Kazalo:
- 1. korak: Prenesite programsko opremo
- 2. korak: Alterno
- 3. korak: Creación De La Cuenta
- 4. korak: Primerjajte Algoritmos
Video: Program Para Niños Y Niñas En Colombia: 4 koraki
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:03
El gobierno nacional de Colombia, mediant el Ministerio de Educación y el Ministerio de las TIC, y en conjuncón con el program Computadores para Educar, has decidido dar un nuevo impulso a la iniciativa Programación para Niños y Niñas en Colombia. Dicho programa, busca los estudiantes de los colegios públicos del país, desarrolla la competencia de pensamiento computacional y la habilidad de desarrollar algoritmos; como forma de preparar a las nuevas generaciones za industrijo 4.0.
La Universidad Autónoma de Occidente y Fundautónoma, han querido sumarse al program realizando una prueba en un colegio público del barrio Belén, en la comunidad 20 de Santiago de Cali.
združeni: Julián Alejandro Cuartas Méndez, Daniel camilo Varon Rosero, Julián Hernando Ruiz Orrego, Esteban Manzano Granados.
1. korak: Prenesite programsko opremo
En primera instancia debemos identificira operacijski sistem. en caso de tener el system operativo linux lite 2.6 ali cualquier otra verzija linux, identifique la tienda que posee el system operativo, ya sea ubuntu u otro. posteriormente, desde la tienda y en la barra de búsqueda escribimos el nombre del software scratch. Nos aseguramos de descargar todos los paquetes necesarios para el buen funcionamiento del software (En algunas tiendas no tiene una imagen de miniatura).
en general tenemos que elegir la ruta de instalación y conceder los permisos requeridos por el sistema. Ya por ultimo solo queda comenzar a programar.
2. korak: Alterno
En caso de tener el system operativo Windows existe dos formas de instalar este software, la primera, es ubicar la tienda de microsoft, el mismo software scratch instalando de manera directa, la segunda, consiste en buscar la página oficial de scratch en el navegador de preferencia, en el área inferior de la página en la sección de soporte (opción de descargas) y por último seleccionamos el sistem operativo korespondiente.
en general tenemos que elegir la ruta de instalación y conceder los permisos requeridos por el sistema. Ya por ultimo solo queda comenzar a programar.
3. korak: Creación De La Cuenta
en la pagina oficial del software tenemos la opción de crear una cuenta scratch con el fin fin de compatir nuestros algoritmos con otras personas, primero debemos acceder a Únete a scratch, creamos nuestro nombre de usuario y la respectiva contraseña, seleccionamos el país de residencia, seleccionamos el genero korespondiente, posteriormente se digita el el koreo del propietario y por ultimo crear cuenta.
4. korak: Primerjajte Algoritmos
Como ya se menciona el software pose la opción de comparetir proyectos en la web por medio de nuestra cuenta de scratch, la opción en software se llama "compatir", luego hacemos clic en "compatir este proyecto en línea", digitamos el usuario creado anteriormente y su contraseña respectiva. Otra opción de compatir el proyecto es directamente de la página oficial y documentos guardados del usuario.
Možen primerjalni algoritem za primer medio de correo electrónico y brinda Mayor comodidad
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