Kazalo:
- 1. korak: Izbira Vertex
- Korak: Premaknite Vertex na določeno mesto
- 3. korak: Združite vso površino
- 4. korak: Oglejte si video vadnico
![SelfCAD Connect Surface z robom in vrhom: 4 koraki SelfCAD Connect Surface z robom in vrhom: 4 koraki](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24979-j.webp)
Video: SelfCAD Connect Surface z robom in vrhom: 4 koraki
![Video: SelfCAD Connect Surface z robom in vrhom: 4 koraki Video: SelfCAD Connect Surface z robom in vrhom: 4 koraki](https://i.ytimg.com/vi/haC3IyJgk7I/hqdefault.jpg)
2024 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2024-01-30 12:03
![SelfCAD Connect Surface z robom in vrhom SelfCAD Connect Surface z robom in vrhom](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24979-1-j.webp)
V tej vadnici Selfcad se lahko naučite, kako povezati točko v površinski model. Nato ga lahko združimo v en predmet. Preverite !!!
1. korak: Izbira Vertex
![Izbira Vertex Izbira Vertex](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24979-2-j.webp)
Poskrbite, da imate za primer 2 površinska modela. Imam 2 površinska modela pravokotnika, naslednji klik na enega in aktivirano urejanje vrhov.
Po njem lahko izberete točko
Korak: Premaknite Vertex na določeno mesto
![Premaknite točko na določeno mesto Premaknite točko na določeno mesto](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24979-3-j.webp)
![Premaknite točko na določeno mesto Premaknite točko na določeno mesto](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24979-4-j.webp)
V teh korakih lahko kliknete pripomočki> posnetki
Nato kliknite na vogal druge površine in točko se premakne
Enako naredite za ostala oglišča
3. korak: Združite vso površino
![Združite vso površino Združite vso površino](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24979-5-j.webp)
Prve lahko prekličete izbiro urejanja vrhov in nato izberete ves model površine
Kliknite pripomočki> Združi predmete, zdaj bodo objekti združeni v eno
Priporočena:
Arduino Connect več naprav I2C: 6 korakov
![Arduino Connect več naprav I2C: 6 korakov Arduino Connect več naprav I2C: 6 korakov](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4781-j.webp)
Arduino Connect Multiple I2C Devices: V tej vadnici se bomo naučili, kako na arduino povezati več modulov s povezavo I2C. Oglejte si video! V našem primeru bomo za primer uporabili 4 zaslone OLED, lahko pa uporabite katere koli druge module I2C/ senzorje, če želite. Opomba: 4 OLED -prikazovalniki so
SelfCAD 3D UFO Vadnica: 6 korakov
![SelfCAD 3D UFO Vadnica: 6 korakov SelfCAD 3D UFO Vadnica: 6 korakov](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-202-43-j.webp)
SelfCAD 3D UFO Tutorial: Danes se lahko naučimo, kako ustvariti 3d NLP z selfcad osnovnim ukazom za modeliranje za začetnike, preverite
IOT Connect: 7 korakov
![IOT Connect: 7 korakov IOT Connect: 7 korakov](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5912-j.webp)
IOT Connect: IoT Connect je odprtokodni projekt za pomoč pri zagonu, ki temelji na IoT. IoT Connect vam bo zagotovil knjižnice ESP8266, knjižnice AutoCad Eagle, datoteke plošč, shemo in platformo v oblaku za sprejem podatkov senzorjev in nadzor napajalnikov
VHDL Basys3: Connect 4 Igra: 5 korakov
![VHDL Basys3: Connect 4 Igra: 5 korakov VHDL Basys3: Connect 4 Igra: 5 korakov](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12148-21-j.webp)
VHDL Basys3: Connect 4 Game: Uvod: To je digitalna logična igra Connect 4, zasnovana v VHDL s programsko opremo Vivado in programirana na Basys3 Board. Konstrukcija in zasnova tega projekta sta vmesni, vendar lahko novinci kopirajo korake in zgradijo digitalni ga
2 igralca Connect 4 (Puissance 4): 7 korakov (s slikami)
![2 igralca Connect 4 (Puissance 4): 7 korakov (s slikami) 2 igralca Connect 4 (Puissance 4): 7 korakov (s slikami)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-7125-15-j.webp)
2 Players Connect 4 (Puissance 4): Pozdravljeni! V tem navodilu vam bom pokazal, kako sem z arduino nano naredil Connect 4 za dva igralca. RGB Led prikazuje igralčevo zastavico in igralec z gumbi izbere, kam jo namesti. Trik tega navodila je, da nadzirate visoko