
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:08

Pozdravljeni, to je igra z žogo Arduino LCD Ball, ki sem jo ustvaril med karanteno, imam majhen videoposnetek o tem, kako ta igra deluje, in ta video najdete na (https://www.youtube.com/embed/ccc4AkOJKhM)
Zaloge
zaloge, ki bodo potrebne
- 1 Arduino UNO plošča
- Veliko mostičnih žic (vse vrste)
- LCD zaslon
- Zvočni signal
- 1 LED RGB
- 1 1 Ohm upor
- 3 330 ohmski upori
- 1 Pritisnite gumb
- Fotografski upor
- SlideSwitch
1. korak: HardWare (ožičenje vezja)

Čeprav se lahko ožičenje vezja zdi težko, lahko sledite zgornji fotografiji, ki vam bo pomagala pri ožičenju vezja.
Tukaj je opis, kako ožičiti to vezje.
- Najprej priključite napajalne in talne tirnice na ploščo za kruh
- Pin 1 priključite na DB7 na LCD -prikazovalniku
- Priključite pin 4 na DB6 na LCD -prikazovalniku
- Priključite pin 5 na DB5 na LCD
- Pin 7 priključite na DB4 na LCD -prikazovalniku
- Priključite pin 8 na pin ENABLE na LCD -prikazovalniku
- Priključite Pin 10 na pin za branje/pisanje na LCD -prikazovalniku
- Priključite pin 12 na pin CONTRAST na LCD -prikazovalniku
- Priključite Pin 13 na Register Connect Connect na LCD -prikazovalniku
- Ozemljitveni in LED katodni zatič OBA priključite na ozemljitev
- Napajanje priključite iz napajalnega vodila na priključek 1 na fotografskem uporu
- Priključite pin POWER z LCD -ja na priključek 1 na fotografskem uporu
- Priključite terminal 2 fotografskega upora na priključek 1 drsnega stikala
- Povežite Common iz stikala na LED anodo na LCD -prikazovalniku
- Priključite 1 konec gumba na pin 2, drugi konec pa na ozemljitev
- Pozitivni konec brenčalnika priključite na pin 2 z 1k ohmskim uporom na sredini
-
Negativni konec zvonilca priključite na ozemljitveno tirnico
- Rdeči zatič LED RGB priključite na 330 ohmski upor, priključen na pin 6
- Modri pin na LED RGB priključite na 330 ohmski upor, priključen na Pin 9
- Priključite zeleni pin na RGB LED na 330 ohmski upor, priključen na pin 11 na Arduinu.
To se bo sprva zdelo zanimivo, a ko se tega naučite, bo veliko lažje.
2. korak: KODA

če ste sledili prejšnjim korakom strojne opreme in kopirali iste digitalne številke pin, potem lahko uporabite priloženo kodo in vse bo v redu. Toda če ste uporabili različne zatiče, boste morda morali spremeniti vhode in izhode.
3. korak: DOKONČANJE
zdaj ste uspešno naredili svojo ARDUINO LCD IGRO. uživaj!
Priporočena:
LED žoga za namizni tenis: 16 korakov (s slikami)

LED žoga za namizni tenis: ozadje Po tem, ko sem pred časom zgradil ravno ploščo žogic za namizni tenis, sem se začel spraševati, ali bi bilo mogoče iz žogic za namizni tenis narediti 3D ploščo. V kombinaciji z mojim zanimanjem za ustvarjanje " umetnosti " iz ponavljajočih se geometrijskih oblik I
Elektronska čarobna žoga 8 in očesno jabolko: 11 korakov (s slikami)

Elektronska žoga Magic 8 in očesno jabolko: želel sem ustvariti digitalno različico žoge Magic 8 … Telo je 3D natisnjeno in zaslon je bil spremenjen iz poliedra v modrem barvi v majhen OLED, ki ga nadzira naključno število generator, programiran v Arduino NANO. Potem sem
Robotska žoga za hišne ljubljenčke: 10 korakov (s slikami)

Robotska žoga za hišne ljubljenčke: Moj hišni pes se rad igra z igračami, še posebej tistimi, ki jih lahko lovi! Zgradil sem robotsko kroglo, ki se vklopi in samodejno odmakne, kadar koli komunicira z njo, me obvesti preko mobilnega telefona, s katerim lahko nato upravljam prek WiFi in plavuti
Varalna žoga za namizni tenis: 4 koraki

Goljufajoča žoga za namizni tenis: Ta žoga za namizni tenis je zelo neumna, da bi imeli igro v vašo korist, in ja, vem, da je to neumno, ampak … vam bo pomagalo zmagati !!! (no nekako) vseeno bom objavil tukaj seznam materialov je kratek in ta projekt je razmeroma enostaven t
Barvna tipkovnica/sledilna žoga BlackBerry Pearl 8130: 3 koraki

Barvni tipkovnica/sledilna žoga za BlackBerry Pearl 8130: Kako obarvati tipkovnico in lučke za sledenje žogici vašega BlackBerry Pearl 8130