Kazalo:

Podloga za družabne zloge: 6 korakov (s slikami)
Podloga za družabne zloge: 6 korakov (s slikami)

Video: Podloga za družabne zloge: 6 korakov (s slikami)

Video: Podloga za družabne zloge: 6 korakov (s slikami)
Video: Какого числа от 1 до 31, родился человек, такая у него и вся жизнь 2024, Julij
Anonim
Image
Image
Zaloge
Zaloge

Projekti Makey Makey »

Podloga za družabne zloge je bila ustvarjena kot učno orodje za pomožne tehnologije za študente naglušnih. Po mojih izkušnjah v razredu in po pogovorih s svetovalci naglušnih so mi pri ustvarjanju podružnice za družabne zloge v podporo prišli ti trije nasveti.

1. Besednjak: Prednastavite besedišče in pojme kurikuluma. Za boljši uspeh je lahko učenje ključnih besed pred lekcijo bistveno za učence naglušnih.

2. Uporaba vizualnih slik: Vizualni posnetki zagotavljajo preverjanje slišanega in lahko tudi pouk med poukom za učence naglušnih.

3. Besedni konci: Slovnične lastnosti, na katere vpliva izguba sluha, pri izgovarjanju besed lahko vključujejo izpustitev določenih besednih končičev:

a) / s / - ki vpliva na množino, posestnike in dogovor samostalnik -glagol

b) -ed - ki vpliva na proizvodnjo preteklega časa

c) -ing - ki vpliva na proizvodnjo progresivnega časa

Pri tem projektu je moj cilj, da učenci s slabim sluhom vadijo izgovarjanje besed, zlog po zlog, hkrati pa pravilno izgovarjajo besedo od začetka do konca. To učno orodje za pomožno tehnologijo bi lahko vsekakor preseglo tudi študente naglušnih, saj imajo drugi lahko koristi od njegove uporabe, odvisno od njihovih učnih potreb in stilov.

1. korak: Zaloge

1 - Datotečna mapa

2 - Karton

3 - Pakiranje pene

4 - Tinfoil ali bakreni trak

5 - Tiskane besedišča iz kurikuluma

6 - Natisnjene slike, ki ustrezajo besediščem

7 - Tiskani naslovni naslov in navodila za igro

8 - Elastike (neobvezno)

9 - Lepilo (lepilna palica/trak/pištola za lepilo)

10 - Komplet Makey Makey

2. korak: Izdelava tlačnih stikal

Izdelava tlačnih stikal
Izdelava tlačnih stikal
Izdelava tlačnih stikal
Izdelava tlačnih stikal
Izdelava tlačnih stikal
Izdelava tlačnih stikal
Izdelava tlačnih stikal
Izdelava tlačnih stikal

1. Izrežite natisnjene slike učnega načrta.

2. Lepite slike na koščke kartona.

3. Izrežite ustrezne koščke kartona, ki bodo sestavljeni na hrbtni strani kartona s podobo učnega načrta.

4. Kose kositrne folije izrežite in prilepite na hrbtne strani učnih načrtov in sekundarnih kosov kartona.

5. Razdelite polnilne pene iz embalaže po dolžini.

6. Pištolo za lepilo prilepite na polovico penastega sekundarnega kartona.

7. Pištolo za lepilo nalepite na vrhu pene in se hitro prilepite na karton slike učnega načrta.

8. Ponavljajte korake, dokler niso sestavljene vse slike, natisnjene s kurikulumom.

9. Možnost sestavljanja kartonskih kosov z elastikami.

3. korak: Sestavljanje tablice dejavnosti

Sestavljanje delovne ploščice
Sestavljanje delovne ploščice
Sestavljanje delovne ploščice
Sestavljanje delovne ploščice
Sestavljanje delovne ploščice
Sestavljanje delovne ploščice

1. Lepite naslovnico na sprednji strani mape datotek.

2. Možnost, da dodate študijsko enoto in jo prilepite na ovitek.

3. Odprite mapo z datotekami in nalepite navodila za igranje na levi strani mape.

4. Na desno stran mape postavite in prilepite štiri stikalna stikala za učno sliko in ustrezne besede.

4. korak: Sestavljanje Makeyja Makeyja na ploščo za dejavnosti

Sestavljanje Makey Makey na Activity Pad
Sestavljanje Makey Makey na Activity Pad

1. Z bakrenim trakom (ali pločevino) se držite poti od slike do slike, da naredite celoten krog, pri čemer zagotovite, da se trak poveže z dnom vsakega od tlačnih stikal.

2. En konec aligatorske posnetke pritrdite na Zemljo na Makey Makeyju, drugi konec pa na zgornjo levo sliko. Sponka mora biti na spodnjem delu tlačnega stikala.

3. Na vrh leve slike pritrdite še eno zaponko iz aligatorja. Sponka mora biti na zgornjem delu tlačnega stikala. Izberite ukaz na Makey Makey, da pritrdite konec posnetka aligatorja. V svojem primeru sem uporabil ukaze gor/dol/levo/desno.

4. Ponovno pritrdite zaponko iz aligatorja na vsako od preostalih treh slik, pri čemer mora biti posnetek na zgornjem delu vsakega pritisnega stikala. Izberite ukaze na Makey Makey, da pritrdite konec posnetkov iz aligatorja.

5. Prepričajte se, da je rdeči kabel priključen v Makey Makey in v računalnik.

5. korak: Kodiranje Makeyja Makeyja z uporabo Scratcha

Kodiranje Makeyja Makeyja z uporabo Scratcha
Kodiranje Makeyja Makeyja z uporabo Scratcha
Kodiranje Makeyja Makeyja z uporabo Scratcha
Kodiranje Makeyja Makeyja z uporabo Scratcha
Kodiranje Makeyja Makeyja z uporabo Scratcha
Kodiranje Makeyja Makeyja z uporabo Scratcha
Kodiranje Makeyja Makeyja z uporabo Scratcha
Kodiranje Makeyja Makeyja z uporabo Scratcha

1. Prijavite se v program Scratch ali ustvarite nov račun.

2. Kliknite Ustvari za kodiranje novega skripta Scratch.

3. Uporabljeni spremenljivki sta bili Dogodki in Zvok.

4. Posnela sem svoj glas, da izgovorim besedo in koliko zlogov je imela beseda.

5. Nato sem zabeležil vsak zlog in med zlogom čakal 2 sekundi.

6. Nazadnje sem posnel celotno besedo.

6. Ko učenci pritisnejo na vsako od slik, me slišijo, kako govorim, in vsakič ponovijo, kar slišijo, da okrepijo besede, na katere bi naleteli v enoti. Slike na družabni plošči za dejavnosti Družabni zlogi bi jim pomagale pri zapomnitvi besed in jim pomagale pri njihovih končnicah, saj morajo pravilno izgovarjati besede od začetka do konca.

Kliknite tukaj za stran projekta na Scratch.

Priporočena: