julij
Anonim
Image
Image
Priprava
Priprava

Ti nerazumljivi materiali prikazujejo, kako z uporabo ESP8266/ESP32 in LCD-ja za izdelavo plavajočega zaslona na akrilnem foto stojalu.

1. korak: Priprava

Priprava
Priprava
Priprava
Priprava

Akrilno foto stojalo

Vsako akrilno stojalo, ki je nekoliko večje od LCD -ja, bi moralo biti v redu. Tokrat uporabljam foto stojalo 3R.

LCD zaslon

Vsak podprt LCD z Arduino_GFX je v redu, trenutno podprti zaslon boste morda našli na spletnem mestu GitHub:

Tokrat uporabljam 4 -palčni LCD zaslon YT400S0006 ST7796.

Pretvorna plošča FPC v DIP PCB

To je neobvezno, odvisno od izbranega LCD -ja, pretvorniška plošča FPC v DIP PCB vam lahko olajša spajkanje. YT400S0006 ima FPC s premerom 40 mm in premerom 0,5 mm. Neposredno spajkanje na nagibu 0,5 mm ni enostavno, zato si pomagam s pretvornikom.

Razvojna plošča ESP8266/ESP32

Če želite, da zaslon lebdi, je bolje uporabiti brezžično ploščo za razvijalce in raje podpirati Lipo power. Tokrat uporabljam razvojno ploščo TTGO T-base ESP8266.

Lipo baterija

To je neobvezno, odvisno od tega, ali boste ta zaslon uporabljali izklopljen. To velikost baterije določa 2 faktorja:

  • delovni čas: npr. če želite, da lahko deluje 2 uri, bi moralo biti približno ~ 250 mA x 2 uri ~ = 500 mAH
  • preostali prostor: če želite vse komponente skriti za LCD -prikazovalnikom, mora biti velikost baterije enaka velikosti LCD -ja, odštejte pretvorniško ploščo in razvojno ploščo

2. korak: Popravljanje okvirja za fotografije

Popravek okvirja za fotografije
Popravek okvirja za fotografije
Popravek okvirja za fotografije
Popravek okvirja za fotografije
Popravek okvirja za fotografije
Popravek okvirja za fotografije

Ti koraki so neobvezni, odvisno od kota gledanja zaslona.

Za zaslon IPS/OLED skoraj ni pomislekov glede kota gledanja. Na trgu ljubiteljev pa je težko najti velik zaslon SPI IPS/OLED.

Za "širokokotni" zaslon, kot je YT400S0006, ki ga uporabljam, natančno preberite podatkovni list pred dejansko montažo. Uradni kot gledanja YT400S0006 je 12 ur, kar pomeni, da morate za najboljši kot gledanja postaviti FPC na zgornjo stran.

Če imate tudi 12 -urni zaslon, morate izvrtati in zakrpati dolgo luknjo na zgornji zadnji strani fotookvirja, da pustite FPC ven. Tega popravka ne smete narediti, če imate zaslon 3, 6 ali 9 ur.

3. korak: Popravljanje

Popravljanje
Popravljanje

Pritrdite LCD, pretvorniško ploščo in ploščo za razvijalce z nekaj pipe z dvojno velikostjo. Zavedajte se, da trak ne sme zajemati nobenih DIP zatičev.

4. korak: Delo z razvrščanjem

Sordering Work
Sordering Work
Sordering Work
Sordering Work
Sordering Work
Sordering Work

LCD priključite na ploščo za razvijalce.

Tu je vzorec povzetka povezave:

ESP8266 -> LCD

Vcc -> Vcc, upor -> LED+

GND -> GND, LED -GPIO 15 -> CS GPIO 5 -> DC (če je na voljo) RST -> RST GPIO 14 -> SCK GPIO 12 -> MISO (neobvezno) GPIO 13 -> MOSI / SDA

ESP32 -> LCD

Vcc -> Vcc, upor -> LED+

GND -> GND, LED -GPIO 5 -> CS GPIO 16 -> DC (če je na voljo) GPIO 17 -> RST GPIO 18 -> SCK GPIO 19 -> MISO (neobvezno) GPIO 23 -> MOSI / SDA

Za nadaljnjo povezavo preberite podatkovni list LCD, npr. YT400S006 za nastavitev na način SPI zahtevajo priključek 38, 39 in 40 na Vcc.

Za prilagajanje svetlosti morate dodati upor, običajno nekaj ohmov na nekaj sto ohmov, med Vcc in LED+.

5. korak: Priključite Lipo (neobvezno)

Vtič Lipo (neobvezno)
Vtič Lipo (neobvezno)

Če želite to uporabljati brezžično, priključite Lipo baterijo in jo pritrdite s trakom dvojne velikosti.

6. korak: Veselo prikazovanje

Image
Image
Veselo prikazovanje!
Veselo prikazovanje!
Veselo prikazovanje!
Veselo prikazovanje!
Veselo prikazovanje!
Veselo prikazovanje!

Zdaj imate dostojen plavajoči zaslon, čas je, da preizkusite na stotine projektov prikazovanja IoT.

Tu je nekaj primerov:

  • Primer vgrajene knjižnice Arduino_GFX:
    • Ura, ref.:
    • ESP32PhotoFrame, ref.:
    • ESPWiFiAnalyzer, ref.:
    • PDQgraphicstest
  • Arduino BiJin Tokei, ref.:

Priporočena: