Kazalo:
- 1. korak: Ohišje in elektronika
- 2. korak: igralna palica
- 3. korak: Mikrokrmilnik in dodatna elektronika
Video: DIY Arkadna igralna palica: 3 koraki
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:03
To je arkadna krmilna palica, ki sem jo naredil.
Arkadna krmilna palica je narejena iz nič z uporabo mikrovaljnih stikal, pred roko se ne uporablja vnaprej izdelan arkadni modul igralne palice. To idejo sem dobil od nekoga v Singapurju Maker Faire 2016, kjer sem se spomnil, da je nekdo naredil isto stvar, le precej bolje od moje.
Arkadni gumbi so bili običajni arkadni gumbi za 2 USD, osnovni, vendar precej boljši od vaših tipičnih taktilnih stikal.
1. korak: Ohišje in elektronika
Ohišje je večinoma iz akrilnih kosov. 1 črni kos je bil upognjen na 4 sklepih, da so bile stranice, 1 očiščen kos je pokrival dno. Beli kos in druga vrsta prozorne plastike (ne akril, tanek kos plastike, iz neke embalaže) je bil uporabljen za pokrivanje vrha in namestitev krmilne palice oziroma gumbov.
Luknje so bile izrezane na zgornje koščke plastike za namestitev gumbov Arcade ter za vstavljanje in uporabo palice igralne palice.
Kar zadeva ožičenje, sem v bistvu vsa stikala in gumbe priključil na ozemljitev in pustil dodatni pin, ki ga je treba priključiti na gpio, na vhodno vtičnico za mikrokrmilnik.
2. korak: igralna palica
Glavna palica krmilne palice je lesen moznik, narezan po velikosti.
Valjčna stikala bi morala biti vroče prilepljena na zadnji strani belega akrilnega kosa, na robovih luknje za moznik.
Ideja bi bila, da stikala prilepimo tako, da se ob vsakem premiku palice navzgor, navzdol, levo ali desno pritisne ustrezno stikalo. Stikala držite tesno skupaj, tako da se, ko se krmilna palica premika diagonalno (npr. Navzgor-desno), pritisneta 2 ustrezni stikali.
Vendar upoštevajte, da pred roko prilagodite položaj stikal (kako blizu je luknji), na želeno občutljivost. V nasprotnem primeru boste pri menjavi prišli v veliko zmedo. Ko ste zadovoljni, lahko sestavite primer in preidete na naslednji korak.
3. korak: Mikrokrmilnik in dodatna elektronika
Uporabite lahko kateri koli mikrokrmilnik s funkcijo HID (po možnosti USB, ker so ožičena pravila), na primer Arduino Leonardo (čeprav je počasen), Teensy ali Bluetooth HID, kot je ključ EZ Adafruit Bluefruit. V tem primeru sem uporabil Teensy 3.2, Upoštevajte, da stikala pravilno priključite. Ko premikate krmilno palčko v eno smer, dejansko pritisnete stikalo v nasprotni smeri (premakni navzgor pritisne stikalo navzdol). Zato je treba stikalo navzdol preslikati navzgor, levo na desno itd.
Ko uporabljate Arduino IDE, uporabite funkciji Keyboard.press () in Keyboard.release () za preslikavo vsakega gumba na vsako tipko. Ne uporabljajte Keyboard.print (), ker je počasen.
Priporočena:
USB -igralna palica z učinkom Hall: 7 korakov (s slikami)
USB -igralna palica Hall Effect: Ta navodila kažejo, kako uporabiti industrijsko igralno palico Hall Effect za izdelavo visokozmogljive USB -krmilne palice. Obstaja še ena povezana krmilna palica z navodili, ki lahko zagotovi nizkocenovno rešitev; >
Arkadne igre in igralna palica ESP32 VGA: 6 korakov (s slikami)
ESP32 VGA Arkadne igre in igralna palica: V tem navodilu bom pokazal, kako reproducirati štiri arkadne igre - Tetris - Snake - Breakout - Bomber - z uporabo ESP32 z izhodom za monitor VGA. Ločljivost je 320 x 200 slikovnih pik, v 8 barvah. Pred tem sem naredil različico z
Brezžična igralna palica/kolesni gumb za računalnik: 4 koraki (s slikami)
Brezžične igralne palice/kolesne tipke za računalnik: V zadnjih nekaj letih sem ustvarjal novo dirkalno sim kartico in se odločil, da bom šel z volanom DIY Direct Drive. Čeprav je lahko samo ta projekt sam po sebi več navodil, je to navodilo za izdelavo vseh gumbov na t
Edinstvena igralna palica: 11 korakov
Edinstvena igralna palica: te dni sem sedel kot običajno, ko se mi je porodila zamisel o izdelavi te čudovite malenkosti. To naj bi bila rešitev problema, ki sem ga imel pred časom, ko sem poskušal oblikovati nadomestek za krogelni in vtični spoj, in samo
Arduino robot s krmilnikom PS2 (igralna palica PlayStation 2): 10 korakov (s slikami)
Arduino robot s krmilnikom PS2 (igralna palica PlayStation 2): V tej vadnici vam bom pokazal, kako z brezžično igralno palico Playstation 2 (PS2) upravljati robotski rezervoar. V središču tega projekta je bila uporabljena plošča Arduino Uno. Od brezžičnega krmilnika sprejema ukaze in nastavlja hitrost motorjev