Kazalo:
- Korak: Potrebni materiali
- 2. korak: Dodajanje zvočnih učinkov
- 3. korak: Dodajanje poslušalca zvoka in zvočnega vira
- 4. korak: Kako nastaviti slušalke Oculus Rift
- 5. korak: Kako dodati gibanje teleportacije k enotnosti
- 6. korak: Kako ustvariti preskusno zgradbo
Video: Lokostrelstvo VR 2.0: 7 korakov
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:07
Ta navodila se bodo razširila na prejšnji https://www.instructables.com/id/Archery-VR-Projec…. V tem navodilu vam bom pokazal, kako dodati zvok, teleportirati, kako ustvariti preskusno gradnjo v Unityju in kako povezati slušalke VR z računalnikom.
Korak: Potrebni materiali
Prvi potreben program je Unity: Unity je programska oprema za razvoj iger
Druga stvar, ki jo potrebujete, je Steam VR: Steam VR je sredstvo, ki ga Unity uporablja za dodajanje kod VR v Unity
Tretji program, ki ga potrebujete, je Steam: Steam je program, ki vam omogoča prenos in igranje iger.
Četrti element, ki je potreben, je računalnik, ki je dovolj močan za delovanje slušalk VR. S to povezavo preverite
Končni izdelek, ki ga potrebujete, so slušalke VR. Uporabil sem Oculus Rift.
2. korak: Dodajanje zvočnih učinkov
Prvi korak je najti zvočno datoteko, ki jo želite uporabiti. Iz knjižnice Steam VR sem izbral datoteko z imenom ArrowAir01. Uporabite lahko tudi zvočni posnetek zunaj Steam VR.
3. korak: Dodajanje poslušalca zvoka in zvočnega vira
Pod elementom, ki mu želite dodati zvok, kliknite Dodaj komponento in vnesite Poslušalnik zvoka. Ko dodate poslušalca zvoka, se vrnite, da dodate komponento, in vnesite vir zvoka.
Zdaj pojdite na Audio Source in vnesite izbrano datoteko mp3.
4. korak: Kako nastaviti slušalke Oculus Rift
5. korak: Kako dodati gibanje teleportacije k enotnosti
Če želite dodati zbirko Teleport [1], pojdite v okno Upravitelj sredstev, kot je prikazano na drugi sliki. [2] pojdite pod Steam VR in [3] v razdelku InteractionSystem [4] pojdite na Teleportation [5] pojdite na prefabs in [6] povlecite montažne elemente do hierarhije vašega projekta, prikazane na prvi sliki.
Priporočena:
Števec korakov - mikro: Bit: 12 korakov (s slikami)
Števec korakov - Micro: Bit: Ta projekt bo števec korakov. Za merjenje korakov bomo uporabili senzor pospeška, ki je vgrajen v Micro: Bit. Vsakič, ko se Micro: Bit trese, bomo štetju dodali 2 in ga prikazali na zaslonu
Akustična levitacija z Arduino Uno Korak po korak (8 korakov): 8 korakov
Akustična levitacija z Arduino Uno Korak po korak (8 korakov): ultrazvočni pretvorniki zvoka L298N Dc ženski adapter z napajalnim vtičem za enosmerni tok Arduino UNOBreadboard Kako to deluje: Najprej naložite kodo v Arduino Uno (to je mikrokrmilnik, opremljen z digitalnim in analogna vrata za pretvorbo kode (C ++)
Vijak - Nočna ura za brezžično polnjenje DIY (6 korakov): 6 korakov (s slikami)
Bolt - Nočna ura za brezžično polnjenje DIY (6 korakov): Induktivno polnjenje (znano tudi kot brezžično polnjenje ali brezžično polnjenje) je vrsta brezžičnega prenosa energije. Za zagotavljanje električne energije prenosnim napravam uporablja elektromagnetno indukcijo. Najpogostejša aplikacija je brezžično polnjenje Qi
Merilnik korakov 1. del: Enobarvni zaslon 128x32 in Arduino: 5 korakov
Pedometer 1. del: Enobarvni zaslon 128x32 in Arduino: To je osnovna vadnica, ki uči, kako uporabljati zaslon OLED s svojim Arduinom. Uporabljam zaslon velikosti 128x32, lahko pa uporabite tudi drugačen zaslon z ločljivostjo in po potrebi spremenite ločljivost/koordinate. V tem delu vam bom pokazal, kako
Preklopna obremenitvena banka z manjšo velikostjo korakov: 5 korakov
Preklopna banka odpornikov obremenitve z manjšo velikostjo korakov: Banke uporovnih obremenitev so potrebne za preskušanje energetskih proizvodov, za karakterizacijo sončnih kolektorjev, v preskusnih laboratorijih in v industriji. Reostati zagotavljajo stalno spreminjanje odpornosti na obremenitev. Ker pa se vrednost upora zmanjša, moč