
Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-23 15:08

Učite se, kako narediti majhno zelo smešno elektronsko igro. Lahko se igrate s prijatelji in preizkusite svoj refleks.
Hvala UTSOURCE.net, ki ponuja elektronske komponente za moje projekte
Korak: Prenesite datoteko Gerber

Na tem mestu lahko prenesete datoteko gerber:
2. korak: izdelava tiskane plošče
Velikosti tiskanega vezja so: dolžina 42 mm in širina 14 mm.
PCB lahko izdelate na PCBWAY. Na tej strani sem naročil pcb in se mi je zdel zelo zanesljiv.
3. korak: Sestavite tiskano vezje



Tu so komponente, ki jih boste potrebovali:
- 2 upora (1 k ohm)
- 3 upori (cm) (1 k ohm)
- 1 rdeča LED (cm) - 2 zeleni LED (cm)
- 2 tipki
- 4 kondenzatorji (cm) (niso potrebni)
- 1 atiny 44/84 SOIC-14
Ko najdete vse sestavne dele, jih lahko varite na tiskani plošči. Za programiranje mikrokrmilnika obiščite spletno mesto High-Low Tech. Za ATtiny 44/84 lahko uporabite program Arduino.
4. korak: Kako deluje?




1) Priključite tiskano vezje z napajanjem 5V.
2) Vsak igralec s prstom pritisne na gumb (ne pritiskajte gumba).
3) Počakajte nekaj sekund in zasvetijo rdeče lučke.
4) Zmaga prvi igralec, ki pritisne gumb, in zasveti zelena LED.
5) Počakajte nekaj sekund in igra se bo znova začela.
Priporočena:
Elektronska prasica: 4 koraki

Electronic Piggy Bank: Ta projekt Electronic Piggy Bank vas bo vodil skozi korake za izgradnjo potrebnega vezja/povezav. Potrebovali boste naslednje dele. 5V rele 2 LED (rdeča in zelena) 2 330 ohmski upori moške/ženske žice navadne barvne žice A
Elektronska igra Tic-Tac-Toe v leseni škatli: 5 korakov

Elektronska igra Tic-Tac-Toe v leseni škatli: Pozdravljeni Predstavljam smešno igro Tic-Tac-Toe v novi izdaji. Po spletu sem iskal podoben projekt, vendar je ideja tukaj edinstvena. Upam :) Začnimo zdaj
Elektronska denarnica: 3 koraki

Elektronska denarnica: OPOMBA: Zdaj imam Instructables, ki ponujajo kodo Arduino za RC522 in PN532. V svoji prejšnji objavi sem podrobno opisal osnove komuniciranja z moduli RFID MFRC522 in PN532 za branje/pisanje podatkov iz oznak Mifare Classic 1k. V tem prispevku jemljem
Elektronska igra kriketa: 24 korakov (s slikami)

Elektronska igra kriketa: Zgradite svojo elektronsko ročno igro kriket. Tekme za kriket so znane po tem, da se igrajo več kot 5 dni, včasih pa še vedno ni zmagovalca - 5 dni !!! Mislim, da ste morali biti vzgojeni, da gledate tekme kriketa na televiziji in igrate ga
Vesoljska dirka: Enostavna Arduino klikalna igra za otroke: 7 korakov

Vesoljska dirka: Enostavna igra Arduino Clicker za otroke: ¡ Nalagam video, ki prikazuje, kako danes deluje! Ostanite z nami Zabavajmo se z navodili za vesoljsko temo, ki jih lahko naredimo skupaj z otroki, kasneje pa jih lahko sami uživajo kot igračo. Uporabite ga lahko kot sredstvo za poučevanje zgodovine o