Kazalo:
2025 Avtor: John Day | [email protected]. Nazadnje spremenjeno: 2025-01-13 06:58
ArduinOLED je platforma za elektronske igre in druge projekte. Vključuje zaslon OLED, igralno palico, nekaj gumbov, zvočni signal in aligatorske sponke za povezavo z mnogimi drugimi napravami. Za več informacij obiščite
Ta vadnica zajema, kako nastaviti programsko opremo za ploščo. Če želite izvedeti, kako naročiti dele in sestaviti ploščo, obiščite
1. korak: Namestitev Arduino IDE
Obiščite stran programske opreme Arduino in kliknite povezavo za svoj operacijski sistem.
Izbral sem "Windows Installer", če pa nimate skrbniškega dostopa, prenesite "Windows ZIP datoteko za namestitev brez skrbnika".
Ko vas vpraša, ali je treba aplikaciji dovoliti spremembe, kliknite »Da«. Nato kliknite »Naprej«, dokler koraki niso končani.
2. korak: Prenos knjižnic
Za uporabo ArduinOLED potrebujete tri knjižnice: knjižnico U8g2, knjižnico DirectIO in knjižnico ArduinOLED.
Knjižnica U8g2
Odprite Arduino IDE in kliknite »Skica«, nato »Vključi knjižnico«, nato »Upravljanje knjižnic …«
V iskalno vrstico vnesite "U8g2" in kliknite "Namesti".
Po namestitvi kliknite "Zapri".
Knjižnica DirectIO
Knjižnica DirectIO omogoča hitrejši način nastavitve nožic I na Arduinu, če je številka pin konstanta. Knjižnica ArduinOLED jo potrebuje v naslednjem koraku.
mmarchetti/DirectIO DirectIO - Hitra, preprosta V/I knjižnica za Arduino GitHub
Pojdite na zgornjo povezavo, kliknite gumb "Kloniraj ali prenesi", nato kliknite "Prenesi ZIP".
Druga možnost je, da kliknete to povezavo za prenos datoteke ZIP:
github.com/mmarchetti/DirectIO/archive/master.zip
Nato v Arduino IDE kliknite »Skica«, »Vključi knjižnico« in nato »Dodaj knjižnico. ZIP«.
Pomaknite se v mapo »Prenosi«, izberite »DirectIO-master.zip«, ki ste jo pravkar prenesli, in kliknite »Odpri«.
Knjižnica ArduinOLED
Knjižnico ArduinOLED sem napisal posebej za to ploščo. Namestitev je zelo podobna kot pri DirectIO v prejšnjem koraku.
johanvandegriff/Knjižnica ArduinOLED za ploščo ArduinOLED. GitHub
Pojdite na zgornjo povezavo, kliknite gumb "Kloniraj ali prenesi", nato kliknite "Prenesi ZIP".
Druga možnost je, da za prenos datoteke ZIP kliknete to povezavo:
github.com/johanvandegriff/ArduinOLED/archive/master.zip
Nato v Arduino IDE kliknite »Skica«, »Vključi knjižnico« in nato »Dodaj knjižnico. ZIP«.
Pomaknite se v mapo »Prenosi«, izberite »ArduinOLED-master.zip«, ki ste jo pravkar prenesli, in kliknite »Odpri«.
Izbirno: pojdite v mapo knjižnic Arduino (Dokumenti/Arduino/knjižnice) in preimenujte "DirectIO-master" v "DirectIO" in "ArduinOLED-master" v "ArduinOLED".
3. korak: Priključite kabel programerja
Poglejte zadnjo stran programatorja in poiščite pin z oznako "GND". Zapišite si barvo zatiča.
Nato priključite kabel v srednje 4 nožice konektorja na plošči ArduinOLED in se prepričajte, da je barva, ki ste jo zapisali, na strani z oznako "GND".
Na koncu priključite konec programatorskega kabla USB v računalnik.
4. korak: Nalaganje primerov skic
Kliknite »Datoteka«, »Primeri«, »ArduinOLED«, nato »ArduinOLED_u8g2_StackerGame«.
Kliknite »Orodja«, »Plošča«, nato »Arduino Pro ali Pro Mini«.
Kliknite »Orodja«, »Procesor«, nato »ATmega328 (5V, 16MHz)«.
Kliknite »Orodja«, »Vrata«, nato izberite vrata, ki se prikažejo, ko je kabel priključen.
Držite gumb z oznako "RST" na plošči ArduinOLED.
V Arduino IDE kliknite gumb »Naloži«.
Ko se stanje spremeni iz "Prevajanje …" in "Nalaganje …", spustite gumb "RST".
Besedilo se mora pojaviti na zaslonu.
Čestitamo! Ti si naredil!
Morda boste opazili, da je rezultat igre 255. Če ga želite ponastaviti, pridržite gumb "R", medtem ko se ArduinOLED vklopi (prek stikala za vklop ali gumba za ponastavitev). Prikazal se bo zaslon, ki vam sporoča, da je bila ocena ponastavljena.
5. korak: Naslednji koraki
- Preizkusite druge vzorčne skice
- Poskusite narediti nekaj drugih projektov, navedenih na