Kazalo:
- Korak: Sestavine
- 2. korak: Dobra podlaga
- 3. korak: Boljša podlaga
- 4. korak: Ožičenje najprej
- 5. korak: Ožičenje drugega
- 6. korak: Ožičenje tretjega
- Korak 7: Popolna podlaga
- 8. korak: Stringing 'im Up
- 9. korak: Pomladite jih
- 10. korak: Zadnji dotiki
- 11. korak: Ločitev besed
Video: Edinstvena igralna palica: 11 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:03
Te dni sem sedel kot običajno, ko se mi je porodila ideja, da bi zgradil to čudovito malenkost. To naj bi bila rešitev problema, ki sem ga imel pred časom, ko sem poskušal oblikovati nadomestek za krogelni in vtični spoj, in edino, kar sem lahko našel, so bile velike količine tečajev za cevi CPVC-grozno.
Ta pripomoček poskuša posnemati sklep z vtičnico; samo brez žoge je to bolj podobno spoju s konico in vtičnico. "Točko" drži v "vtičnici" zanka niza. Ta zanka ni vezana na nobeno fiksno točko in se lahko prosto premika skozi 4 sidra v osnovi. Ko se krmilna palica premika, vzmet drži napeto vrvico.
Rezultat je boljši, kot sem upal, in čeprav tega spoja ni mogoče uporabiti pri težkih delih, je priročna krmilna palica. Brez elektronike seveda, vendar so bile to zamisli, ko sem to ustvarjal.
Skratka, ta projekt naj bi priložnostnemu hobiju vzel nekaj popoldneva za kaj zanimivega.
Upam, da vam je to všeč in se vidimo na dnu!
Korak: Sestavine
Za pripravo tega napitka boste potrebovali …
-
Orodja:
- Klešče
- Škarje
- Nekaj za rezanje akrila (uporabil sem vroč nož in nohte)
- Močno lepilo
- Datoteka in a
- Lestvica
-
Materiali:
- Akrilna plošča
- Tanka žica
- Peresnik z vzmetjo v koraku
- Matice (pomaknite se navzdol, da vidite, kako velike so) in a
- Vrvica
2. korak: Dobra podlaga
Izjava o omejitvi odgovornosti: Vse dimenzije, omenjene v tem projektu, lahko vzamejo kar nekaj manevrskega prostora. Prav tako bi jim moralo priti v oči.
Izrežite kos akrila velikosti 7 x 7 cm.
V središče postavite točko in narišite diagonale kvadrata. Če črte ne morejo biti prave diagonale, naj gredo skozi vašo točko.
Na vsaki polčrti narišite dve točki, eno 2 cm in drugo 3 cm stran od središča. Skupaj 8 točk.
Razstavite pero. Za ta projekt potrebujemo polnjenje in pomlad.
Zdaj moramo na vsaki točki narediti luknje. Za izdelavo vsake luknje uporabite vroče žeblje različnih premerov. 4 zunanje luknje morajo biti vsaj 5 mm podolgovate navznoter, kot vidite. Srednje luknje morajo omogočati prehod vaše žice.
Pri izdelavi osrednje luknje morate biti previdni: dopuščati naj bo le skrajna konica vašega polnila. Morda boste morali to »poševiti« na zgornjo stran luknje. Začnite z majhno luknjo in jo počasi povečujte, dokler niste tam.
Odstranite vso odvečno plastiko.
3. korak: Boljša podlaga
Izrežite kos akrila 15 mm x 15 mm. Pila po robovih.
Lepite ga na dno podlage na vrh osrednje luknje.
Na zgornji strani mora biti poševnica na osrednji luknji in paziti, da je lepilo ne blokira. Če vstavite polnilo v luknjo, bi ga zdaj lahko zavrteli brez upora. V bistvu je vaš spoj točke in vtičnice popoln.
4. korak: Ožičenje najprej
Za pritrditev vrvice na podlago sem uporabil žico.
Vzemite 40 cm dolgo žico in jo obrnite 15 cm od enega konca. "U" mora biti debeline 5 mm, saj naj bi šel v zunanje luknje na vašem dnu.
Upognite 15 -centimetrski pas 90 ° 7 mm od konice 'U'. Kot vidite, mora biti žica v podstavku. 'U' zagotavlja sidro za niz.
Del 15 cm privijte v naslednjo luknjo.
5. korak: Ožičenje drugega
Žico vtaknite v naslednjo luknjo in jo pripeljite skozi ustrezno zunanjo luknjo. Spustite ga skozi isto luknjo, da dokončate drugo sidro.
Zdaj za drugi konec žice.
Potegnite ta konec navzven, nato pa zanko prenesite preko akrilnega roba na drugo stran.
6. korak: Ožičenje tretjega
Tretja sidrna točka je lažja od druge.
Upognite žico navzdol in znova naredite celoten posel, kot je prikazano. "U" mora biti popolnoma nameščeno, da vstopi v svojo luknjo, ko je žica upognjena.
Zdaj bi morali biti na istem mestu, kjer ste bili, ko ste izdelovali prvo sidro, le na drugem koncu akrila in na drugem koncu žice. Naredite četrto sidrišče.
Zdaj bi moralo biti jasno (čeprav to ni iz besedila), kako morate upogniti oba konca in ju zviti skupaj, da dokončate vezje.
Pazite, da med tem ne poškodujete žice ali akrila, začenši od začetka.
Korak 7: Popolna podlaga
Poiščite matico, ki je primerna za vašo vzmet, in jo prilepite na osrednjo luknjo na vrhu.
Previdno ga centrirajte.
Težko delo je zdaj opravljeno.
8. korak: Stringing 'im Up
Prepričajte se, da vaš niz ni preveč šibek.
Poiščite matico, ki je zelo ohlapna okoli vašega polnila, tista, ki ste jo uporabljali prej, bi morala biti prave velikosti. Vrvica bo šla skozi to matico in štiri žična sidra.
Vrstni red prehoda niza je težko opisati in se morate zanašati na slike, vendar je opis vseeno:
Pokličite štiri sidrne točke 1, 2, 3, 4 v nasprotni smeri urinega kazalca, začenši od spodaj desno. Naročilo je:
1-matica-3-4-matica-2 pustite robove ohlapne.
Morate pogledati slike za parnost vrvice okoli sidra, sicer boste dobili čudne zasuke okoli njih.
9. korak: Pomladite jih
Potrebovali boste dve matici/podložki, ki sta dovolj veliki, da zdrsnete na polnilo, vendar ne dovolj, da zdrsnete tudi na vzmet. Uporabil sem matico in podložko: P
Vstavite matico skozi ostro stran polnila. Moral bi se ustaviti pri majhnem vozilu, ki ga ima večina polnil. Če vaš ne, potem tega oreha ne potrebujete.
Napolnite polnilo skozi nategnjeno matico (spet koničasta stran in vedno).
Namestite drugo matico in nato vzmet. Zdaj pride na vrsto težavna zadeva:
Oba konca držite v eni roki in polnite v osrednjo luknjo na dnu. Matica, ki ste jo zlepili prej, bo držala vzmet na mestu.
Zdaj morate z eno roko pritisniti na zgornjo matico, z drugo pa potegniti vrvice. Stisnite vzmet približno 5 mm od njene celotne dolžine.
V idealnem svetu bi zdaj oba konca vrvi povezali in to bi bilo to, vendar verjetno niste Flash. Torej, zavrtite konce med prsti, da ustvarite "zvitek vozla", nato pa nanj nanesite kapljico lepila, da sklenete posel
Prepričajte se, da je vzmet še vedno stisnjena. Vaša nova igralna palica je v bistvu popolna !!!
10. korak: Zadnji dotiki
Nekateri ste morda opazili, da je vaša zgornja matica/podložka zdaj neuporabna. Vzemimo ga ven.
Preprosto povlecite polnilo navzgor iz podstavka in bo prišlo ven. Odstranite nepotrebno bitje in ga znova sestavite. Tokrat bo veliko lažje.
Zdaj ponovno povlecite polnilo navzgor (~ 5 mm), tako da zapusti skrbno izdelano osrednjo luknjo v podstavku in pusti vzmet samo v stiku z njo.
11. korak: Ločitev besed
Tisti, ki ste zaskrbljeni zaradi ponovnega polnjenja v prejšnjem koraku, brez skrbi, ne skrbite, če boste izbrali dobre velikosti matice, bo to precej tesno. V nasprotnem primeru vstavite matico, ki ste jo vzeli, skozi tupi konec polnila in poiščite način, da jo povežete z nanizano matico, ki bo ohranila polnjenje. Tega nisem hotel storiti, ker je v mojem polnilniku še črnilo in ga želim najprej porabiti:)
Druga skrb je nagib matic, saj nit vstopa od spodaj in izstopa od zgoraj (prva slika), zaenkrat mislim, da je to lahko le kozmetična težava, toda za tiste, ki jo bodo morda želeli popraviti, tukaj je moj 2c:
- Uporabite tri sidrne točke in trikrat spustite vrvico skozi matico. Simetrija bo uravnotežila matico.
- Izvlecite tudi nanizano matico in vrvico prenesite čez majhno matico in okoli polnila. Morda je nekoliko nestabilen, vendar bo ostal na ravni.
Na splošno sem se s tem zelo zabaval in mislim, da lahko kdorkoli (ponovno) zapolni počasen dan. In rad bi videl, da bi nekdo naredil kul dejansko uporabno krmilno palico s tem konceptom!
Priporočena:
USB -igralna palica z učinkom Hall: 7 korakov (s slikami)
USB -igralna palica Hall Effect: Ta navodila kažejo, kako uporabiti industrijsko igralno palico Hall Effect za izdelavo visokozmogljive USB -krmilne palice. Obstaja še ena povezana krmilna palica z navodili, ki lahko zagotovi nizkocenovno rešitev; >
DIY Arkadna igralna palica: 3 koraki
DIY Arcade Joystick: To je arkadna igralna palica, ki sem jo naredil. Arkadna krmilna palica je narejena iz nič z uporabo mikrovaljnih stikal, pred roko se ne uporablja vnaprej izdelan arkadni modul igralne palice. To idejo sem dobil od nekoga v Singapurju Maker Faire leta 2016, kjer sem se spomnil
Arkadne igre in igralna palica ESP32 VGA: 6 korakov (s slikami)
ESP32 VGA Arkadne igre in igralna palica: V tem navodilu bom pokazal, kako reproducirati štiri arkadne igre - Tetris - Snake - Breakout - Bomber - z uporabo ESP32 z izhodom za monitor VGA. Ločljivost je 320 x 200 slikovnih pik, v 8 barvah. Pred tem sem naredil različico z
Arduino robot s krmilnikom PS2 (igralna palica PlayStation 2): 10 korakov (s slikami)
Arduino robot s krmilnikom PS2 (igralna palica PlayStation 2): V tej vadnici vam bom pokazal, kako z brezžično igralno palico Playstation 2 (PS2) upravljati robotski rezervoar. V središču tega projekta je bila uporabljena plošča Arduino Uno. Od brezžičnega krmilnika sprejema ukaze in nastavlja hitrost motorjev
Mini igralna palica z gumbom za požar: 9 korakov (s slikami)
Mini igralna palica z gumbom za požar: to je miniaturna krmilna palica, narejena iz nekaj stikal in kemičnega svinčnika. Izbirni gumb za požar lahko dodate, če je vaše peresnik tip klika. Akcija je zelo gladka in odzivna. Sledi nekaj zgodbe nazaj, zato jo preskočite in si privoščite