Kazalo:
- Zaloge
- Korak: Izrežite podlago
- 2. korak: Oblikujte labirint
- 3. korak: Zgradite labirint
- 4. korak: (Izbirno) Ustvarite barvno kodirane senzorje
- 5. korak: Naredite prave senzorje
- Korak 6: Naredite ali zgrabite kovinski marmor
- 7. korak: Priključite senzorje
- 8. korak:
Video: Senzor labirinta Makey Makey: 8 korakov (s slikami)
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:03
Projekti Makey Makey »
To je preprost projekt, v katerem je cilj narediti marmorni labirint s senzorji iz pločevine.
Zaloge so zelo preproste in večino jih najdete po hiši.
Zaloge
Zaloge so:
- Škarje ali rezalnik škatel
- tekoče lepilo za nohte ali superlepilo
- korugiran karton
- makey makey komplet
- prenosni računalnik z internetno povezavo in spletnim brskalnikom
Korak: Izrežite podlago
Izrežite kos kartona 1 ft za 1 ft z rezalnikom za škatle ali škarjami.
Nato razrežite štiri 1 x 12 v kartonske trakove in jih z tekočimi žeblji ali superlepilom, kot je na sliki, prilepite na podlago.
2. korak: Oblikujte labirint
Vzemite kos praznega papirja in z ostrino ali svinčnikom narišite obliko labirinta.
Nato model prenesite na karton s svetlim svinčnikom, da boste lahko po potrebi spremenili.
Načrtujte in načrtujte 3 "rdeče cone". Če želite, spremenite svoj prvotni dizajn in moj dizajn lahko kopirate tudi na sliko.
3. korak: Zgradite labirint
Izrežite trakove iz kartona širine 1 palca. make, nato pa jih razrežite na prave dolžine, da se ujemajo z vašim labirintom na kartonu. za mojo zasnovo so bile dolžine: 10, 10, 2, 2, 4, 9 (v palcih), nato pa kose lepite na desna mesta na dnu. Ugotovil sem, da so tekoči nohti dobro delovali. poskrbite, da bo labirint izziv in da se rdečim conam težko izognete ter naredite začetek in konec. Za ostalo se lahko odločite.
4. korak: (Izbirno) Ustvarite barvno kodirane senzorje
Če želite, lahko vzamete barvni gradbeni papir in ga razrežete tako, da ustreza oblikovanju, ki ste ga že narisali na mestih, kjer želite senzorje. Barvno kodiral sem "rdeče cone" rdeče, zaključek pa zeleno. Ko končate, bi morala biti videti podobna prvi sliki.
5. korak: Naredite prave senzorje
Nato izrežite dolge trakove aluminijaste folije širine približno 1 in 1/2 palca in jih nekajkrat prepognite, da bodo široki približno 1 cm. Nato z nožem za hobi izrežite dve luknji, ki sta dovolj veliki, da lahko vstavite trakove. nato lepite trakove navzdol, kot je na sliki, in pazite, da vsaj 1 cm štrli na dnu skozi luknje, ki ste jih izrezali. Ko to storite, mora biti videti podobno sliki na dnu.
Korak 6: Naredite ali zgrabite kovinski marmor
Če imate kovinski marmor, ga uporabite, če pa ga nimate (kot jaz), ga lahko naredite! Samo izrežite velik kvadrat aluminijaste folije in ga zmečkajte v kroglico, če pa ni dovolj velika, dodajte le še več folije. ko končate, mora biti premer približno 1 in 1/2 cm, če pa je večji, je to v redu.
7. korak: Priključite senzorje
Skoraj tam! Za vsak senzor morate pritrditi aligatorsko zaponko na en trak folije in jo nato pritrditi na ozemljitveno luknjo. Nato vzemite še eno zaponko iz aligatorja in jo pritrdite na drugi trak iz folije in nato na puščično tipko za '' rdečo cono '' ali pa na luknjo za preslednico za zaključek ponovite še 3 -krat do konca. Imel sem le 7 sponk aligatorja potreboval sem 8, ker ima 2 sponki na gumb, zato sem kot osmi uporabil priključno žico. (kot je na sliki)
8. korak:
Zadnji korak! Če nimate računa za praske, pojdite na "scratch.mit.edu" in ustvarite račun. Nato ustvarite nov projekt in ustvarite nov sprite. Nato kopirajte kodne bloke na zgornji sliki in nato naredite 2 kostuma za sprite. 1, ki pravi, da zmagate! in tisti, ki pravi, da izgubiš. Ta koda naredi tako, da če pridete do konca, potem piše, da zmagate, če pa se dotaknete rdečih območij, pa reče, da ste izgubili.
Zdaj ste končali! Pojdite naprej in priključite makey makey in poskusite, če ne deluje, poskusite narediti večji marmor, tako da se lahko dotakne dveh trakov folije in sproži senzor. Bodite ustvarjalni! Druga ideja bi bila, da kodi dodate zvok ali oddate pisk, če izgubite. Labirint lahko tudi povečate! Možnosti je neskončno!
Priporočena:
Arduino - Robot za reševanje labirinta (MicroMouse) Stenski robot: 6 korakov (s slikami)
Arduino | Robot za reševanje labirinta (MicroMouse) Wall Naslednji robot: Dobrodošli, jaz sem Isaac in to je moj prvi robot "Striker v1.0". Ta robot je bil zasnovan za reševanje preprostega labirinta. Na tekmovanju smo imeli dva labirinta in robota jih je lahko identificiral. Vse druge spremembe v labirintu lahko zahtevajo spremembo
DIY senzor dihanja z Arduinom (prevodni pleteni senzor raztezanja): 7 korakov (s slikami)
DIY senzor dihanja z Arduinom (prevodni pleteni senzor za raztezanje): Ta DIY senzor bo v obliki prevodnega pletenega senzorja raztezanja. Ovil se bo okrog prsnega koša/želodca in ko se bodo prsi/želodec razširili in skrčili, se bo senzor in posledično vhodni podatki, ki se vnesejo v Arduino. Torej
Makey -Saurus Rex - Makey Makey Balance Board: 6 korakov (s slikami)
Makey-Saurus Rex-Makey Makey Balance Board: Ne glede na to, ali to imenujete Chrome Dino, T-Rex igra, brez internetne igre ali zgolj navadna nadloga, se zdi, da so vsi seznanjeni s to igro skakanja dinozavrov na stran. Ta igra, ki jo je ustvaril Google, se prikaže v spletnem brskalniku Chrome vsakič, ko je v
Boe-Bot za reševanje labirinta: 3 koraki
Boe-Bot za reševanje labirinta: Pozdravljeni! Moje ime je Maahum Imran. Sem del tehnološkega razreda 11. razreda. Dobili smo nalogo, da vzamemo naš Boe-Bot in ga programiramo, da bo spretno šel skozi labirint. Sprva je bil to težak izziv in priznam, brez pomoči
Robot za reševanje labirinta (Boe-bot): 5 korakov
Robot za reševanje labirinta (Boe-bot): Ta navodila vam bodo pokazala, kako oblikovati in izdelati svojega lastnega robota za reševanje labirinta z uporabo preprostih materialov in robota. To bo vključevalo tudi kodiranje, zato je potreben tudi računalnik